为什么奥特曼都是在红灯亮了后才放大招?

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为什么奥特曼都是在红灯亮了后才放大招呢?首先咱们要面临一个不可避免的尴尬问题,为什么奥特曼每次战斗都要闪红灯?凡是看过奥特曼的应该都知道,旁白在开始的第一集里都会说一下,凡是地球人间体变身的奥特曼,能量有限,只能存在3分钟,哪怕泡一碗面还要5分钟呢,可见奥特曼的活动时间有多么短,战斗到第三分钟的时候就会闪红灯了。

以奥特曼的立场想想就知道为什么要最后闪红灯才放大招,总共20分钟一集的特摄片,导演说了我最长存在时间只能3分钟,哪个演员不希望自己的戏长一点儿呢?奥特曼自然要把时间用足用满。怪兽也有话要说的,你奥特曼每集都能出现三分钟,给我做这个皮套就这集用这么一次,还不让我多亮相一会吗?于是奥特曼和怪兽一拍即合,怎么着也得打满三分钟,不能让小朋友们看不到精彩的战斗。

咱们再以剧情的说法来看,每集遇到的怪兽都不一样,奥特曼也得先试试招,看看怪兽实力的深浅,再决定出什么技能对付他,通常奥特曼都是先拳脚攻击跟怪兽搏斗,在占据一定优势的情况下才会考虑用绝招,一般都是把怪兽打到虚弱,这样更保险,正好时间也到了亮红灯的第三分钟。如果上来就用大招而没打死怪兽的话,以奥特曼有限的能量就放不出第二个大招了,百分之百肯定这一集是打不赢怪兽了,也不难想象,每个怪兽死亡的时候都是爆炸,谁见过奥特曼用拳脚把怪兽打爆炸吗?必须得是光波才行。

再有就是导演为了营造一种紧张刺激氛围的表现手法,大人当然一看就明白,可奥特曼面向的观众是小孩子,小孩子嘛一般都心思单纯,根本不懂这是导演的表现手法,一看到闪红灯就以为奥特曼真不行了,盯着屏幕攥紧拳头使劲,仿佛这样能给奥特曼加油一样,心弦绷紧嘴里念着打他打他,恨不得自己钻进电视替奥特曼揍怪兽。最后奥特曼放大招艰难的获胜了,小孩子捏着的这把汗也终于放下了。如此往复,奥特曼每次战斗都这样,小孩子们也不会觉得有什么问题,就只会觉得怪兽怎么越来越厉害了。

其实奥特曼闪红灯并且放了大招,仍然没打赢的战斗也是有的,我印象里除了迪迦这个全胜怪以外,其他奥特曼都有过被很强怪兽打败的经历,能量耗尽变成石头,这种情况一般是连着两集演一个剧情,接下来就轮到奥特兄弟登场,我M78幸运最不缺的就是兄弟,一个打不过就上两个,两个打不过就上五个。


黑鼠鼠


奥特曼作为伴随了我们整个童年的作品,不管是那个奥特曼都带给我们难以忘怀的记忆,这些奥特曼中有一个设定让我们记忆犹新,那就是不管那个奥特曼,一定是红灯亮了之后才会放大招,这是为什么呢?

我认为是这样的:

一,红灯代表了奥特曼的能量,一旦红灯亮了,就代表能量不多了或者是变身时间快到了,这样一来,奥特曼只好使用大招,来结束战斗,继续拖下去很有可能无法消灭怪兽。

二,奥特曼的大招并不能直接消灭怪兽,需要一定时间的蓄力或是准备时间,奥特曼的大招并不是只有红灯亮了才能防,我们也可以看到奥特曼在没亮红灯的时候放大招,但是一般这种情况,怪兽是绝对不会被打败的,可见大招是需要一定时间的准备才能秒杀怪兽的。

三,怪兽过于强大,放大之前需要先削弱一波,就相当于打游戏里的boss,先要破防一样,奥特曼先凑怪兽一顿,把怪兽打入虚弱的状态,才能凭借着大招秒杀。

四,导演要求,奥特曼不管怎么说也要考虑收视率啊,打斗时间长才能吸引观众啊,每次要是上来就放大,怪兽出场到退场一共才几秒,那自然没有收视率了,所以每个奥特曼都会采用先打在放大的套路。

以上就是我认为奥特曼为什么亮红灯才放大的原因,欢迎小伙伴在评论区发表自己的看法。


漫迷QAQ


为什么奥特曼都是在红灯亮了后才放大招?套路,都是套路。

奥特曼打怪兽的基本套路就是首先被揍、然后亮红灯、之后胜利之歌响起、放大招、最后秒杀怪兽。

奥特曼是来自其他星系的生命,他们在地球上的生存时间是有限的,所有的奥特曼胸前都有一个灯,刚开始是蓝色的,当奥特曼在地球上滞留的时间太长,剩余的时间不足时,红灯就会亮起,提示时间不够了,同时也算是给看的人一个比较明显的提示。

奥特曼在跟怪兽打的时候会消耗能量,使用技能,红灯亮起的时候一是表示时间不够了,二是表示能量也不充足了,要尽量解决怪兽了。


动漫漫说,好的动漫大家一起说。生活就是猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。


动漫漫说


红灯是告诉你,大招蓄力完成,可以使用了。红灯只不过是一个提醒器而已。

任何一个格斗游戏,除非你开金手指,一开始的大招气槽都是空的,需要战斗,碰撞才能蓄力,而且一般格斗游戏的设定中,都是被打蓄的力比较多,所以你能看到奥特曼一开始都是被揍的样子。

一旦蓄力完成,游戏都是要给你一个提醒的,因为玩家会专注于对手,而忽略气槽状态,所以一般气槽会闪烁,或者人物角色本身会闪烁。这种直观的提示可以让玩家有效的观察到,一看到闪烁,就知道可以放大招了。

那么奥特曼是置身于VR体感现实游戏中的,那个红灯闪烁+叮咚的声音,就是在提醒他,大招完成了,快放吧!

其实真正的原因,就是为了营造紧张的剧情,最后一个光波结束战斗来迎接美好的结局,那个时代老片子经典套路而已,然后成为了经典,一直沿用至今。你看如今的套路,都是主角一开始就全身是外挂,满级开始……

其实我很想知道,奥特曼到底穿没穿衣服


高达


奥特曼红灯指的是位于奥特曼胸部的『彩色计时器』开始红蓝交替的闪烁,而一旦发生这种情况,就代表着奥特曼受伤了、能量不够了,那么为何会有人说奥特曼红灯是能量攒够了?为何会有人说红灯才放大招呢?我认为有

1)、戏剧性设定,制造紧张感



奥特曼在地球上活动会消耗能源,当能源不够时奥特曼能够活动的时间就会减少,同样的,在奥特曼受到伤害之后胸口的计时器会闪烁,而且红色代表的是禁止、危险,在大家都知道两点的情况下,自然能够看得出奥特曼面临的困境,以此让观众对于奥特曼如何获胜产生猜测,从而继续关注并激起观众为奥特曼加油的心理。

打个比方,初代奥特曼在最后对战杰顿时被压制,在力量上被杰顿压倒在地无法挣脱,最终借助巧劲才脱离杰顿掌控,也因为被杰顿的怪力钳制而红灯,这时候的科学特搜队很紧张,我们观看的时候也紧张,但是并没有初代会战败的准备。因此当初代在红灯之后开启大招时,我们在内心是希望他获胜的,不幸的是八分光轮被弹碎,斯卑修姆光线也被吸收并反射到初代身上,我们是意想不到的这些的。在初代接连被压制红灯之时,我们其实是替他加油的,不过那时候并不知道天下无敌的最强怪兽杰顿,而且在初代红灯之后,我们观众也会不自觉的紧张起来。

2)、了解怪兽特质一击制胜



如果说制造紧张感是外部原因,那么内部原因就是奥特曼需要了解怪兽,只有了解了怪兽,奥特曼才能发射必杀技打败怪兽。

一头怪兽出现,如果奥特曼出现后直接开大,那么一般会有两种后果,第一个是奥特曼的大招被怪兽抵挡、吸收或者反射,那么奥特曼就会因为必杀技而消耗大量能量,在收不到应有效果的前提下,面对怪兽肯定会陷入苦战,要是被反射打中,奥特曼可能会直接倒下;第二个后果就是奥特曼的光线成功击中怪兽,但是怪兽在被光线破碎之后变得更加麻烦,典型的就是吸电怪兽基阿库达和分裂超兽尤尼唐戈、再生怪兽莱布王以及完全生命体叶腐,特别是叶腐,是非常棘手非常麻烦的。(赛文X请自行排除)

在这两层原因之下,其实关键点之一还有奥特曼能量,奥特曼变身后,在没有能量补充的情况下只能够活动三分钟,一上来就开大的话会消耗大量的能源,如果光线必杀只是被抵挡住,那么奥特曼能够继续战斗的时间就会缩短,甚至可能导致奥特曼不能够在放出光线,具体可以参考杰克企图靠近太阳来获取能量的例子。

因此,奥特曼变身后通常都是和怪兽近身战,在逐渐的对战之中通过自身的超感官了解怪兽,然后一口气获胜,但更多的情况是奥特曼会陷入苦战,这就与下面一点有关了。

3)、苦战中寻找逆转时机,从而一击制胜。



奥特曼与怪兽战斗时通常会陷入苦战,会因为怪兽具有的利爪、尾巴、牙齿、触手等一类的身体而痛苦,也会因为怪兽发出的破坏光线、火焰、气体、闪电等远程攻击而落入受伤的地步,要在这种情况下打败怪兽需要的是时机。

举个例子,迪迦在与复合怪兽立加德隆的战斗之中陷入了苦战,一来是因为立加德隆的坚固身躯和它如同刀刃一样的双臂,二来就是立加德隆吸收高纯度能源之后发射出的蓝色破坏光线,在立加德隆体内的人类没有夺走立加德隆的能量之前,即使迪迦放出了迪拉休姆光流这种大招,也只是被立加德隆的坚固身躯弹开了,但是在立加德隆的能量被夺走之后,迪迦立马抓住机会消灭了立加德隆。

或许这个例子并不是太好,但还是可以概括。立加德隆的强大来源于它吸取的高纯度能源以及被能源强化的坚固身躯,迪拉休姆光流被这个坚固身躯弹开是实锤的事,但是之后的哉佩利敖光线却打倒了立加德隆,既可以说明哉佩利敖光线比迪拉休姆光流威力更强,也可以说明失去能量之后立加德隆变得虚弱了,但不过哪一种,都说明了迪迦找对了时机,在苦战之中获胜。

以上。


唯一云墨


额…因为战斗不能结束的太快啊~

你不得留出来一部分的时间给反派的BOSS么?至少得等对方变身吧?然后不得等待对方释放一点点的绝招出来么?

如果奥克曼每次出来都是直接大招…那剧情得压缩多少??

快速结束战斗的话,,奥克曼打小怪兽的战斗就太无趣了。

当然战斗也不能一直纠缠,所以弄了一个小红灯,提醒提醒奥克曼时间差不多了,别玩了,直接开大结束战斗就可以了!!顺便使用小红灯给观众营造出来那么一丢丢的小小的紧张感~~

不能所有人都按照《一拳超人》的节奏来啊~一拳秒杀所有敌人

这种剧情很难掌控,所以琦玉老师才有弟子、朋友。。

当然了,奥特曼能火到今天,也不是纯纯的无脑杀~~

也有属于自己的特殊剧情、战斗。现在也加入了很多全新的元素进去,例如出现多个奥特曼,或者奥特曼有新绝招。

甚至偶尔也有奥特曼被击溃的情况。


就算是骗小孩子的剧情,也不能全部都是无脑杀。。也不能太瞧不起小孩了。哈哈

奥特曼的世界具体有多么多么的精彩我也不知道,我从小就不太喜欢,,,在我这种脸盲的人眼里,,他们都长一个样。

谁能分清楚什么银河、迪迦、奥古??


漫控村


大家好,我是小默有话说

看动漫,说动漫,聊动漫是小默的看家本领

这个怎么说呢,当然了是为了剧情发展

1.如果怪兽一上来,奥特曼就开始放大招然后一下子就把怪兽打死,这样就很简单了呀,就没有什么看头了,也就不会那么受欢迎了

2.都是等到没蓝了就会觉醒,我觉得不只是只有奥特曼是这样的,好像很多动漫也是一样的,等到没蓝了才会放大招,这不是因为剧情发展需要,而且观看起来也是非常的热血,你打我一下,我打你一下有什么好看呢,还不如累积到一定程度放个大招

3.要知道奥特曼可是很多人儿时的回忆啊,能有那么多人受欢迎绝不是就这样打打杀杀的,里面还是包括了很多细节在里面,恩像每一个精彩的镜头啊什么的,每一部优秀的动漫都是下了很大功夫的。


小默动漫说


为什么奥特曼都是在红灯亮了后才放大招?

因为这是真香警告!!!

要知道,奥特曼变身的时间往往是有限制的。当变身时间快到的时候,或者奥特曼身受重伤时,胸前的灯都会闪烁不停,这是在给奥特曼施加压力啊。知道红灯亮了后,奥特曼心中一紧,也会使用全力对付怪兽的。

其实,不管什么战斗,都没有一开始便使用大招的战斗方式。奥特曼和怪兽之间打斗,总是要先观察怪兽有什么能力,可能存在什么弱点,在了解怪兽的基础上,再使用大招。

如果不了解对手,还暴露了自己的大招,很可能被怪兽知道底细,使得自己战败。再说了,大招通常是蓄力的,一旦使用后可能会消耗大量的体力和能量。奥特曼在使用大招时,也没有连续多次使用大招的场景,毕竟这些都是绝招,不能轻易使用的。


动漫启蒙君


奥特曼作为大多数人的童年记忆,自然有它的经典之处,相信大家最为记忆犹新的场景就是各种奥特曼放大招的时候,两手一伸一交叉,加上五毛特效,多帅噢,模仿过动作的小伙伴举个手。当然大家还忽略了个前提条件,那就是放大招前,要闪红灯才行,那这究竟是为什么呢?

有人说这是奥特曼的制作人为了收视率搞的鬼,如果奥特曼一上来开个大招就把怪兽秒了,那观众们看什么呢,就为了来看个几秒钟的五毛特效?那这部奥特曼肯定暴死街头,制作人也亏得血本无归,斗地主都知道开局谁放王炸啊,所以为了迎合大众的要求,当然要加一点打斗戏,最好还是逆风翻盘才刺激,营造出一种惊心动魄的感觉。

当然导演也不可能把剧情拖的太长,像这种快餐式的子供向电视剧,集数量巨大,如果是连贯剧情的话,少看个几集就不知道在讲什么了,所以导演就把每一集都做成一个故事,和《名侦探柯南》有异曲同工之妙,所以每一集的反派都要当集解决,因此这个红灯一闪,就表示该结束了,奥特曼放大招把怪兽解决了,然后煽一波情就可以“咔”了。

有点偏题,我们还是来说这个为什么红灯一闪,才放大招。其实我们可以不把这个红灯当成“能量充能完毕”,毕竟奥特曼是太阳能的嘛,打着打着就把电充满了还是可能的嘛,其实奥特曼也没有明确说明闪红灯就是“没电了”的意思,我们很有可能都误解了导演的意思,人家明明是舍定的红灯一闪,就提醒奥特曼“大招CD好了”或者是“能量充满了”也说不一定,所以奥特曼出门还是要看下天气预报,免得能量充不满放不了大招就很尴尬了。

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蜗壳动漫


面对这个问题,我认为我的回答比较靠谱。首先,奥特曼诞生的时候目的是为了吸引日本小孩子看的,我们也不知道圆谷英二是从哪里得来的灵感,奥特曼居然能够存活到现在。


对于小孩子来说,奥特曼最大的看点不在于你放的大有多么好看,多么炫酷,而是在于其中的奥特曼与怪兽打斗场面。每一个小孩心中都存在或多或少的个人英雄主义,特别是男生。每当看到奥特曼要打怪兽了,孩子们的心中不免泛起一丝热血,看到怪兽被狠狠揍了一顿,必然是很开心的。

圆谷英二也是抓住了小孩子的这一点,才能让初代奥特曼吸引到不少的人,虽然大部分是小孩,但也获得了小小的成就。圆谷英二之前也考虑过用技能秀死怪兽,但由于没有钱做特效(那是20世纪60年代),并且特效效果很差,于是就只好加入打斗场面了。

况且,奥特曼一出场就放大的情况也不是没有,但是放了大之后怪兽都是毫发无损,因为怪兽体力还是满值(这跟精灵捕捉是一个道理),奥特曼也是有智商的,不可能老是做一件无丝毫意义的事。他们只好忍受着被攻击的风险,将怪兽打残血后再用大招解决掉。


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