為什麼奧特曼都是在紅燈亮了後才放大招?

天師峰會為您護航


為什麼奧特曼都是在紅燈亮了後才放大招呢?首先咱們要面臨一個不可避免的尷尬問題,為什麼奧特曼每次戰鬥都要閃紅燈?凡是看過奧特曼的應該都知道,旁白在開始的第一集裡都會說一下,凡是地球人間體變身的奧特曼,能量有限,只能存在3分鐘,哪怕泡一碗麵還要5分鐘呢,可見奧特曼的活動時間有多麼短,戰鬥到第三分鐘的時候就會閃紅燈了。

以奧特曼的立場想想就知道為什麼要最後閃紅燈才放大招,總共20分鐘一集的特攝片,導演說了我最長存在時間只能3分鐘,哪個演員不希望自己的戲長一點兒呢?奧特曼自然要把時間用足用滿。怪獸也有話要說的,你奧特曼每集都能出現三分鐘,給我做這個皮套就這集用這麼一次,還不讓我多亮相一會嗎?於是奧特曼和怪獸一拍即合,怎麼著也得打滿三分鐘,不能讓小朋友們看不到精彩的戰鬥。

咱們再以劇情的說法來看,每集遇到的怪獸都不一樣,奧特曼也得先試試招,看看怪獸實力的深淺,再決定出什麼技能對付他,通常奧特曼都是先拳腳攻擊跟怪獸搏鬥,在佔據一定優勢的情況下才會考慮用絕招,一般都是把怪獸打到虛弱,這樣更保險,正好時間也到了亮紅燈的第三分鐘。如果上來就用大招而沒打死怪獸的話,以奧特曼有限的能量就放不出第二個大招了,百分之百肯定這一集是打不贏怪獸了,也不難想象,每個怪獸死亡的時候都是爆炸,誰見過奧特曼用拳腳把怪獸打爆炸嗎?必須得是光波才行。

再有就是導演為了營造一種緊張刺激氛圍的表現手法,大人當然一看就明白,可奧特曼面向的觀眾是小孩子,小孩子嘛一般都心思單純,根本不懂這是導演的表現手法,一看到閃紅燈就以為奧特曼真不行了,盯著屏幕攥緊拳頭使勁,彷彿這樣能給奧特曼加油一樣,心絃繃緊嘴裡念著打他打他,恨不得自己鑽進電視替奧特曼揍怪獸。最後奧特曼放大招艱難的獲勝了,小孩子捏著的這把汗也終於放下了。如此往復,奧特曼每次戰鬥都這樣,小孩子們也不會覺得有什麼問題,就只會覺得怪獸怎麼越來越厲害了。

其實奧特曼閃紅燈並且放了大招,仍然沒打贏的戰鬥也是有的,我印象裡除了迪迦這個全勝怪以外,其他奧特曼都有過被很強怪獸打敗的經歷,能量耗盡變成石頭,這種情況一般是連著兩集演一個劇情,接下來就輪到奧特兄弟登場,我M78幸運最不缺的就是兄弟,一個打不過就上兩個,兩個打不過就上五個。


黑鼠鼠


奧特曼作為伴隨了我們整個童年的作品,不管是那個奧特曼都帶給我們難以忘懷的記憶,這些奧特曼中有一個設定讓我們記憶猶新,那就是不管那個奧特曼,一定是紅燈亮了之後才會放大招,這是為什麼呢?

我認為是這樣的:

一,紅燈代表了奧特曼的能量,一旦紅燈亮了,就代表能量不多了或者是變身時間快到了,這樣一來,奧特曼只好使用大招,來結束戰鬥,繼續拖下去很有可能無法消滅怪獸。

二,奧特曼的大招並不能直接消滅怪獸,需要一定時間的蓄力或是準備時間,奧特曼的大招並不是只有紅燈亮了才能防,我們也可以看到奧特曼在沒亮紅燈的時候放大招,但是一般這種情況,怪獸是絕對不會被打敗的,可見大招是需要一定時間的準備才能秒殺怪獸的。

三,怪獸過於強大,放大之前需要先削弱一波,就相當於打遊戲裡的boss,先要破防一樣,奧特曼先湊怪獸一頓,把怪獸打入虛弱的狀態,才能憑藉著大招秒殺。

四,導演要求,奧特曼不管怎麼說也要考慮收視率啊,打鬥時間長才能吸引觀眾啊,每次要是上來就放大,怪獸出場到退場一共才幾秒,那自然沒有收視率了,所以每個奧特曼都會採用先打在放大的套路。

以上就是我認為奧特曼為什麼亮紅燈才放大的原因,歡迎小夥伴在評論區發表自己的看法。


漫迷QAQ


為什麼奧特曼都是在紅燈亮了後才放大招?套路,都是套路。

奧特曼打怪獸的基本套路就是首先被揍、然後亮紅燈、之後勝利之歌響起、放大招、最後秒殺怪獸。

奧特曼是來自其他星系的生命,他們在地球上的生存時間是有限的,所有的奧特曼胸前都有一個燈,剛開始是藍色的,當奧特曼在地球上滯留的時間太長,剩餘的時間不足時,紅燈就會亮起,提示時間不夠了,同時也算是給看的人一個比較明顯的提示。

奧特曼在跟怪獸打的時候會消耗能量,使用技能,紅燈亮起的時候一是表示時間不夠了,二是表示能量也不充足了,要儘量解決怪獸了。


動漫漫說,好的動漫大家一起說。生活就是貓吃魚,狗吃肉,奧特曼打小怪獸。


動漫漫說


紅燈是告訴你,大招蓄力完成,可以使用了。紅燈只不過是一個提醒器而已。

任何一個格鬥遊戲,除非你開金手指,一開始的大招氣槽都是空的,需要戰鬥,碰撞才能蓄力,而且一般格鬥遊戲的設定中,都是被打蓄的力比較多,所以你能看到奧特曼一開始都是被揍的樣子。

一旦蓄力完成,遊戲都是要給你一個提醒的,因為玩家會專注於對手,而忽略氣槽狀態,所以一般氣槽會閃爍,或者人物角色本身會閃爍。這種直觀的提示可以讓玩家有效的觀察到,一看到閃爍,就知道可以放大招了。

那麼奧特曼是置身於VR體感現實遊戲中的,那個紅燈閃爍+叮咚的聲音,就是在提醒他,大招完成了,快放吧!

其實真正的原因,就是為了營造緊張的劇情,最後一個光波結束戰鬥來迎接美好的結局,那個時代老片子經典套路而已,然後成為了經典,一直沿用至今。你看如今的套路,都是主角一開始就全身是外掛,滿級開始……

其實我很想知道,奧特曼到底穿沒穿衣服


高達


奧特曼紅燈指的是位於奧特曼胸部的『彩色計時器』開始紅藍交替的閃爍,而一旦發生這種情況,就代表著奧特曼受傷了、能量不夠了,那麼為何會有人說奧特曼紅燈是能量攢夠了?為何會有人說紅燈才放大招呢?我認為有

1)、戲劇性設定,製造緊張感



奧特曼在地球上活動會消耗能源,當能源不夠時奧特曼能夠活動的時間就會減少,同樣的,在奧特曼受到傷害之後胸口的計時器會閃爍,而且紅色代表的是禁止、危險,在大家都知道兩點的情況下,自然能夠看得出奧特曼面臨的困境,以此讓觀眾對於奧特曼如何獲勝產生猜測,從而繼續關注並激起觀眾為奧特曼加油的心理。

打個比方,初代奧特曼在最後對戰傑頓時被壓制,在力量上被傑頓壓倒在地無法掙脫,最終藉助巧勁才脫離傑頓掌控,也因為被傑頓的怪力鉗制而紅燈,這時候的科學特搜隊很緊張,我們觀看的時候也緊張,但是並沒有初代會戰敗的準備。因此當初代在紅燈之後開啟大招時,我們在內心是希望他獲勝的,不幸的是八分光輪被彈碎,斯卑修姆光線也被吸收並反射到初代身上,我們是意想不到的這些的。在初代接連被壓制紅燈之時,我們其實是替他加油的,不過那時候並不知道天下無敵的最強怪獸傑頓,而且在初代紅燈之後,我們觀眾也會不自覺的緊張起來。

2)、瞭解怪獸特質一擊制勝



如果說製造緊張感是外部原因,那麼內部原因就是奧特曼需要了解怪獸,只有瞭解了怪獸,奧特曼才能發射必殺技打敗怪獸。

一頭怪獸出現,如果奧特曼出現後直接開大,那麼一般會有兩種後果,第一個是奧特曼的大招被怪獸抵擋、吸收或者反射,那麼奧特曼就會因為必殺技而消耗大量能量,在收不到應有效果的前提下,面對怪獸肯定會陷入苦戰,要是被反射打中,奧特曼可能會直接倒下;第二個後果就是奧特曼的光線成功擊中怪獸,但是怪獸在被光線破碎之後變得更加麻煩,典型的就是吸電怪獸基阿庫達和分裂超獸尤尼唐戈、再生怪獸萊布王以及完全生命體葉腐,特別是葉腐,是非常棘手非常麻煩的。(賽文X請自行排除)

在這兩層原因之下,其實關鍵點之一還有奧特曼能量,奧特曼變身後,在沒有能量補充的情況下只能夠活動三分鐘,一上來就開大的話會消耗大量的能源,如果光線必殺只是被抵擋住,那麼奧特曼能夠繼續戰鬥的時間就會縮短,甚至可能導致奧特曼不能夠在放出光線,具體可以參考傑克企圖靠近太陽來獲取能量的例子。

因此,奧特曼變身後通常都是和怪獸近身戰,在逐漸的對戰之中通過自身的超感官瞭解怪獸,然後一口氣獲勝,但更多的情況是奧特曼會陷入苦戰,這就與下面一點有關了。

3)、苦戰中尋找逆轉時機,從而一擊制勝。



奧特曼與怪獸戰鬥時通常會陷入苦戰,會因為怪獸具有的利爪、尾巴、牙齒、觸手等一類的身體而痛苦,也會因為怪獸發出的破壞光線、火焰、氣體、閃電等遠程攻擊而落入受傷的地步,要在這種情況下打敗怪獸需要的是時機。

舉個例子,迪迦在與複合怪獸立加德隆的戰鬥之中陷入了苦戰,一來是因為立加德隆的堅固身軀和它如同刀刃一樣的雙臂,二來就是立加德隆吸收高純度能源之後發射出的藍色破壞光線,在立加德隆體內的人類沒有奪走立加德隆的能量之前,即使迪迦放出了迪拉休姆光流這種大招,也只是被立加德隆的堅固身軀彈開了,但是在立加德隆的能量被奪走之後,迪迦立馬抓住機會消滅了立加德隆。

或許這個例子並不是太好,但還是可以概括。立加德隆的強大來源於它吸取的高純度能源以及被能源強化的堅固身軀,迪拉休姆光流被這個堅固身軀彈開是實錘的事,但是之後的哉佩利敖光線卻打倒了立加德隆,既可以說明哉佩利敖光線比迪拉休姆光流威力更強,也可以說明失去能量之後立加德隆變得虛弱了,但不過哪一種,都說明了迪迦找對了時機,在苦戰之中獲勝。

以上。


唯一雲墨


額…因為戰鬥不能結束的太快啊~

你不得留出來一部分的時間給反派的BOSS麼?至少得等對方變身吧?然後不得等待對方釋放一點點的絕招出來麼?

如果奧克曼每次出來都是直接大招…那劇情得壓縮多少??

快速結束戰鬥的話,,奧克曼打小怪獸的戰鬥就太無趣了。

當然戰鬥也不能一直糾纏,所以弄了一個小紅燈,提醒提醒奧克曼時間差不多了,別玩了,直接開大結束戰鬥就可以了!!順便使用小紅燈給觀眾營造出來那麼一丟丟的小小的緊張感~~

不能所有人都按照《一拳超人》的節奏來啊~一拳秒殺所有敵人

這種劇情很難掌控,所以琦玉老師才有弟子、朋友。。

當然了,奧特曼能火到今天,也不是純純的無腦殺~~

也有屬於自己的特殊劇情、戰鬥。現在也加入了很多全新的元素進去,例如出現多個奧特曼,或者奧特曼有新絕招。

甚至偶爾也有奧特曼被擊潰的情況。


就算是騙小孩子的劇情,也不能全部都是無腦殺。。也不能太瞧不起小孩了。哈哈

奧特曼的世界具體有多麼多麼的精彩我也不知道,我從小就不太喜歡,,,在我這種臉盲的人眼裡,,他們都長一個樣。

誰能分清楚什麼銀河、迪迦、奧古??


漫控村


大家好,我是小默有話說

看動漫,說動漫,聊動漫是小默的看家本領

這個怎麼說呢,當然了是為了劇情發展

1.如果怪獸一上來,奧特曼就開始放大招然後一下子就把怪獸打死,這樣就很簡單了呀,就沒有什麼看頭了,也就不會那麼受歡迎了

2.都是等到沒藍了就會覺醒,我覺得不只是只有奧特曼是這樣的,好像很多動漫也是一樣的,等到沒藍了才會放大招,這不是因為劇情發展需要,而且觀看起來也是非常的熱血,你打我一下,我打你一下有什麼好看呢,還不如累積到一定程度放個大招

3.要知道奧特曼可是很多人兒時的回憶啊,能有那麼多人受歡迎絕不是就這樣打打殺殺的,裡面還是包括了很多細節在裡面,恩像每一個精彩的鏡頭啊什麼的,每一部優秀的動漫都是下了很大功夫的。


小默動漫說


為什麼奧特曼都是在紅燈亮了後才放大招?

因為這是真香警告!!!

要知道,奧特曼變身的時間往往是有限制的。當變身時間快到的時候,或者奧特曼身受重傷時,胸前的燈都會閃爍不停,這是在給奧特曼施加壓力啊。知道紅燈亮了後,奧特曼心中一緊,也會使用全力對付怪獸的。

其實,不管什麼戰鬥,都沒有一開始便使用大招的戰鬥方式。奧特曼和怪獸之間打鬥,總是要先觀察怪獸有什麼能力,可能存在什麼弱點,在瞭解怪獸的基礎上,再使用大招。

如果不瞭解對手,還暴露了自己的大招,很可能被怪獸知道底細,使得自己戰敗。再說了,大招通常是蓄力的,一旦使用後可能會消耗大量的體力和能量。奧特曼在使用大招時,也沒有連續多次使用大招的場景,畢竟這些都是絕招,不能輕易使用的。


動漫啟蒙君


奧特曼作為大多數人的童年記憶,自然有它的經典之處,相信大家最為記憶猶新的場景就是各種奧特曼放大招的時候,兩手一伸一交叉,加上五毛特效,多帥噢,模仿過動作的小夥伴舉個手。當然大家還忽略了個前提條件,那就是放大招前,要閃紅燈才行,那這究竟是為什麼呢?

有人說這是奧特曼的製作人為了收視率搞的鬼,如果奧特曼一上來開個大招就把怪獸秒了,那觀眾們看什麼呢,就為了來看個幾秒鐘的五毛特效?那這部奧特曼肯定暴死街頭,製作人也虧得血本無歸,鬥地主都知道開局誰放王炸啊,所以為了迎合大眾的要求,當然要加一點打鬥戲,最好還是逆風翻盤才刺激,營造出一種驚心動魄的感覺。

當然導演也不可能把劇情拖的太長,像這種快餐式的子供向電視劇,集數量巨大,如果是連貫劇情的話,少看個幾集就不知道在講什麼了,所以導演就把每一集都做成一個故事,和《名偵探柯南》有異曲同工之妙,所以每一集的反派都要當集解決,因此這個紅燈一閃,就表示該結束了,奧特曼放大招把怪獸解決了,然後煽一波情就可以“咔”了。

有點偏題,我們還是來說這個為什麼紅燈一閃,才放大招。其實我們可以不把這個紅燈當成“能量充能完畢”,畢竟奧特曼是太陽能的嘛,打著打著就把電充滿了還是可能的嘛,其實奧特曼也沒有明確說明閃紅燈就是“沒電了”的意思,我們很有可能都誤解了導演的意思,人家明明是舍定的紅燈一閃,就提醒奧特曼“大招CD好了”或者是“能量充滿了”也說不一定,所以奧特曼出門還是要看下天氣預報,免得能量充不滿放不了大招就很尷尬了。

感謝閱讀,關注蝸殼動漫,分享動漫精彩!


蝸殼動漫


面對這個問題,我認為我的回答比較靠譜。首先,奧特曼誕生的時候目的是為了吸引日本小孩子看的,我們也不知道圓谷英二是從哪裡得來的靈感,奧特曼居然能夠存活到現在。


對於小孩子來說,奧特曼最大的看點不在於你放的大有多麼好看,多麼炫酷,而是在於其中的奧特曼與怪獸打鬥場面。每一個小孩心中都存在或多或少的個人英雄主義,特別是男生。每當看到奧特曼要打怪獸了,孩子們的心中不免泛起一絲熱血,看到怪獸被狠狠揍了一頓,必然是很開心的。

圓谷英二也是抓住了小孩子的這一點,才能讓初代奧特曼吸引到不少的人,雖然大部分是小孩,但也獲得了小小的成就。圓谷英二之前也考慮過用技能秀死怪獸,但由於沒有錢做特效(那是20世紀60年代),並且特效效果很差,於是就只好加入打鬥場面了。

況且,奧特曼一出場就放大的情況也不是沒有,但是放了大之後怪獸都是毫髮無損,因為怪獸體力還是滿值(這跟精靈捕捉是一個道理),奧特曼也是有智商的,不可能老是做一件無絲毫意義的事。他們只好忍受著被攻擊的風險,將怪獸打殘血後再用大招解決掉。


分享到:


相關文章: