美議員計劃立法限制遊戲內氪金功能

EA的《星球大戰前線II》在2017年發佈時,成為了搶掠箱爭議的焦點。

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星球大戰前線II

當時,美國夏威夷州眾議員Chris Lee也舉辦了一場新聞發佈會,表示夏威夷州政府正在研究通過法律來禁止未成年兒童遊玩《星球大戰:戰爭前線2》等包含開箱子要素的遊戲。可能的話,他們還將建議在全國範圍推行這項政策。

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《星球大戰》開箱子

而在今天,參議員喬什·霍利宣佈了一項法案,該法案將禁止“未成年遊戲”中的開箱和付費贏得交易。霍利說,這包括18歲以下兒童設計的遊戲和“開發者故意允許未成年人參與交易”的遊戲。

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推文

霍利很快將向美國參議院提出“保護兒童遊戲法”的法案。在宣佈該法案的新聞材料中,他還點名批評了消除類遊戲《糖果傳奇》,稱該遊戲內 “在未來24小時降低遊戲難度” 的氪金禮包居然叫價150美金,簡直令人髮指。

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糖果傳奇

霍利在新聞發佈會上說:“當遊戲是為孩子設計時,遊戲開發者不應該被允許將遊戲貨幣化。”當孩子們玩專為成人設計的遊戲時,他們應該遠離強迫性的微交易。有意利用兒童遊戲盈利的開發商應面臨法律後果。”

去年秋天,聯邦貿易委員會承諾將調查開箱,允許參議員瑪吉·哈桑在2017年的系列遊戲之後寫一封信,內容是大量使用強制性微交易,如《中土世界:戰爭之影》和《星球大戰前線II》。儘管一些公司已經放棄了這種做法,但諸如《FIFA》和《Apex英雄》等流行遊戲仍然從微交易中賺了大錢。其中許多遊戲都是成人和兒童玩的。

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守望先鋒中的開箱

不知道大家對禁止未成年人氪金開箱和參加微交易有什麼看法?


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