美议员计划立法限制游戏内氪金功能

EA的《星球大战前线II》在2017年发布时,成为了抢掠箱争议的焦点。

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星球大战前线II

当时,美国夏威夷州众议员Chris Lee也举办了一场新闻发布会,表示夏威夷州政府正在研究通过法律来禁止未成年儿童游玩《星球大战:战争前线2》等包含开箱子要素的游戏。可能的话,他们还将建议在全国范围推行这项政策。

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《星球大战》开箱子

而在今天,参议员乔什·霍利宣布了一项法案,该法案将禁止“未成年游戏”中的开箱和付费赢得交易。霍利说,这包括18岁以下儿童设计的游戏和“开发者故意允许未成年人参与交易”的游戏。

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推文

霍利很快将向美国参议院提出“保护儿童游戏法”的法案。在宣布该法案的新闻材料中,他还点名批评了消除类游戏《糖果传奇》,称该游戏内 “在未来24小时降低游戏难度” 的氪金礼包居然叫价150美金,简直令人发指。

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糖果传奇

霍利在新闻发布会上说:“当游戏是为孩子设计时,游戏开发者不应该被允许将游戏货币化。”当孩子们玩专为成人设计的游戏时,他们应该远离强迫性的微交易。有意利用儿童游戏盈利的开发商应面临法律后果。”

去年秋天,联邦贸易委员会承诺将调查开箱,允许参议员玛吉·哈桑在2017年的系列游戏之后写一封信,内容是大量使用强制性微交易,如《中土世界:战争之影》和《星球大战前线II》。尽管一些公司已经放弃了这种做法,但诸如《FIFA》和《Apex英雄》等流行游戏仍然从微交易中赚了大钱。其中许多游戏都是成人和儿童玩的。

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守望先锋中的开箱

不知道大家对禁止未成年人氪金开箱和参加微交易有什么看法?


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