劍魔全技能改動,開大未參與擊殺無法復活!且復活時減速99%。

劍魔於近日被設計師確認其9.9版本的改動,正式服與下文基本僅有數據上的偏差

最大的改動應是劍魔大招的復活效果,現在需要參與擊殺才能觸發,且復活時減速百分之99,現在的劍魔容錯率一下降低了不少。

劍魔全技能改動,開大未參與擊殺無法復活!且復活時減速99%。

暗裔劍魔原畫

讓我們來看看具體的技能改動

被動技能

現在劍魔被動的額外傷害額外傷害由8-16%降低至5-10%,並且會為劍魔提供治療。

冷卻由25秒改為15秒,額外冷卻縮減被修改

“每次施法2秒+中心點命中英雄2秒”改為“對英雄每次普攻傷害或施法2秒+中心點命中英雄2秒”。

對野怪的最大額外傷害由400降低至100。

被動整體而言為加強。雖然額外傷害被削弱,但冷卻降低,額外冷卻更容易觸發,無論對線還是打團都有更多的觸發機會。且現在具有治療效果,換血更強了。

Q技能

Q技能進入冷卻由釋放第一段Q,改為Q技能全部釋放完畢,冷卻降低,傷害增加。

冷卻時間由16/15/14/13/12秒改為12/10.5/9/7.5/6秒。

基礎傷害由10/25/40/55/70 改為 10/30/50/70/90。

整體而言是加強,前期可能有一定削弱,但後期6秒的cd絕對很暴力。

W技能

微調,前期控制效果提升,但冷卻增加。

減速效果由15/20/25/30/35% 改為全等級35% 。

冷卻時間由18/17/16/15/14秒改為22/20/18/16/14秒。

E技能

E技能後不再提供額外攻擊力,E技能被動獲得治療的方式增加

從“對英雄的物理傷害”改為“對英雄的任何類型非週期性傷害”。

現在E技能主動只是一個普通的位移了,但治療效果增強。

劍魔全技能改動,開大未參與擊殺無法復活!且復活時減速99%。

改動最大的R技能

現在開大需要參與擊殺才能獲得復活效果,且復活時減速百分之99。

釋放技能或脫離和英雄戰鬥時不再提供額外移速。

不再恐懼友方小兵;

觸發復活時會移除劍魔身上的短時長Buff。

R技能持續期間,獲得持續衰減的60/80/100%移動速度,獲得40/55/70%的額外治療效果。

開大時參與擊殺可在被致死時復活,R技能的持續時間延長5秒,並刷新R技能提供的移動速度。

冷卻由160/140/120秒改為140/120/100秒;

現在大招冷卻計算方式,由R結束後改為釋放R時。

復活期間對自己的減速效果從25%提升至99%。

復活後的回血量由10%-50%最大生命值調整為30%最大生命值。

劍魔全技能改動,開大未參與擊殺無法復活!且復活時減速99%。

大招的改動是這次劍魔最大的改動,需要參與擊殺才能復活,復活減速百分之99

這意味著開大就要打架,開大逃命只能靠剛開大招提供的那段加速了。容錯率下降,劍魔雖然還是莽,但是現在得莽的更有腦子些了。

大家對劍魔這次9.9版本的改動有什麼看法呢?歡迎在評論區留下你的見解。

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