熱血傳奇中,為什麼極品裝備總是讓玩家瘋狂?


熱血傳奇的裝備系統算是遊戲中非常經典的設計,其屬性小數值的設定和極品屬性的隨機出現,使得遇見的每一樣裝備都有可能變成神器而價值連城。這使得玩家在枯燥的升級過程中,充滿了期待,散人打小怪也有一夜暴富的可能。

小極品的出現,使得遊戲中只有boss才能產出的一些爆率低的名牌裝備淪為雞肋一樣的存在。這些裝備頂著高等級裝備的頭銜,賣著高價錢,但其實他們完全可以被一些性價比更高的小極品替代。下面就為大家盤點一下這些雞肋裝備,如果大家有什麼不同看法歡迎留言討論。

龍之手鐲:法師標準的祖瑪裝備,0-3的魔法屬性也不算低,但其一直被玩家詬病的地方就在於其3點的重量讓本身就負重低的法師玩家頭疼。相比較極品的魔3黑檀手,或者魔2的金手性價比更高一些,而這些小極品的出產率並不比身為祖瑪裝備的龍手低。

心靈手鐲:早期在盛大的正服中,心靈是作為祖瑪裝備而存在的,因為其屬性比其低一等的三眼手鐲還低,一度讓玩家們懷疑其是不是有什麼不為人知的隱藏屬性。後來被證實,只是盛大的工作人員在對韓版的傳奇進行漢化時出現的失誤導致的,消息一傳開使得心靈的價值大幅度縮水,三眼和加道的堅固和金手均有不同程度的升值。

火焰戒指和防禦戒指:特殊戒指作為傳奇中價值最高,最為稀有和珍貴的裝備存在,這兩樣確實拖了後腿。由於過於稀少和神秘,玩家們初始並不知道特殊戒指的強大功能,只是作為收藏品來收集。後來,隨著攻略的普及,護身,麻痺,復活,傳送和隱身戒指等逆天功能被廣大玩家而熟知,價格也被炒為天價。同樣作為特殊戒指的火焰戒指和防禦戒指價格也跟著水漲船高,但其作用真的比不上其他的同門師兄弟。

騎士手鐲和閻羅手套:戰士作為秒人的職業,追求高攻是最基本述求,但戰士的祖瑪級手鐲的確很讓人尷尬,騎士2-2的攻擊和只加防禦0-4的閻羅手套的確很讓土豪老闆們惱火。相比之下,攻擊1-3,或者1-4的極品死神在產出和性價比方面更受戰士職業歡迎。

龍牙:作為經典版本3大神兵之一出現的龍牙,和與其其名的逍遙扇和怒斬相比,的確遜色了不少。逍遙扇無論是在外觀和主屬性加成上面都比低一等的龍紋高出不少,而怒斬在PK和升級端都有不俗的表現,也被戰士玩家喜愛。只有龍牙,真的看不出到底比骨玉和血印強出多少來。同樣的價錢,不如收一把升級後的骨玉來的實在。

熱血傳奇的魅力和多樣性也在於每個玩家對不同裝備的理解和偏愛,本文只代表作者本人觀點,如果大家對上述的裝備有什麼不同的理解,歡迎大家留言討論。如果您依然熱愛著傳奇,請您關注我,您的支持是我們這些老骨灰堅持下去的動力。


傳奇的回憶


不請自來.早期熱血傳奇中的裝備種類並不算多.而且裝備的附加屬性也不像現在官服這般的恐怖.在加上極品裝備的產出率較低.所以越是極品的裝備也越能夠讓玩家瘋狂..為什麼會如此呢?下面來說說原因!


首先肯定是有面子


極品裝備都是可遇不可求的.尤其是那種屬性十分逆天的極品裝備.得到之後發個黃字喊話分享喜悅或穿戴起來顯擺一番都是倍有面子的事情!就像大壯歌裡唱的一樣:我們不一樣,我們不一樣...


極品裝備會讓你變得更強大



在很多人眼中單件極品裝備就算屬性再逆天也只是多了幾點攻擊屬性而已.用得著這麼大驚小怪嗎?一件極品裝備的幾點屬性確實可有可無.但如果全身一套都是極品裝備呢?我們按照一身10件裝備.每件極品裝備都額外多三點屬性來算最少也有三十點攻擊了.所以大家都是相同的等級.一樣名字的裝備.但你卻能比他高30多點攻擊.然後依靠極品裝備的屬性完虐對方..這就是差距啊..


極品裝備的物價奇高


傳奇裡的玩家非常多.其中不乏很多一擲千金的土豪玩家.在這些土豪的眼中只要你的裝備屬性夠好.那麼錢都是小事.所以經常能看到某土豪花重金買到某某極品裝備的消息..比如百區裡一個攻10聖戰戒指據說價值20W.一件天龍聖衣據說價值30W等等..也就是說如果你玩遊戲運氣好打或撿到一件極品裝備.那麼這件裝備的價值頂得上你幾年的工資了..所以能不讓人瘋狂嗎?




而這也是當初傳奇的魅力所在了.因為每一個怪物.每一次掉落的裝備.都能讓玩家充滿了期待.你覺得呢?


老楊說遊


《熱血傳奇》曾經風靡全中國,網吧裡幾乎清一色都是在玩傳奇的,那時候真的是為傳奇瘋狂,包夜通宵一碗泡麵一包煙就過得非常開心!

一個遊戲因為人氣火爆,物品被需求的就會更大,《熱血傳奇》是一個打怪、PK的遊戲。極品武器能夠提升任務的各項屬性,提升人物的能力才是這個遊戲最核心的理念。極品武器那更是稀世珍寶,有些極品武器穿上一個頂兩,玩家能不為之瘋狂嗎。而且極品武器價值不菲,多少玩家做夢都想打一把極品武器出來。在熱血傳奇中,只有能力變強了,才有更多的機會,能夠擊殺各種BOSS掉落出更多的極品武器,這樣能換來不少的財富!

《熱血傳奇》曾經掉落的天龍聖衣被主人25萬人民幣收回了,這在當年可是天文數字。就更別說8L這些神級大土豪,每次競拍次次都能拍出高價!極品武器帶來的不光光是能力的提升,也證明了土豪玩家的身份,極品裝備有著炫酷的外觀,讓人一眼就能辨認出來,可以讓土豪從中獲得優越感!

小編是一個十年的傳奇玩家,這麼多年私服官服都玩過,只有《飛揚神途》是真正還原經典傳奇,這才是最經典的傳奇,在這裡極品裝備同樣讓玩家瘋狂。《飛揚神途》經典176復古,良心不圈錢,無商城無VIP,真的還原最初始玩傳奇的那份感動,那份激情!新區《誰與爭鋒》才開幾天,人氣實在是太火爆了,而且新區獎勵太豐厚了,一百萬的現金紅包獎勵等著拿呢!

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用戶101990271583


首先,我是一個傳奇愛好者。80後玩的第一款網遊,真是玩的神魂顛倒茶飯不思。老師在上面講課,我在下面畫傳奇裝備,給自己畫一身頂級。天天晚上逃寢通宵踩到過屎,見到過鬼👻,那會電話線上網只有半夜網速好,啥也不會就會砍🐷砍得都幻聽了
切入正題

傳奇這個遊戲最直接,上去就是說幹,裝備好就牛x。玩的就是牛X,玩的就是裝x,裝備就在臉上一眼就能看到,你裝備好你就有面子你就是大哥不過牛X裝備的人一般都是土豪,土豪萬歲萬歲萬萬歲

小極品就不一樣了,小極品任何人都有可能打到帶上之後牛X但是沒那麼明顯。別人看到之後又是羨慕有是驚奇最終的目的還是小裝一下

最終目的還是優越感啊,獲得方法撞大運。所以人人都期待獲得極品,打到垃圾都要看看。

服務器就一把屠龍,1-6的死神能換屠龍嗎,你有屠龍你換嗎?1-7死神換嗎?

說到底還是屠龍好啊,直接能看到所以還是屠龍更值錢


呼哈小強


因為傳奇屬於MMORPG遊戲,這種遊戲類型最大的遊戲特色就是可以交易裝備。

物品一旦產生交易,物品就有了價值。

像魔獸世界那樣不能產生交易的遊戲都有打金團,儘管掉落的裝備是綁定的,但是一幫遊戲玩家都發明出了誰拍賣的價格高,誰去拿這個綁定裝備。

更何況,傳奇呢。

要知道傳奇可是玩家基數最多的遊戲IP。

早在2003年的時候,囊中羞澀的玩家,就把自己累積的金幣賣掉買其它玩家的月卡,那時候沒有交易平臺,但交易就這樣真實存在著。

金幣尚且可以換錢,更何況是極品裝備?

在傳奇這種小數值遊戲裡,極品裝備意義重大,比如展示,如果有裁決可以很輕鬆達到70攻擊,即使烈火這個技能是3倍傷害,一個戰士依然可以輕鬆秒掉一個40級200血的法師。

而我們看看比裁決低一級的裝備煉獄,少了5點攻擊,可以打出195的傷害,就差5點血,就是秒不死。

極品裝備意義如此重大,值錢也是很正常的事情了。

另外傳奇這個玩家群體都是一些80、90後,他們現在在社會上一般都小有成就,去玩傳奇很多心態都是為了彌補遺憾,所以一擲千金,也就不足為怪了。


傳奇的小發燒友


其實說極品裝備讓人瘋狂,不如說面子讓人瘋狂,中國人都愛面子,所以出來一個極品裝備後,一個區就我們幾個人有,顯得多叼。有點跑題了哦,下面我說下:

一個遊戲出現極品裝備時,不外呼三種,第一種裝備很華麗,第二種裝備屬性很強勢,第三種就是集合了第一點和第二點綜合的,所以有幾個人可以抵擋這種誘惑?因此遊戲公司每每出現極品裝備,都有一大批玩家因此瘋狂,有的遊戲公司抓住此點,不斷更新極品裝備來圈錢。

所以建議平民玩家們,量力而行!當然高富帥不在此行列。


小何遊戲說


熱血傳奇玩的人多半都是以情懷為主,當年70.80後現在已是40歲左右,當然這裡面的有錢老闆不少,出了好裝備,不惜花大價錢也大有人在。很多都是老闆出錢招指揮,招管理。帶著幫會一起玩,反正老闆有錢,底下人也玩的開心。現在很多私服都是靠幾個大老闆或者託,一個私服就2大幫會在打,根本就沒有散人玩傢什麼事


廣州房屋出租


曾經的傳奇,裝備系統略顯單薄。同質化很嚴重。而且裝備更新速度比較慢。高等級裝備很難爆出。而極品裝備屬性的增加會彌補裝備等階的差距。我見過2-7的騎士手鐲。0-9的力量戒指。這樣的裝備怎麼能不吸引人呢


馬哥不憂傷


極品被玩家推崇很大原因是這個版本裝備等級之間差距不大

極品東西有更高的屬性上限

佩戴之後都會增加人物的屬性

當然大家都喜歡極品了

比如在一些76復古類型遊戲中

1-5死神甚至於比沃瑪祖瑪級別的首飾都值錢


菜鳥玩傳奇


聖戰,法神,天尊為首的1.76版本。最耐玩熱血傳奇,一級升一週,一件裝備打兩週。遊戲公平玩家基數大玩起來有激情。當然人人都向往第一。能夠打到極品裝備是當時遊戲的夢想。


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