你覺得《刺激戰場》變成《和平精英》開啟充值,對遊戲發展有好處嗎?

天元電競


筆者對手遊了解甚少,特地去百度了一下和平精英。大概瞭解了一下那就簡單說說吧,說的不對或者和各位的想法有出入可以一起留言交流交流!

1.從我個人淺薄的角度看,我覺得開啟充值對遊戲的影響是有的,為什麼這麼說呢。有兩點要一起說,我大概瞭解一下《和平精英》的充值模式只是槍械皮膚的改變和人物衣服的改變,這個和網遊吃雞其實基本上是類似的。再看看現在網遊吃雞的熱度該死的還是要涼透的,只是說對一些外貌黨可能存在一定的影響。但是想一想長得帥,得捱打。東西搞得越帥,人死的越快!參考網遊《絕地求生》極地服和外賣服。沒過硬的技術搞得那麼顯眼乾嘛又不是去走T臺。不給你頭錘下來怎麼獲得優越感!錘死了心裡就爽弄死個土豪美滋滋。在不磨練技術的情況下一直買衣服,一直給錘退遊的退遊換遊戲的換遊戲。土豪就那麼點,心態不好的就會想“我花那麼多錢買這堆破衣服又沒加成搞毛呢”然後要麼不再充錢,要麼都走光了運營團隊怎麼創收畢竟每個遊戲都是需要盈利的維護費用那麼高不能白給玩家玩啊。,出現這樣的情況下第二點就基本上肯定會出了。什麼時候出只是時間問題。

2.出現和CF一樣的略微影響平衡度的槍械和衣服。那麼對遊戲後期的發展來說是有非常大的影響的!但是我覺得可能是正向的影響。每個遊戲出來都是想要盈利的,不盈利的遊戲廠商幹嘛那麼費力的維護呢。為什麼說是正向影響呢?可以參考CF雖然他有武器的不平衡但是,不是還那麼火熱麼?因為明明在自己技術不如別人的時候被別人打死如果沒出不平衡的武器大家都是一樣,玩家可能找的理由就是我發揮不好,但是被弄死很多次的時候玩家自信心就會受挫導致說我那麼菜根本不適合這個遊戲然後就退遊了。第二種就是買了一些很帥但是不影響平衡的裝扮被弄死,買衣服的玩家就會想“我衝了那麼多錢搞不過別人玩個P退遊!”但是如果出了不平衡的武器那麼理由就多了一個“這個小東西拿著這個武器把我宰了就是個垃圾”“這個小東西穿了這麼個衣服我都沒看到把我宰了真菜!我有這衣服也能殺掉你”被宰的次數越多玩家心裡就會越氣只要武器定價合理那麼玩家是會願意去買一把同款武器同款衣服試試的。買了以後的確能夠乾死別人了哇心裡就很開心就會繼續玩下去了!所以我會說可能出了不平衡模式會有正向的影響的原因~但是要注意的是如果出了特別逆天的大幅度影響平衡的武器和衣服的時候可能就會有負面影響了。這個度把握好基本上就不會有太大的問題。

最後要說一句一款射擊遊戲的死亡一般來說都不會是因為充值的系統,基本上都是死於外掛。只要控制好外掛又擁有自己的玩法瞬間的死亡基本是不存在的

以上觀點只詮釋自己的想法。如果有別的想法歡迎留言交流純手打~求點個關注,求點個贊。小編每天推薦幾款優質單機,網遊佳作。讓大家告別遊戲荒!謝謝

龍王頭bubu


雙刃劍,個人感覺會弊大於利。

1,能氪金啦,騰訊的尿性,氪金就是爸爸。

2,開始氪金,人員流失率高啦。

3,cf的神器知道麼?出神器,就涼快!

利:騰訊有錢賺,光子更賣力更新bug,和一些新的模式!

個人觀點!



道友放我一碼


當然了,因為現在的刺激戰場是沒有版號的,所以他們沒法充值,再說了後期維護成本也不是小數目,更準確的說就是因為前段時間國家對遊戲做出的規定不能有屍體或者任何顏色的血液出現,他們也必須更新,再說了他們做遊戲最終還是掙錢,雖說公告說是為了增加大家的安全意識,學習一定的軍事理論,但最終目的就是掙錢,希望和平精裝能傳承刺激戰場優秀傳統。


Y6824Z


對騰訊肯定有好處。因為有充值入口,所以賺錢

對玩家來說,大部分玩家還是更願意不氪金的吧

從長遠來看,雖然人員會流逝,但是tx賺到了錢啊。總比一千萬個人玩刺激戰場但沒法充錢好。但凡一個人充了錢,就比老版刺激戰場划算的(對騰訊來說)


怒剛黑粉和噴子


皮膚不要影響到遊戲的平衡,不要自帶什麼屬性就好,否則就不玩了,TX的遊戲賺錢毫無底線!


DragonTX


有利有弊,利騰訊光子馬化騰,弊人


鳳舞半天音樂工廠


騰訊的一貫作風!


青春太過潦草869


技術什麼的已經體現不出貴族層,要想提高關注度增加閃光點,氪金,亮武器,和當年CF一樣咯!主播傳播速度又快,騰訊好一盤棋


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