侍魂从满级60级开始,游戏彻底由单机变组团,过图想哭!

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侍魂从12月3日公测以来,很多尝试和喜欢上这款游戏的玩家,一直都在努力刷怪升级中,基本上到现在,所有的“老”玩家都已经将大号升到了60级满级,还有很多人,现在在练小号给大号输送物资,基本上玩过来的人都会觉得,侍魂做任务,刷图,升级真的很容易,真正是享受到了格斗打击虐怪的快感。

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如果每天上线,轻轻松松差不多一周左右时间就能到满级,升级的过程中偶尔和别人组队,打一下魔界深渊或者是阎魔之路,其实这主要还是为了做任务,过剧情和得经验,有部分的副本需要组队,但是都是在特定等级的时候才会解锁,或者是特定时间才开启活动,对于玩家来说,升到60级的过程中,绝大部分时间,人都是在单机状态中与看起来强大,实际上很弱小的怪物的战斗中度过的。

但是到了60级,仿佛从侍魂到了另一个截然不同的世界,所有你以前轻而易举就击倒的怪物,仿佛是受了委屈一般,都被魔化了,当你看见他们的时候感觉既熟悉但是又陌生,熟悉是因为长得和以前一样,陌生是因为你完全还不熟悉他们释放的技能,在过去你还没等他们放招,就把他们给秒杀了,而现在一个个怪物血量和防御都高得离谱,你秒怪的技能一套连下来,竟然只蹭到了一点皮毛的血量,而且怪物强大到几乎时时刻刻都是霸体,你怎么打他都没反应,某个你不注意的瞬间,他甚至可以用一招就把你给秒杀了,角色定位反过来了,弱小已成为过去,现在都已经变为无比强大的存在。

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小编有时候在想,是不是自己过去把怪物打得太狠了,怪物一个个都选择走魔化路线,瞬间变强大了。现在的侍魂,一个人单打独斗的世界过去了,每天玩家上线必做的一件事情就是,寻找队伍打副本。阎魔之路变为无尽阎魔,怪物无穷无尽,血量和防御越来越高,以前只不过是自己快刀下的经验值,现在居然可以面对着你悠闲地晃来晃去;镇魔塔虽然35级就开了,但是如果找不到好的家族接收,只能每天干等着,非常无奈;天草降临,看看自己的抗魔值,还立马垂头丧气了,还是不要自己找虐了;稍微还勉强过得去的,就是普通红魔炼狱,但是过图还是必须得找有经验,装备稍好点,操作不菜,不轻而易举被怪物秒的玩家一起玩,不然到最后就剩你一个,特别难找机会输出,最有可能的情况就是干脆放弃,返回城镇。

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侍魂到60级之后,剩下的最核心玩法就是打造终极装备,而且还只能是慢慢来,每天固定的刷深渊,视能力打副本,攒钱强化装备,而且这个过程与升级过程相比,简直就是龟速,要弄到好一点的装备,看起来遥遥无期。

大家对侍魂的副本难度,有什么看法呢?欢迎在下方留言分享!


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