古劍3為啥這麼火?5分鐘帶領你瞭解仙俠RPG

古劍3為啥這麼火?5分鐘帶領你瞭解仙俠RPG

這是一個給那些00後、05後沒有接觸過早期仙劍RPG的年輕人,特意製作的速觀分析,從DOS過來的老年人(身毒丸)可以撤退了。

—— 來自串串醬善意滿滿的謊言

最近串串家族都陷入了《古劍奇譚3》瘋狂試玩(互相吐槽菜雞)中,本次討論會邀請了兩位資深玩家串串哥一起來聊聊仙俠RPG那些事兒~

提到國產RPG遊戲,“老年人”都很熟悉的,當屬“大宇雙劍”——《仙劍》和《軒轅劍》。而後來上軟解散,燭龍成立,《古劍》橫空出世。

仙劍系列

《仙劍奇俠傳》是1995年7月由大宇資訊狂徒創作群出品的,影響了整整一代玩家的遊戲大作。一個帶著濃郁中國民間傳說和浪漫氣息的仙俠故事,幾段情致自然的小詩,數曲清靈悠揚的音樂,至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。

遊戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了遊戲界的明星人物。遊戲的總策劃兼編劇姚壯憲被譽為"仙劍之父"。

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仙劍的橫空出世,奠定了它作為國產RPG永恆經典的地位,也帶動著大宇資訊和姚壯憲本人的威望。

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軒轅劍

《軒轅劍》同樣是由大宇資訊股份有限公司製作發行的系列遊戲,最早發佈的1代其實比仙劍1更早5年。至今為止已發行十二款角色扮演遊戲,一款回合制策略遊戲,四款網絡遊戲。

一般認為,十二款角色扮演的單機遊戲是《軒轅劍》正統系列,而其他五款遊戲為衍生作品。

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如今白雲蒼狗,仙劍自仙四之後的續作口碑越來越差。軒轅劍也淪為了手遊IP。

在這樣的背景下,《古劍三》的誕生,就顯得尤為珍貴。

因為在現今的國產單機RPG裡面,你很難再找到一部遊戲作品的二代與三代之間,存在這樣大的差別,也很難看到一家國內的遊戲廠商,願意在前作的基礎上,從玩法上去做一個這樣大的突破。還有,做啥單機啊,做手遊多賺錢!

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串串家族討論會

本週,串串家族就國產單機的仙劍系列收集了一些“年輕人”非常感興趣的問題,並邀請兩位資深仙俠RPG串串哥對這些問題進行了討論和回答。

Question a. 仙劍和軒轅劍系列有人玩過嗎?玩過哪部呢?

網紅串串哥:

仙劍全系列、軒轅3-6外傳、古劍1-3

  1. 當時這不是接觸不到國外遊戲嗎,電腦裡就只有DOS遊戲…(emmm)
  2. 後來變成了IP情懷(終於說到點兒上了),再後來武俠仙俠愛好了
  3. 仙劍4是心目中的巔峰,4裡的人物刻畫都很飽滿

沒他紅的串串大哥:

為啥不是3啊,我覺的3才是巔峰

1. 仙3可是多結局多女主

2. 而且只有仙3有喜劇大團圓結局

3. 仙4僅僅是維持和延續了3的平穩階段

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Question b. 覺得仙劍和軒轅劍系列怎麼樣?

網紅串串哥和沒他紅的串串大哥:

先說《仙劍》系列吧,首先,IP是個好IP,1、3、4代都特別好,2比較普通,對主要是主角名字就火不起來(王小虎...emmmm),還用刀這麼low的武器(噗…)。5比較一般,劇情也一般,5前(第5代前傳)也很一般,6是很爛了…說是7代明年出,也不知道該不該期待啊!

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再說《軒轅劍》系列吧,首先這遊戲名字就起的特別好啊!而且都很有詩意啊!(好的名字果然決定了人,不,遊戲的一生??) 尤其是第3代,還涉及到了西方世界,劇情很豐富。

3的外傳天之痕也應該是大多玩家公認的劇情最好的一部了,還拍了電視劇,人物的性格塑造鮮明,連反派都能記住。過了這麼久還能記起主角甚至反派的一些劇情細節。感情線刻畫特別好,配樂都很經典。

4代特別爛(本傳),外傳蒼之濤還不錯。有點接近天之痕。5和5外傳用的三國題材背景,雲之遙做的還不錯。

而1和2由於歷史太過久遠,竟然連兩位串串哥也沒有玩過了…

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Question c. 古劍剛出第一部時,為啥也有人玩呢?

沒他紅的串串大哥:

時機很重要,燭龍也是大宇之前的團隊,揣著情懷和時間問題。首先武俠題材RPG,而且國內當時只有仙劍5,那國外的遊戲當時也玩不上,不過那時5代已經開始砸了,古劍1做得比仙劍5好,自然有人玩。

網紅串串哥:

古劍2吧,戰鬥很垃圾,劇情到了結尾才讓人有點明白。畫面非常好。劇情冗長,不過,改了電視劇。

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Question d. 古劍3呢,有啥覺得不錯的明顯變化,相比1和2?

沒他紅的串串大哥:

首先,我要說,其實全世界的RPG其實都看劇情,只是國產RPG一向只有劇情,或者劇情+畫面。古劍3提高了戰鬥系統和其他系統,比如釣魚、家園,並加入了紙牌等小遊戲,可玩性得到了提高。

而且這個3代呢,確實是到了國產瓶頸了。古劍粉絲也很多,單機又和網遊版同時出,網遊本身因為口碑不錯,用戶量大,市場營銷活動時間戰線長,加上IP又是被認可的,總得來說也提高了單機的傳播率。

再加上,次時代畫質遠遠強於1和2,也跟上了時代認可的手柄匹配。可以說古劍3變成了一個真正的ARPG遊戲,也有了看起來還不錯的難度系統。數值策劃做得很到位。

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Question e. 感謝兩位大哥,那麼再幫我們普及最後一條知識吧。我們今天聊的仙俠系列是否算單獨一個類別的RPG遊戲?如果不是,那如何跟其他RPG遊戲做對比呢?

網紅串串哥:

當然不是了。其實仙俠系列是JRPG衍生出來的,比如《最終幻想》和英雄傳說系列。你這樣來看,首先仙俠系列和JRPG玩法很接近,比如回合制戰鬥模式,以及遊戲中都有開箱子設計。

另外,遊戲裡基本都有迷宮和收集玩法。還有最重要的一點,它們的劇情都佔大概80%以上(靠劇情,劇情很重,且大部分都是悲劇)。

還有最後一點,人物美型刻畫細緻。都很好看,形態做得也逼真。

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