魔獸世界為什麼不出點卡或者只接一次性購買遊戲?

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魔獸世界一直在走下坡路,這已經是不爭的事實。但總體來說,毀掉魔獸的並不是“月卡制”,而是“現實”。魔獸世界月卡75元,季卡198元、半年卡360元,對於魔獸長久以來的粉絲來說,這價格談不上貴,甚至遠遠不如一個手遊的充值,但卻十分的傷感情。

魔獸世界的月卡模式,一直都是無數魔獸玩家所共同期待的,只不過它出現在了錯誤的時間點。而“點卡制”的取消,也加劇了玩家與遊戲之間的矛盾。

魔獸世界在中國一枝獨秀的時代,無數學生黨省著飯錢,各種省吃儉用、逃課來守衛艾澤拉斯,而網易卻一直沒有推出“月卡制”,只是用“點卡制”來大撈特撈,而且期間竟然還漲價。

如今,無數期待“月卡制”的玩家們,已經成家立業,需要為生計四處奔波,遊戲已經不再是人生的重點。70、80後的玩家們已經沒有大量的精力沉迷在遊戲中,也許只是哪天想起來了就上線刷下坐騎、成就、做做幻化,版本的更迭也已經不再是關注的重點。

“月卡制”的推出已經是可有可無的一件事,而以取消“點卡制”來強制玩家消費的行為,無疑在自尋死路。8.0剛推出時,安蘇、無盡之海等熱門服務器確實出現了排隊現象,而這也只不過只堅持了一個月左右,接下來就是玩家大面積的退遊,百人工會,同時在線人數能達到30就已經相當不錯了。

一次性趕走休閒玩家,等於直接拒絕了老玩家們的持續性消費。也許這筆消費的佔比並不是特別高,但確實就這樣沒了。

魔獸世界不出“點卡制”,歸根到底就是網易想再圈一波老玩家的情懷。魔獸8.0盈利進入遊戲排行前幾,也不過是曇花一現,畢竟月卡、季卡、半年卡就代表著這一段時間不會再產生任何消費,有沒有接下來的消費還是未知數。

一次性購買網遊類型的遊戲並不太現實,網遊需要大量金額的服務器維護,以及無止境的遊戲內容更新,這都是單機類遊戲所達不到的。單機遊戲大程度更新,也會推出DLC擴展包,而DLC也是收費的。

如果魔獸世界採用一次性買斷,永不收費,定價太低,成本完全收不回來,定價大高,玩家又不會接受,可能還會間接加速遊戲的死亡。

如果採用DLC收費,也未嘗不可,畢竟暗黑3就這樣幹過。但以魔獸版本更新的速度,多少內容算一個DLC也不太容易恆定。如果以6.0、7.0、8.0一個大版本收費一次,暴雪絕對會虧到血本無歸。

新玩家入坑,這個費用又當如何算呢?本體+DLC?這個費用可不低,絕對會將一大批玩家拒之門外。畢竟,國內玩家還處於遊戲免費的遊戲制度,魔獸的點卡制、月卡制已經婉拒了很多玩家。沒有萌新,絕對是一個遊戲的噩夢!!!

魔獸的懷舊服,有可能下半年就會上線,但估計熱度也就會保持3個月左右,就會趨於平穩。魔獸還是那個魔獸,但玩家已經不再是當初的玩家了。

雖然很不想承認,但魔獸終究只是一筆生意,雖然暴雪在用心來完善這個世界,而網易卻並不買賬。


小倉鼠不要跑


Hello,這裡是碎碎念君。

《魔獸世界》在前段還曾經是點卡遊戲,而買斷制本身對於MMORPG其實很“水土不服”的。


《魔獸世界》點卡時代

不得不感嘆一下,時代變的可真快。一眨眼間,《魔獸世界》的最新一代就忘記這款遊戲曾經也有過點卡計費的時代了。碎碎念君一致認為,比起月卡,點卡付費才更適合國服環境的《魔獸世界》,在點卡時代,休閒玩家幾個月不上線,或者上線只刷刷舊團本坐騎,也不會感到多難受,而工作室由於點卡的成本,和玩家之間也存在著微妙的平衡。自從匆匆改成了月卡模式以後,整個遊戲環境都在極具惡化,工作室猶如脫韁的野馬一樣,迅速把遊戲汙染的烏煙瘴氣,甚至能做出腳本故意放屍體,秒殺神獸來壟斷稀有寵物的勾當來。要知道,在點卡時代,工作室這麼搞,自己也在燒著卡,而現在,獵人們想從工作室的腳本下夾縫求生,也是越來越難了。遊戲環境的惡化,休閒玩家的受傷和離開,月卡模式對於國服的《魔獸世界》,可謂是百害而無一利。毫無疑問,MMORPG下坡路時代,運營商為了營收,寧願讓玩家承擔了這一切。


“買斷制”和大型網絡遊戲

提起買斷制的網絡遊戲,大家第一反應恐怕就是《激戰2》,這款遊戲外服在推出時,搞出了這麼一個不是很驚天動地的創意。——買斷制,加官方賣金的經濟設定。不過,《荊棘之心》資料片後本體的免費化,以及PVP上付費資料片的天賦帶來的壓制,已經可以說讓這款遊戲買斷付費的童話徹底破產了。

與單機遊戲不同,大型網絡遊戲往往需要長期更新內容,長期投入資金,而買斷制則意味著如果不採取“氪金”或者間接氪金的模式,遊戲的營收在短時間內就徹底定格了。大型3A單機遊戲往往幾個資料片後就停止更新,項目組解散了,大型網遊可不能這樣玩。

如果網遊想買斷制營銷成功,那麼只有這麼幾條路。要麼質量真的能過硬到新玩家跟得上,或者賣價超高也有史詩級的銷量,要麼就要和道具收費遊戲一樣,讓玩家花錢買爽。在MMORPG整體衰落的時代,前者幾乎不可能做到,而後者《激戰2》國服的各種賣傳奇賣裝備就能看出樣了。


毫無疑問,《魔獸世界》國服最適合的付費模式就是點卡,如今的月卡制度可謂打開了《魔獸世界》的潘多拉魔盒,而單次買斷的付費模式,本來就與大型網絡的性質不符,硬搞只能落得水土不服的後果。

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遊戲碎碎念


首先,一次性買斷還怎麼賺錢。除非一次性買斷的價格很高。但是誰會接受。現在休閒黨一個月75有一部分人都喊不合適。其次,點卡模式已經被取消。當初呼籲月卡的是咱們,現在呼籲點卡的又是咱們。不是遊戲變了是我們變了。我們原來有大把的時間去玩遊戲。所以覺得月卡合適。現在我們上的時間少了。覺得點卡合適。。以暴雪玩家就是弟弟的性格。絕對不會自己打自己臉恢復點卡。至少現在不會。除非遊戲真的要涼了。


一生俯首學六學


原來就是點卡,現在改成月卡,我覺得無所謂,喜歡魔獸的一月75很多嗎?如此優秀的遊戲你這輩子也許不會見到第二個了。你連一月75塊月卡都不想出你玩個錘子遊戲。國產的遊戲哪個不是以坑死你為最高理想。魔獸是你遊戲第一選擇,如果你沒有玩過魔獸,你就不配說你玩過遊戲。


發燒的南瓜


網易的決策,不是暴雪的決策,具體得問網易的工作人員


平凡治心


這麼給你說吧.. 我一直玩的美服 每個版本都要買一次 . 是的 大地的裂變 熊貓人 德拉諾 軍團 加上現在艾澤拉斯.. 一個版本都是70刀左右忘記了.. 月卡照樣給.. 你是不是心裡好受了很多?


Ps褪盡浮華


魔獸世界目前的月卡收費制度沒有任何問題,甚至再貴一點都可以

不為別的,只因為魔獸世界,才叫遊戲

不想吐槽國產遊戲,只配叫圈錢APP

我為魔獸世界帶鹽

為了聯盟!


純銀高腳杯


這估計就是網意的套路吧。


閃陽解說


長線呀,一次性買斷後期怎麼收費


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