聖鬥士星矢手遊:氪金和平民在大亂鬥中的區別,關鍵是提升練度

這次聖鬥士星矢手遊大亂鬥得到很多玩家的讚譽,有綜合一下大亂鬥思考,我平民為什麼就一定要被充錢的吊打,平民就沒有資格拿到全部獎勵嗎,我沒有神星我沒有海皇我也不想練穆,就打不過別人嗎,我40級給我匹配50級,我52級給我匹配60級,機制有問題嗎,帶著這些問題給大家進行解答。

聖鬥士星矢手遊:氪金和平民在大亂鬥中的區別,關鍵是提升練度

針對前兩個問題,部分人邏輯真的有問題,只尊重那些氪金就老老實實玩,力所能及能拿到多少就拿到多的玩家,可是有些人非要跟土豪比很酸的,看人家打的速戰速決獎勵拿的爽,自己辛辛苦苦大半年,覺得自己氪金還玩的很牛,結果一進去就被吊打,傻眼了開始吐槽,這遊戲太不公平了,為什麼他們氪金的就能多拿獎勵,氪金的都是為了過傳說本是為了買皮膚,也可以氪金提高屬性去打別人,有些打著收菜黨的旗號,卻想要和土豪一樣的收益,真正的收菜黨會在乎這點獎勵,會在乎賈米爾誰奪冠,銀河自己排名幾號位,都不會的。

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第三個沒有這些大亂斗的強勢卡牌怎麼辦,練有的卡牌,沒抽到不想買星星就換號,總有一個臉白的號,這就跟神沙過元素,史昂打銀河,仙王打試煉,你參考攻略選卡牌過本一樣,有些場景有些卡牌有奇效,但是不排除有人剛巧練了穆,其它卡牌也不高,結果這次揀了個便宜!但是又有幾個人的神星一拳一個小朋友,一個穆盾滅全隊,能做到這些的大佬,跟你用同樣陣容,你也打不過真的,螃蟹穆什麼都不想練,就專注你現有的卡牌,提高練度,王者傳奇段位也很多米羅金牛,雖然冷門,但是隻要遇見基本就是涼涼。

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最後兩個問題,建議大亂鬥系統和副本一樣 分等級,簡單中等困難,難度越大獎勵越豐厚,自己憑實力自由選擇比如 簡單組 建議38級到45級,中等 46到52,困難53到60。即使這樣,也會有那些高等級的守門員去簡單組隨便混個獎勵,除非就是拉大獎勵的差距,或者有氪金記錄玩家不可參與大亂鬥活動,否則怎麼改善都會存在大魚吃小魚,狼吃肉狗吃骨頭的現象。


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