體驗服:4.5緊急調整,狄仁傑盾山持續降溫,弈星棋子傷害再調

各位召喚師大家好,我是召喚師Asura,專注分享王者榮耀更新資訊,英雄調整,本期主要為大家分享一下4.5號體驗服最新的英雄調整部分。

PS:測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

體驗服:4.5緊急調整,狄仁傑盾山持續降溫,弈星棋子傷害再調


一.弈星

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分析:被動傷害下調,基礎傷害下調20,技能等級增長部分下調5,AP加成部分不變。

棋子灼燒傷害技能等級成長部分下調10,AP加成下調0.05。

弈星的話我最近沒來得及體驗,不過看目前的這個樣子難道是傷害溢出太多了嗎?

有玩弈星的小夥伴歡迎分享一下。

弈星S14出裝推薦:冷靜之靴,痛苦面具,迴響法杖,博學者之怒,輝月,賢者之書;

銘文推薦:5貪婪5狩獵10心眼10夢魘。

玩法:弈星的話前期儘量利用棋子的遠程消耗,只有自己先發育到4級,並且取得推線權,這樣弈星才有機會去下路、上路或者野區利用自己優先4級有大招的優勢幫助隊友建立優勢,對線時多利用棋子打減速控制,大招可以根據形勢釋放,是撤退分割戰場還是進攻推塔分割壓迫敵人走位,這些都需要召喚師自己選擇釋放時機。


二.盾山

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分析:盾山此次主要是調整了2技能過肩摔前期的CD,在二技能一級的時候加了1秒CD,我覺得對盾山還有所影響的。雖然盾山的1技能舉盾很厲害,但是究其核心還是2技能的過肩摔開團比較厲害,因為這樣可以把你方的陣型打亂。

盾山出裝推薦

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銘文推薦:10調和10宿命10虛空。


三.狄仁傑

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分析:下調了基礎的技能傷害,這樣前期的狄仁傑在對線上傷害就沒那麼足了,但是把技能等級的成長傷害做了6點的增加。

紅牌傷害調整前,不考慮AD加成=160+16*5=240;

紅牌傷害調整後,不考慮AD加成=130+22*5=240;

所以看數據的話,狄仁傑滿級的傷害是不變的。

狄仁傑出裝

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銘文推薦:禍源×5+無雙×5、鷹眼×10、狩獵×5+奪萃×5;

這種出裝可以抗住刺客或者突進戰士的對方第一波傷害,但是如果對面控制多的情況下還是要考慮要不要交閃現的。這套裝備的優勢在於配合狄仁傑的2技能解控制能力,單兵作戰能力強,合適在線上和刺客、戰士單挑拉扯。半肉戰士型出裝,相對應就必須要有戰士的打法思路,線上打出優勢後單獨入侵野區、團戰後手收割追擊敵方後排。

如果半肉出裝卻依舊是傳統射手的打法,前期只懂得避戰、悶頭髮育,團戰躲在後排輸出,那麼這套出裝的意義將不復存在,所以半肉出裝還要看你對狄仁傑這個英雄的理解程度和對自己操作的信心是否充足。

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