FPS不需要团队意识?守望先锋一举措大家组团上车击溃"孤儿"

荣华梦一场,功名纸半张,尘土衣冠,江湖心量,大家好,我是头号游迷。

FPS类游戏作为众多游戏品类的一种,曾经涌现了一大批饱受好评的游戏,比如陪伴我们大部分人成长的反恐精英,但是到了CSGO,已经淹没在玩家的唾沫中,外挂横行,戾气太重;

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再比如,因为CF渐凉转逆战的玩家,突然某一天发现逆战也变得不正经了,动辄几千+的永久套装,换枪如流水,出一把废一把,吃相难看。

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再比如近年大热的吃鸡类游戏,跟风追击爆款的比比皆是,最后打着"爆款"的名义摔得很惨,从大热到慢慢跌下神坛,玩家对游戏的选择也变得越来越挑剔。

而作为FPS品类,一直有个话题始终被玩家热议,"FPS到底是不是适合团队的游戏?"这也是这一品类游戏饱受争议的地方,很多玩家喜欢在游戏中单打独斗,这就导致很多新玩家的体验特别不好,还衍生了一个游戏界的网络词语:炸鱼。就是专门建小号欺负新人的玩家,低端局鱼塘虐菜。

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于是在大部分玩家心中留下了根深蒂固的想法,团体竞技才不会被欺负。可是在大部分游戏中,路人局的队友往往都不怎么靠谱,配合不好还会引发骂战。另外,团队竞技本来就是FPS的核心玩法之一,所有成功的FPS都十分看重团队配合,而非个人英雄主义。

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这一诉求也在另一款FPS类游戏《守望先锋》中得到了最好的诠释,作为年度最佳电竞游戏的OW,推出了团购优惠,受到玩家的热烈追捧,除了白菜价格让用户感觉"白嫖"暴雪的同时,还在于这种抱团进入游戏方式,大幅提升了游戏的体验,也解决了用户因为单独进行游戏而感到无法融入,难以长久留存的问题。

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加上每个人对游戏的理解不同,人数的增加一定会让游戏社交变得更加有趣。不少老玩家甚至表示,开启老司机普通局带徒模式,带领萌新玩家取胜更能彰显技高一筹,特别是抱团进游戏,无形中也增加了团队的凝聚力。面对偶尔出现的"炸鱼"现象,团队配合反而能反手给他们上一课。

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老带新其乐融融,任何一个人的力量都是渺小的,只有融入团队,才能体会竞技游戏的真正乐趣。OW的团购优惠也给那些驻足观望的玩家吃了一剂定心丸,毕竟,花性价比最高的价钱买最放心的体验,对玩家来说,才是最正确的选择。


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