开发直播软件抓住痛点才能“对症下药”

要说现在最火的娱乐消遣方式应该是网络直播,网络直播,顾名思义,就是依靠网络和设备即时获取视频内容的一种技术形式。

开发直播软件抓住痛点才能“对症下药”

不仅从功能机制,用户体验上都是对开发直播app有着更高的要求,能抓住痛点对其进行针对性的开发才能开发出一款优质的直播APP,用户体验才是一款直播软件的第一要素。

直播类APP开发需要注意的问题:

1、正面的用户反馈

所谓的正反馈,也就是用户量与产品价值,一般情况下产品价值是随着用户数量以及产品的购买量,消费转化率所提升的,从而在直播内容上输出更多有价值的,能够吸引更多关注,为此在用户参与设计上,对于全面参与的直播,必须打造严格的审核机制,确保净化空间环境。

2、增加用户参与感

对于视频直播类APP产品而言,其中自身自带有的优点是用户能够在平台上进行互动以及讨论,及用户参与,并且用户在参与互动的过程中,激发了其他用户的表达欲望,因此在直播类APP开发过程中注重的是设计的交互性,性能好的产品,以及开发参与门槛低的板块,进而增强用户的参与感。

3、对需求进行分析需求分为真需求和伪需求,当下很多创业者就是因为分不清真伪需求在开发颠倒了主次,导致用户体验极速下降,因此,在开发之前创业者可以对需求进行反复分析,确认好真伪需求。


对于普通用户来说最重要的就是秒开和卡顿问题

1.秒开优化

大部分播放器都是在拿到一个完成的GOP后才可以解码播放,基于FFmpeg移植的播放器甚至需要等待育画时间戳同步后才能播放。

开发直播软件抓住痛点才能“对症下药”

(1 )可以改写播放器逻辑,让播放器拿到第一个关键帧后给予显示。 GOP的第一帧通常都是关键帧,所以加载的数据较少可以达到”首帧秒开”。但如果直播服务器支持GOP缓存,也就意味着播放器在与服务器建立连接之后能够立即拿到数据,以节省跨地域和运营商的回源传输时间。GOP体现了 关键帧的周期,即两个关键帧之间的距离,也可以认为是一个帧组的最 大帧数。增加关键帧个数可以改善画质,但也会增加消耗带宽和网络负载。假如客户端的播放器下载了一一个GOP ,其中GOP存在一定的数据体积,这个时候播放端的网络环境不佳,就有可能无法快速在秒级以内下载完成该GOP。当然,如果无法更改播放器行为逻辑,也可以从缓存GOP改成缓存双关键帧,从而在一定程度上减少播放器加载GOP要传输的内容体积。

( 2 )提前做好DNS解析,择取最优线路。经过预处理后,点击播放按钮可以在一定程度上提高下载性能。不仅可以围绕传输层面做到性能优化,还可以围绕客户播放行为做业务逻辑优化。两者之间可以有效地互补,为秒开提供优化空间。

2、卡顿

( 1 )秒开过后需要面临的就是直播过程中的流畅度体验了,直播的流畅性也可以理解为是直播持续播放过程中的画面和声音视听流畅。卡顿,即播放时画面滞帧。在不考虑终端设备性能差异的情况下,针对网络传输层面的原因,客户端播放器可以考虑构建一个先进 先出的缓冲队列,解码器从播放缓存队列里读取数据。缓存队列的容星通常是以时间为单位,在播放端网络不可靠时,客户端的缓存区可以起到“断网”的过渡作用。

( 2 )如果是直播服务器的边缘节点出现故障,同时客户端的播放器又是长连接无法收到对端的连接导致信号断开,那么客户端的缓冲区容星就算再大也没什么用了。所以就需要结合客户端的业务逻辑来进行调度,需要注 意的是要客户端结合服务端,在初始化直播推流之前,合理分配质星最优的边缘接入节点。在直播推流过程中,实时监测帧率反馈等质星数据。

3.美颜滤镜

对于移动端的直播来说,美颜滤镜是必须存在的。介于当下的大环境,如果一个直播app没有美颜特效功能,那基本上可以看作是废了。所以,可以在采集完画面将数据传送给编码器之前,将数据源回调给滤镜处理程序,原始数据经过滤镜处理完成后,再送回给编码器进行编码。不仅移动端可以做体验优化,直播的流媒体服务端架构也可以一定程度上降低延迟。

开发直播软件抓住痛点才能“对症下药”


优化卡顿和延迟问题是视频直播软件开发最容易出现的问题,也是最关键的问题,只有“对症下药”才能减小用户流失率,减少延迟和卡顿,提高流畅性能增强用户黏性,最重要的一点就是在直播软件开发过程中将其“扼杀在摇篮里”。


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