王者榮耀是不是手遊版的英雄聯盟?

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首先我可以給題主準確的回覆:絕對不是,如果一定要說一款跟英雄聯盟類似的MOBA手遊那也是決戰!平安京

王者榮耀除了和英雄聯盟都屬於MOBA遊戲以外,沒有任何相似點

接下來空大哥給你舉例說明:

1. 地圖大小,王者榮耀的地圖和英雄聯盟地圖對比

王者榮耀的地圖非常小,所以導致遊戲節奏十分快速

經常看職業聯賽的小夥伴知道,在王者榮耀裡面很少會有對線這個概念,輔助跟著打野刷野gank,射手只要在下路發育就好,支援基本無處不在。

對線不會存在越兵線的概念,打野可以無損清完所有野怪。這對英雄聯盟來說無疑是不可想象的情況

經常會看到敵方上單直接從上路跑到下路來支援(王者榮耀裡面沒有傳送)。LOL基本不可能直接走下去進行gank,那樣的話只能是賠了夫人又送塔皮,白白把自己節奏玩炸了。

王者榮耀和英雄聯盟邊路的區別

在王者榮耀裡面,我方的上路是敵方的下路,敵方的下路是我方的上路,這樣會導致我方上單是和敵方的射手進行對線的,不會存在下路對決。而英雄聯盟裡面下路就是下路,上路就是上路。


王者榮耀和英雄聯盟技能的區別

王者榮耀只有3個技能,分別是1技能、2技能、以及大招3技能,只要等級到4級就可以擁有全部的技能。王者榮耀裡面打野到4級只要1分30秒左右。

英雄聯盟加上被動一共有5個技能,到6級之後才能擁有所有技能,英雄聯盟裡面最快到6級的是中單,大概需要6-7分鐘。


王者榮耀和英雄聯盟補刀的區別

在王者榮耀裡面不需要補兵也可以獲得77%的經濟,所以不會被補兵拉開較大的經濟差距

英雄聯盟就完全不一樣了,補刀是最容易拉開差距的一項基本功,對英雄的熟練度怎麼樣,從補兵和對線壓制就可以窺見一斑

王者榮耀和英雄聯盟視野的區別

王者榮耀裡面是不能插眼的,只能靠臉探草叢或者某些技能獲取,這也是草叢三婊(安琪拉、王昭君、妲己)的由來。

在英雄聯盟裡面視野十分的重要,這將會影響一場遊戲的勝負走向,包括敵方的動向,以及敵方C位是否有繞後開團的情況。


王者榮耀和英雄聯盟裝備的區別

王者榮耀裡面除了帶了“淨化”這個召喚師技能以外,是沒有主動可以淨化負面狀態的裝備的,支配者只能是被動解除,這就導致了被法師暈住之後基本沒有任何的操作空間(有無法選中技能的英雄除外),大大降低了刺客玩家的可操作空間。也使得一些擁有硬控的英雄非常受到歡迎


英雄聯盟裡面有過渡的水銀飾帶以及後期的水銀彎刀,會使遊戲的操作空間更多,也會讓一些擁有控制技能的英雄更好的學會怎麼抓住機會。


王者榮耀和英雄聯盟防禦塔的區別

在王者榮耀裡面推塔是一件十分簡單的事情,簡單到只需要不到3秒,所以一座防禦塔的錢還沒有一個炮車兵的錢多。

而在英雄聯盟裡面,拆一座防禦塔需要花費很久的時間,甚至在14分鐘以前你每拆掉一部分都可以獲得一部分的經濟。


王者榮耀和英雄聯盟召喚師技能的區別

在王者榮耀裡面每個召喚師只能選擇一個召喚師技能,就是打野英雄選擇了懲戒之後是無法再選擇閃現的,有些上單英雄都基本直接會放棄掉閃現,選擇對自己更有利的。

在王者榮耀前幾個版本的時候,射手都會一級拿紅,然後找機會抓到剛到上路的上單,直接用平A把上單活活點死,拿到一血。


英雄聯盟裡面每個召喚師都可以選擇2個召喚師技能,這樣可以根據敵方的陣容來進行更好的抉擇。也會使遊戲的難度提升。


最後的區別當然就是一個是拿手機玩,一個是拿電腦玩

王者榮耀可以隨時隨地,想玩的時候就能拿出手機玩上一把,過足擼癮,並且玩上一把也不需要太久時間,十幾分鍾即可


而LOL就比較麻煩了,需要在電腦旁玩,而且一把遊戲的平均用時也需要20~30分鐘,偶爾40~50也是很常見的。


總而言之,言而總之。王者榮耀和英雄聯盟的差異是非常大的,各有各的好。

都能讓你體會到電競的魅力,不是嗎?


空大哥手打不易,辛苦各位小夥伴看完啦~點個贊再走吧~


你空大了嗎


王者榮耀都是moba類的對戰遊戲,但是一個是網遊,一個是手遊,這是最大的區別,又因為這個本質原因,造成了以下的區別:

1、操作性區別:

王者榮耀作為手遊,手機沒有電腦操作複雜,因此王者榮耀相對於英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。

2、遊戲節奏性區別:

王者榮耀相比於英雄聯盟開局時間短,遊戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鐘,遠低於英雄聯盟的遊戲需要時長。

3、便利性區別:

王者榮耀作為手遊,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文譯為多人在線戰術競技遊戲 。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)

這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS遊戲,這類遊戲通常無需操作RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,

UZI一天之內王者榮耀上王者,他LOL上王者貌似用來兩個多月。我LOL目前鉑金,打了三年,王者榮耀一天就鉑金,七天上王者(那時還沒有星耀),難度上這就是差距。

再說影響力,LOL中國玩的人接近一個億,王者榮耀無論是貼吧 微博等中國社交平臺的粉絲都不如LOL,更別說LOL不止中國一國玩。

而且王者榮耀走位遠不及LOL,LOL有地圖各種資源,還有能將人擊飛的地圖植物,跳地形 遁牆體都是王者榮耀做不到的。

我認為最大的區別,LOL電競座椅高大上,王者榮耀的電競座椅是馬桶。

比起喜歡,當然是LOL,但王者榮耀只要手機有點,隨時都能玩(有流量的話),沒電腦時,王者榮耀是個不錯的選擇。









小棠解說


我來回答吧,不知道對不對。

對於王者榮耀和英雄聯盟的爭端似乎永遠都不會結束,我說說我自己的感受吧。我是個王者榮耀玩家,入坑時間好多年,之前玩的大多數都是體育遊戲像2k,實況之類的,moba遊戲幾乎沒玩過。

這款遊戲吸引我的主要是方便性和快捷性,隨時隨地都可以玩,和同學開黑很方便,每一局也不會花太長時間。

而英雄聯盟的話必須要身邊有電腦,開黑的話想要效果好可能還得去網吧,我一直都不喜歡去網吧玩遊戲,不太喜歡網吧的環境,但是英雄聯盟競技性方面確實比王者榮耀要高。

至於說互相看不慣,反正我是從來沒有看不慣lol這個遊戲的,大家各玩各的有什麼好看不慣的呢?不過確實是有不少狂熱的lol粉絲過於激動了,有時候我回答一些王者榮耀或者kpl內容的時候有的人就會在下面噴什麼“貼鋼化膜還要比賽”“十個人在臺上玩手機不尷尬嗎”這類的言論。

不過王者榮耀玩家基本不會噴lol比賽是敲鍵盤的遊戲,十個人在臺上玩電腦怎樣怎樣。我不明白為什麼會玩出優越感,這種言論說白了就是不肯接受新鮮事物,就像傳統體育的粉絲覺得電競不配作為體育項目是一樣的,只不過現在某些狂熱的lol粉絲由被告變原告,彷彿翻身了一樣。這種人我覺得真可以歇歇了,有時間多上上分吧。

其實王者榮耀也好,英雄聯盟也罷,這兩個遊戲目前熱度都很高,完全沒有必要非得爭個一二。

這兩個遊戲不是對立面,喜歡哪個就玩哪個,都玩的人也大有人在。不喜歡玩也沒必要就使勁踩,蘿蔔青菜,各有所愛。也希望一些狂熱粉絲少一些過激言論,並沒有人分走你的蛋糕。

最後說一下,cpdd,哈哈哈,我全位置擅長,但不是所有英雄都擅長。



我家的亮亮


當然不是啊!農藥節奏太快。完全是兩種個遊戲。


那個賣豬肉的小孩的哥


沒有英雄聯盟也就沒有王者榮耀,很多人說王者節奏快什麼的,如果一個手遊也跟端遊一樣做那麼難.還有人會玩嗎,就像穿越火線手遊和端遊一樣,手遊可以自動瞄準,端遊火線你出個自動瞄準絕對沒人玩了,看本質就知道了,除了很多人說的那些不同之處,你們有沒有想過很多相同的地方,比如任務造型,技能,王者和聯盟裡面的英雄都有被動技能


渡劫208651180


可以說是滴,畢竟王者的靈感來源於LOL,我記得王者s2賽季的時候什麼武器都有很多和lol重命的!只是現在改了!


有沒有疼愛我的人


我覺得差不,我覺得差不多。


辣家軍3353296056


DOTA 才是他們爸爸


公子O連城



這一個字包含了所有的答案,不需要有任何疑問,不需要有任何的解釋。


你打球像蔡徐坤KUN


也可以這樣說 具體的都差不多


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