绝地求生前Liquid队长质疑FGS圈太极端,吐槽决赛场次太少,你认为12场决赛少吗?

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22日凌晨备受关注的绝地求生FGS伦敦赛在“遗憾”中落下帷幕,来自全球16支顶尖战队经过两天12场比赛的激烈对决,最终来自韩国赛区的Rangers战队以101分的总分夺得本次FGS巅峰赛冠军。

决赛最后一局Rangers凭借天命圈优势5杀吃鸡反超STK战队夺冠!来自北美赛区的STK战队以4分之差惜败Rangers拿到本次FGS伦敦巅峰赛亚军!

中国PCL赛区两支战队4AM排名第七,17排名第15。

Liquid前队长Scoom发推:FGS决赛刷圈太极端,吐槽决赛场次太少。

前Liquid队长Scoom发推称:FGS决赛艾伦格地图的圈型太夸张了,三个机场圈和两个南部圈。这就是为什么我喜欢更多场次的赛事,这样才能有更多的圈型,而不是现在这样糟糕的情况....

韩国队伍凭借“天命机场”圈夺冠后,曾经以Liquid队长的身份带队在乌克兰SLi上夺冠的Scoom在FGS决赛后也发了推特吐槽本次FGS决赛海岛图刷圈机制,Scoom表示决赛三个机场加2个南部圈太夸张了,极端的圈型大大的减少了决赛的精彩程度!

推特中Scoom还说到,喜欢更多场次的赛事,这样才能有更多的圈型,而不全是一样的机场圈!这种圈太糟糕了。

注:Scoom参加了本次FGS伦敦赛表演赛,Scoom在伦敦比赛现场见证了本次FGS决赛刷圈机制,和前队友错失冠军的场景。

本次FGS决赛海岛圈的确太奇葩,六场比赛严格来说有五场是机场圈,五场第一圈都自带机场!

Liquid战队在最后两局比赛中仿佛发现了什么奥秘,最后两局Liquid放弃P城直接选择跳大小电!第五局比赛跳大小电的Liquid5分钟就坐船上岛本局比赛排名第二拿下10杀!

Liquid也知道本次决赛圈很特别,只要跟着韩国队伍跳机场肯定稳,只是发现的晚了一些最后一局跳大小电的Liqudi遭遇天谴与冠军失之交臂!

决赛只打12场你认为合理吗?

本次FGS决赛只打了12场比赛由韩国队夺冠,最后一局打到决赛圈时STK战队还领先Rangers战队7分,无奈最后还是搞不过天命所归的韩国队痛失冠军。

要是多打1场或者6场最后的冠军是谁还真不好说。去年的OMG在PGI上也是用了12场比赛夺冠,看了比赛的观众应该还记得最后差点被Liquid追上,幸好只是12场!

个人觉得12场比赛有点太少了运气成分太大,FGS小组赛加淘汰赛一共打了18场!18场比赛你还进不了决赛的话,那就是自己技不如人,只能怪自己菜!

欧洲PEL联赛打了3个礼拜打了60场决出四个伦敦名额!FAZE60场比赛没进前四也是技不如人!决赛场次多的话就不存在什么运气问题,永远都能看到Liquid这种世界强队在前面!

个人感觉决赛至少打三天18场以上!12场真的太少了,观众也看不够!希望以后决赛18场打底,18-24场分出冠军也能让人信服!要是12场海岛图你还刷一大半的海岛圈,那我们没话说!

大家如何看待Scoo吐槽FGS决赛刷圈极端?决赛只打12场是否太少了?

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