下一世代的遊戲主機為達到更高性能是否有可能選用英偉達的GPU?

纖指十三玄_


我認為這個可能性很低,首先微軟和索尼目前遊戲機的硬件方案明顯更符合他們的利益,畢竟AMD一家就可以提供CPU和GPU兩顆最重要的處理器,通過融合後的APU只需要一顆芯片就可以解決,這樣大大減少了遊戲機的成本和研發費用,兼容性和穩定性也不用擔心,可以說省去了很多麻煩。

AMD由於資金不足,急需要遊戲機市場回血,儘管遊戲主機對成本要求極高,所以AMD只能靠走量來賺取利潤,利潤率本身其實是很低的,好在PS4和XBOX one問世來賣的一直很不錯,AMD從中也賺了不少利潤,微軟和索尼兩家對價格也很滿意,總體上合作的很不錯,未來的PS5和新XBOX繼續合作是完全沒問題的。

雖說NVIDIA擁有比AMD更強的顯卡技術,架構比起AMD顯卡也更加高效,如果使用在下一代遊戲主機上相信不僅能帶來更好的性能,還能給主機帶來更低的功耗和發熱,按理說也是雙贏的局面。但是NVIDIA相比AMD更加追求利潤率,如果為遊戲主機專門組建團隊研發芯片的話會耗費不少人力物力,還可能會影響到NVIDIA現有業務的發展,所以沒有足夠高的利潤NVIDIA是不會幹的,而遊戲主機對成本要求又很高,如果最終價格賣貴了消費者就不買帳,所以兩者理念上就非常矛盾,很難進行合作。

另外關鍵的是NVIDIA沒有自家的CPU技術,因為如果用了NVIDIA的顯卡還得去買別家的CPU,這樣就造成了更加複雜的流程,還需要更多的兼容性穩定性測試,變相增加了時間成本,這對於遊戲主機廠商來說都是不可接受的。可以說索尼和微軟寧願犧牲一定的顯卡性能也希望能儘可能降低整機成本,追求性能和價格之間的平衡。


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