有人覺得很少有人指責《王者榮耀》中的上單,這是為什麼?

沒拿手機睡覺睡覺


在王者榮耀這個遊戲中,上單位的重要性確實不如其他位置強。站長是一個多年的英雄聯盟玩家,雖說王者榮耀和英雄聯盟有些極其相似的東西,但是在上單這個位置上,的確有些不一樣的作用。

王者榮耀打到中後期基本上是刺客打野,已經中路,及下路的天下了,上單位更多的是開團,抗住對方傷害,但是也不能說上單位沒有作用,畢竟這是一款五個玩家一起努力的遊戲,缺少誰都不能夠贏下游戲。

在這個遊戲中,尤其是刺客打野的傷害有時候比起雙C還要高,而上單位多是坦克居多,能夠又肉又有輸出的英雄實在不多,就算有,能打出成噸傷害的玩家也屈指可數。

所以在這個遊戲中,上單位多是團戰發起者,也是傷害承擔者,打團戰只要夠肉,在前排頂住,抗住傷害,限制對方輸出位的輸出,你的作用就起到了。上單位對於遊戲的走向影響不是很大,能不能贏下游戲,主要還是看輸出位的作用了。


我是馬站長啊


我玩后羿守上單,對方兩個人來,整個上單守了五分鐘,和對面后羿一換一,對面后羿打字說打得不錯,然後他回去刷野發育,留一個牽制我。我的好隊友歷害了,打野的不會支援,亞瑟特麼一早說要專打下路,然後下路守不住就跑過來搶我兵線,對面來人馬上跑。後面很明顯了,隊友開始送人頭,我后羿沒經濟,豬隊友看對面后羿射手就說看看人家對面后羿,自家后羿就是個垃圾,我直接開語音就罵人,一群只會搶經濟送人頭的垃圾玩個錘子王者,滾回尼瑪肚子裡去。結果當然失敗了,賽後對手給我點贊,自己隊友給舉報。這是玩王者最不好的一局體驗。


伊凡143053631


我發現打王者的孫悟空,十個有9個喜歡噴,就昨天我在下路塔,我玩后羿,

孫悟空去人家塔後面偷襲塔裡的王昭君,猴子越塔以後然後我就越塔去幫忙,然後孫悟空死了,人頭被我拿了。孫悟空就開始逼逼了說,我從來沒有見過這麼會搶人頭的后羿如何如何。我就說,你這是小人之心,別覺得誰都和你一樣在意人頭。然後他說,我在意了嗎,你看我在意了嗎?我說我在意了?我就說,那剛開始不是你在那兒說,一個逼人頭就在那兒逼逼了?然後孫悟空就開始說,我送人頭,對面的快推。後面的事情你們應該也知道了。當然,沒有如他意,我們還是4打5把對面推了。他怎麼不想想,如果我幫忙能早點把王昭君打死,他也能全身而退呢?這些逼人怎麼滿腦子都是別人要搶他的人頭?我上去幫忙打了他都死了,我要是不上去越塔幫忙殺王昭君,要是猴子死了王昭君沒死,猴子他媽的是不是又要噴:傻逼后羿,滿血都不知道上來幫忙?這些人滿腦子都是別人在精心算計他,就那個時候我還有功夫計算我怎樣才能拿到這個人頭?



溫潤如你a


當我還是新手的時候,我跟主播們學的是“上單4分鐘以內不掉一塔就是合格的”。

當我到達鑽石的時候,我意識到“一塔掉不掉主要還是看隊友支援不支援,對面集合推,誰也擋不住”。

當我到達王者的時候,我學會了“取捨”,如果我的上單支援中路拿了人頭還推了塔,那我的外塔掉了也是值得的。

省級達摩,常年上單。


看熱鬧總是不怕事大


因為上單一般都會面對對面的兩個英雄,射手加輔助,本來就壓力大,能守住塔,不送人頭就非常好了。

一般上單應該選擇比較肉,血量厚,同時傷害又高的英雄,前期一定猥瑣,不出塔,就清兵,達到四級時可以配合打野來抓一波人。

上單的一般就把塔守住,然後下路射手和輔助把下路塔推掉,這樣壓力小一點,推完之後輔助來上路。

我的遊戲生涯不多,玩了900多天也就個鑽石💎😭,技術不好,而且喜歡無腦英雄,就是中單,從不玩上路,就是因為扛不住壓力,怕塔早早的掉了,這樣我會很內疚😖

希望各位玩遊戲的小夥伴不要說上路,打野也看著點,該抓人時就抓人。


西門東門南門北門


題主不經常打上單吧,這個賽季其實上單很尷尬的,輔助跟打野,多數坦度不太夠,上單經常要兼職坦克扛傷害,又要兼職刺客去切C位,要能單挑去偷塔,還得打團能控制。正常局面,上單評份是最低的,除非對面adc真的菜得離譜或者打野很會掌握節奏,前期能幫你拿一個人頭或者兩個助攻,經濟拉開當然好打了。

昨天晚上一局,打野是李白,輔助傻傻的拿個小明,我在五樓不得不選只豬八戒,結果打野不給力,或者說他節奏根本就是亂七八糟的,上路掉二塔打野一次也沒來捉過,龍不會偷,第一條暴君是我拿命換的,當然把對面打野搞死了混了個助攻,看著對面兩個人在下路,干將牽制了對面的坦克在對方中路二塔,我們的打野不敢開主宰,在中路草眾蹲著不知道幹嘛,我看著adc清完野區和小明慢悠悠的走上來,這時候肯定是開龍的,這時候李白把對面打野引過來,我沒辦法開大頂住對面打野,結果李白跑了,adc也不會先點龍,閃現上來追對面打野,結果我死了,龍被搶了,對面下路一個包夾,差點團滅,直接給人推上高地,當然,這一局最後是贏了,贏是贏在干將被我們養肥了,水晶前面一套技能三殺,我直接扛著水晶開大堵泉水,很勉強的完成反殺,這一局中,我幾乎就一直被噴,打野的沒節奏還怪別人帶節奏,adc是完全沒玩過adc的,我在前面賣,結果他衝得比我還前,還說我不保後排,我要保後排誰去開團打先手?還好是法師比較給力,也看得懂我的意圖,默默的吃線發育,等我吸完傷害他才突然暴發,也只有法師會支援會壓塔,不然早就輸了


菸草有毒and八月


hello大家好,我是小風。一個只分享乾貨的遊戲迷,夥伴們點波關注不迷路哦…

在王者榮耀遊戲中,小風也會經常聽到隊友抱怨,甚至謾罵的話語。

“打野你瞎嗎?這都不來抓人!”

“輔助你給我走開,我不用你!”

“輔助你懂不懂得開視野啊”

“下路你不要再送了好嗎?”

“法師你為什麼不來支援?”


然而確實上單遭受大家指責的情況要小的多,這到底是為什麼呢?聽小風給大家分析一波就知道了。

一,上單真的是難啊。經常性的一打二有木有?經常碰到拆遷隊有沒有?經常為了守塔連命都送掉有沒有?每個玩家都幾乎玩過每個位置,所以對上單感同身受,自然而然的上單犯了些許小錯誤,大家都會大度的放他一馬。

二,上單一般來說都不會崩。相比於其他位置而言,上單是最考驗個人技術能力的位置了。玩上單的人首先都有著一顆抗壓的心,不管你再怎麼壓,我只要猥瑣的保命的安心的在塔下吃錢就好。實在不行把塔讓給對方,隊友一般也不會說什麼。

三,由於地理位置關係,上單是最難支援他路的位置了。所以有些時候你支援不到位,隊友也不會多說些什麼。畢竟離的遠嘛!

四,當你玩上單的時候,總有一些隊友莫名其妙的就崩掉了。你還想指責他呢,他怎麼可能反過來指責你呢,哈哈…反正小風經常遇到這種情況,不知道你們遇沒遇到過。

綜上,上單比起其他位置當然應該要少些指責了!最後小風想說一句,王者榮耀是一個團隊遊戲,無論哪個位置,大家都儘量不要指責對方。互相幫助,互相支援,互相扶持,才有可能獲取最後的勝利。



風文遊戲


謝謝邀請。

王者榮耀,上單又被稱為‘劣勢路單’,一般都會選擇抗壓能力比較強悍的英雄,比如花木蘭,哪吒,呂布等。上單一般面對對面射手加輔助,最近幾個賽季更多的面對對面的肉和,沒錯還是肉。一個不小心,被對面幹掉,不但損失經濟和人頭,塔也有可能會掉。

都說主動玩上單的人,生活中也是一個具備很強責任心的人,喜歡把重擔一肩承擔,是非常可靠的人。因為上單確實是很難打,1V2不說,還要面對對面中單和打野的支援。我玩上單都是眼瞅著時間流逝的,生怕四分鐘掉塔導致團隊劣勢。遇到下路推得順還好,下路不知道推塔,打野不知道幫忙,中路又只會兌現就非常無語了。

不過我玩遊戲心態很好,也許是大仙直播看多了,永遠告訴自己不慌,有機會。上路一塔被破,沒關係,果斷換線,打打錢,等裝備起來後再推回去就是了。上路我尤其喜歡玩花木蘭,後期清兵太快,吃一點團隊資源好好發育,三路遊走。裝備起來後伺機切對面後排,重劍一技能起兩波美滋滋,都是看大仙花木蘭學會的。記得第一次攢到那麼多金幣,18888英雄果斷買了花木蘭,首次玩就四殺了(我保證不是人機),特別開心。

廢話不多說,看大仙直播去也~


飛哥瞧電影


大家好,我是尕娃。王者榮耀玩了將近2年多的上單了,排位一多半局數都貢獻給了上單,可以說對上單這個角色是深有體會。那麼為什麼很少有人噴上單呢:

首先,一般上單都會拿坦克英雄或者出半肉的戰士,所以在看輸出的王者峽谷中基本是個被忽略的角色,只要不是故意送人頭,即便後期扛不住,隊友一般也不會怪你的。

其次,由於王者榮耀的地圖是反的,所以上單一般都是一對二的局面,你一個坦克對一個射手加輔助,上單位很難打,特別是前期搞不好就會送人頭送的沒邊了。所以大家也不會苛刻的去要求上單去帶節奏什麼的,即便你前期送幾個人頭,隊友也不會去計較了。


小夥伴們有什麼看法呢,可以一起來討論哦!


尕娃說遊戲


你好,很高興為你答疑!我認為主要有以下幾點:

1.上單生存壓力大,隊友比較理解。說到生存壓力,上單在四級之前可謂是非常難受啊,敵方射手和輔助瘋狂壓塔。而上單也是為了保護我方防禦塔傾盡全力守塔,隊友也都是看在眼裡的哦。在很大程度上上單為了保護防禦塔而送出一血,在隊友們眼裡看來也是可以理解的。

2.玩家感同身受。每個王者榮耀的玩家都經歷過玩上單四級之前的那種絕望,眼睜睜的看著自己家的防禦塔被敵人毫不留情攻擊的時候還是很難受的,很多時候也就出現了殘血不回家,堅持守塔而送出一血的上路。在玩家們的心理,上路已經讓他們有了一個共識:實在太難守塔了!心理上的共鳴都出現了,各大召喚師也就很少的去噴玩上路的了。

3.很多人都不喜歡去上路,因為上路真的是讓人基本沒有遊戲體驗【四級之前】,很多氣候上單英雄都改到下路去了,如果這時候有主動去上路抗壓的,隊友心情還是舒坦的,即時是送了一血也是情有可原!

我是小亦,每天更新精彩王者教學視頻,歡迎來撩我哦!希望我的回答能夠對你有所幫助!





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