手机为什么不能像电脑一样设计成可以随便换CPU内存闪存?

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智能手机发展到今天,模块手机的概念早就有了,不过一直没有推广开来,早先一些公司推出的模块手机也只是可以更换电池或摄像头等一些外围部件,真正的核心处理器以及内存是没那么容易就可以动的,这种模块手机的噱头大于实用价值,显然消费者并不买账,估计现在已经沉沦了吧。



手机为什么不能像电脑一样DIY组装

一、空间因素。台式机电脑主机内拥有足够的空间,只要主板支持,可以容许我们自由增加内存条和硬盘,甚至更换CPU。但手机则只有巴掌大小的地方,发展到现在的轻薄机身,早就已经高度集成化了,假如各个部件都实现模块化,那么组装一台手机可想而知该有多大,砖头大小的手机要不要?


二、便携和稳定性。电脑一般都是固定在某个地方使用,而手机确是需要随身携带的,内存和处理器等都是焊接在主板上,两者在抗震性能上就不能相比,假如真正实现了模块化手机,其接口连接部位也绝对不会比焊接牢固,万一哪天手机不小心掉在地上,就不怕满地找配件吗?

三、兼容性。目前我们家用电脑中的CPU大多都是来自英特尔和AMD,在DIY时只需要根据CPU选择相应的主板就可以了,其它硬件接口基本统一,有大把的配件可选。而手机则不同,每个型号手机的内部规划不一样,假如实现模块化,根本就没有统一的接口标准,只能选择同一个厂家适配的配件,那么和购买整机有什么区别呢?



综上所述,手机想要和组装电脑一样实现DIY基本上是不可能的,原因也不只是以上三点,还有很多因素都在制约着模块手机的发展。


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有啊,何止CPU和内存啊,甚至连摄像头啊、电池、手机的材质什么的都可以随时换,这个叫做:模块化手机。这个大家比较熟悉了吧?LG和摩托罗拉都尝试过了,但是就做不成。

但是,有没有考虑过,如果部件可以换的话,手机要变得多大?或者说,保持外观和体积不变的情况下,它的电池要多小,性能要多差。

因为可以更换,所以需要给更多的空间出来,方便用户去更换部件;因为可以更换,一体化的程度更低,可以安装的零部件更小,密封性更低,故障率更低;因为降低故障率,只能使用更加成熟,防护性更好的零部件,这些零部件的性能更低。

更加重要的是,厂商会变成一个打工的。就好像今天的台式电脑一点,品牌机的台式机除了苹果之外,基本上销量都是靠企业采购,只有零星用户进行购买。因为大家都知道,你也是组装的,我自己也能组装,为什么买你的。

如果手机也是这样的,用户刚开始只会购买一台最普通的机子,然后自己买零部件进行改装,他们就沦为为零部件厂商打工的,自己没有溢价的可能性,也降低了自己的利润。他们当然不愿意。

从用户角度看:密封性低、性能差;

从厂商角度看:厂商会沦为给零部件厂商打工的,溢价低。

所以,这基本上推动不起来。


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这个想法并不是没有被提及过而是已经经历过实践

这个问题问的很好,其实题主所期待的问题其实就是很早之前就提出来的模块化手机的概念,比如谷歌公司就曾开发过一款谷歌ProjectAra,整体形状如下图所示。所有的零部件都是可以随意更换的,通过统一的接口进行连接。这个项目看似非常有前瞻性,但是最终很可惜——Google放弃了该项目。创新如Google这样的巨头公司尚且不能坚持下来,就不要提其他厂商了,所以模块化手机也仅仅是昙花一现而已。

那么究竟手机为什么不能像PC一样采用DIY的形式呢?

(一)最大的问题就是:手机零部件过于精密,普通人根本没有能力更换。

一款移动手机,为了符合人类的握持感,目前最大的尺寸也只有7英寸左右,厚度在1CM左右。而且还要在这么小的空间里面继承显示屏,电池,处理器,通信芯片,光学传感器,散热等等系统,其内部的复杂程度远比一台PC电脑的功能更加复杂,零部件的尺寸都是毫米计甚至微米计算,传统PC电脑主机尚且有很大一部分人无法完成独立安装,何况是体积如此之小的手机了。

而一台PC主机的尺寸基本都是以几十厘米作为单位,其零件的尺寸相对要大得多。我们就拿CPU芯片来说,一款手机的芯片大小一般只有一平方厘米左右,而一块CPU的芯片大小在五平方厘米。尺寸越小,常人就越发的难以操作,因为一不小心可能就会使配件损坏。这样的风险消费者能否承担呢?


(二)成本问题

目前的手机为了保证信息的迅速传输,大部分模块都是固定在特定的背板上焊死在上面以减少空隙增加其信息传输的效率,而如果采用了模块化的方式,那么必然要采用较为灵活的接口实现,那么这些高速组件都需要昂贵的插槽来达到这样的通信效率,那这个成本问题目前消费者尚且无法接受。



(三)模块化会极大地增加手机的大小

就像PC电脑一样,我们可以看到PC电脑的CPU有单独的散热模块,GPU也有单独的散热模块,甚至主板/内存也会有散热模块。而目前的手机内部散热模块都是统一的一个模块,那是因为手机内部的零部件都是非常紧密的链接在一起,但是如果作为可拆卸可更换的模块组合的情况下,那么必然也会和PC电脑一样每个模块单独加装不同的散热模块或者其他模块,那么一定会大大增加手机的厚度和重量。消费者又是否能接受呢?


(四)售后问题

由于集成度太高,当一款手机出现问题后消费者很难确定到底是哪一个模块发生问题。而目前的手机用户不需要操心直接将手机交给生产手机的品牌即可,会有专业的工程师进行维修。而如果是模块化手机,当不确定是哪一个模块出问题的情况下,那么消费者又该去找谁呢?到头来吃亏的永远是消费者。


总的来说,模块化手机目前依旧不成熟或者永远都不会成熟。

虽然模块化手机看似很科幻,但是目前来说并不实际,目前来看能带给消费者的除了DIY的乐趣以外,无论是成本还是性能都无法与目前的传统手机相媲美,那消费者又为什么要为这样的手机买单呢?那么既然如此,厂商又为何要花费大力气设计制作一款并没有人愿意使用的机器呢?


end 希望可以帮到你

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列举五个原因,后边几个同样重要。

1、手机小

手机叫做手机,而说到电脑,有手提电脑的叫法,尺寸比加大的叫做平板。手机要求体积更小,至少要单手可以轻松拿起,不碍事儿。

体积小意味着DIY可能性小,而解决体积小的办法是高度集成,芯片集成,结构紧密相连,充分利用空间。当手机的设计目的有追求小的特性存在,手机的最终形态就不太可能让让用户随意更换。

2、手机功能多

虽然手机的顶级性能依然比不过电脑的顶级性能,但是手机的功能明显更多,比如依托传感器的各种功能更,依托随时在线网络的各种核心功能。硬件的增多意味着更难做成统一的标准。如果没有一个整体的标准,手机更难做成像电脑那样的零部件化。

3、手机价格更便宜

目前千元机手机很多,并且可以满足大部分需求。对比电脑,入门级别的价格要贵上不少。造成手机价格可以更加便宜的原因有:手机的数量更多;手机上存在别于电脑的盈利模式,比如谷歌的系统是免费的;手机不去应对一些需要超高性能的需求;有一些专门追求低利润,薄利多销的企业,比如小米。

如果整体上手机的价格便宜,留给各零部件单独发挥的空间就小很多,也么有人愿意去做各种零部件。

用户可以自己组装电脑之所以相对便宜的一个重要原因在于系统不花钱。如果算上购买系统的费用,很多时候组装电脑不如购买品牌机。多样化的硬件组装可以保证英特尔和微软这套组合的无孔不入,形成近似垄断,减少风险,还有利于应对一些突发的情况。到了手机,谷歌直接把系统做成了免费,但基础是谷歌可以通过广告盈利,要和谷歌的服务绑定,这也就造成了系统和硬件要在出厂前进行整合。如果搞成电脑那样,谷歌貌似就白干了。。。

4、手机功能迭代更快

十年前的电脑还可以上上网啥的,而十年前的手机基本不可用。除了软件和功能迭代,网络制式的交替是其中一个关键影响因素。另外,手机的销售方式也有运营商合约一说。

总之,网络发展速度很快,标准并非一直,相关服务也在不断更新,再加上运营商的带动作用,手机功能的更新速度也更快。最终造成,手机各种部件很难达成一个稳定的标准,也造成手机整体更新换代是更好的方式。

5、手机有更多和个人属性

手机和我们个人的相关度更高,最简单的例子:买个手机要好看,而买个电脑会相对要更加注重实用,比如,现在市面上的主流电脑明显不如手机来的花哨。这种更加注重设计和外观的特性导致手机会有潮流的属性,那么也会导致更快的更新周期。


总结,随着数字化的进程不断推进,现在数据比具体功能更重要。以前电脑是核心,而现在手机这类终端更多在为数据和服务提供服务,后两者处于更加核心的位置。如果手机的核心地位不再像电脑那样重要,再加上上边提到的各种原因,对手机进行更新和升级也就没了意义。

电脑可以更换各种配件,除了满足个性化的需求,也有对硬件资源循环利用的意图。而现在流行手机回收利用,也可以看成是另外一种形式的更换吧,只不过是更换的层级更深入,电脑更换零部件,手机则更换原材料。


MLTech


你这样搞让手机厂商怎么赚钱,你就只要换电池模块和cpu模块你这性能和续航一直都能做到最好,换模块200,换手机3000~4000,然后手机都没人换了,手机厂商不赚钱都倒闭了。


三十岁想做渣男


想都别想了,这样手机拿来拿去,要是卡口的话问题几率就大了,本来电池还可以扣下换,现在还做死了,扣不出来,所以厂家恨不得做成一整块


广西老表2018


谁说电脑里面的东东就可随便换了,你把10年前电脑内存,cpu取下来看能否装在现在电脑上。若真能通用,那电脑也就不存在使用几年就要更换了。


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