大家今天有想吐槽炉石传说的吗?

dr259


1.大哥牧等卡组泛滥。毒瘤卡组人人都想拿来上分我理解,但是现在的大哥牧实在太多了,一天到晚就是对战牧师,让我跟打脚本似的没感觉了,标准目前则是扎堆的炸弹战节奏贼,环境实在太过于单一。

2.素质玩家变得很多。如果说上一个有暴雪用脚做平衡的问题在内的话,那么这个就是纯粹的玩家自身的问题。最近玩这个游戏,我发现那些发表情嘲讽的玩家变得很多,甚至还有悬牌,能杀不动,特别是牧师,有的恶心的还给你奶然后“嗯,打的不错”或者“哇喔...”,真的是非常恶心人啊。还有那种他快输了就不玩了,过一会就是你的对手离开了游戏!

3.部分慢速卡组和otk被从天梯劝退。不知大家有没有发现,现在的天梯几乎已经见不到otk卡组了,甚至一些慢速卡组也只能在分界线分段偶尔遇到。为啥?主要原因就是因为大哥牧和快攻的泛滥,导致这些卡组已经无法生存,只能退出游戏。otk卡组和慢速卡组也是炉石的一份子,但是现在的处境真的十分凄凉,甚至沦落到胜率或许还不如部分娱乐卡组。

以上就是我所感觉的炉石目前的三大问题。从这个版本开头我就开始感觉炉石越打越累,没有以前的感觉了。不喜勿喷。



热门视频博主


我是一个黑石山进坑的老玩家了,实力赛两次冠军一次亚军,自认水平还可以,我吐槽倒不是炉石传说这个游戏,我吐槽的是那些口口声声说快攻毒瘤无脑的玩家。其实根本没有毒瘤,所谓的毒瘤就是版本强势你打不过又不想加入就骂,以前的毒瘤都是快攻不说别的起码输赢都快,这个版本卡池太浅导致战士英雄牌过强,整个天梯都是战士,战士又成为了毒瘤,一把战士内战打疲劳简直想吐。每把遇到战士都打很久,炉石是个类似手游的利用碎片时间去玩的游戏,一把打那么久真的受不了,更好笑的是天梯出现了各种抓战士的卡组,其中两个卡组简直搞笑,一个是随从法,一堆大哥对快攻毫无抗性,我玩炉石这么久第一次见过这么愚蠢的法师,还有一个手牌术,我入坑的那年的手牌术强度都完爆现在这个手牌术多少倍,最大的原因还是新版本战士太强,快攻太弱导致除了盗贼和德,其他职业又慢又厚。


🍓


玩炉石传说已经三年了,也算是老玩家了,说出三年对炉石几个地方的出来吐槽

第一点,炉石传说的卡片太贵了三百多块钱才四十包卡包,四十包卡包开出来才3到4张橙卡,脸黑还没有!没有这些必不可少的橙卡很难组出强力的卡组

第二点,炉石传说的匹配功能,总能匹配出克制你的卡组,让你卡在某个段位

第三点,炉石传说的嘲讽功能,往往输了比赛还要遭受对方的嘲讽,会让你一天的心情都不好

第四点,每年更换一个主题,换主题后你原有的卡片不能在标准模式中使用,也许今年你花了几百块凑了卡组,买了橙卡,然而过来一段时间橙卡进了荣誉室,你不得不在存钱买新橙卡!当然你也可以在狂野区使用,狂野区都是几年的老玩家,卡组橙卡漫天飞,你买得起吗?

第五点,快攻卡组与自闭卡组,其实有些卡组娱乐性很强,但是遇到快攻和自闭卡组真的没办法玩,活不到6回合就被快攻打死了,或者对面疯狂过牌,然后一套带走你,完全不和你打,只是一味的过牌,你就是知道下回合会死却无能为力!没有英雄杀的机制,手牌可以反制

不过暴风雪的游戏已经很不错了,至少没有国产游戏圈钱厉害




请把我顶上神评


肯定吐槽,我好多朋友多脱坑,新版本也没拉来多少人气。

炉石刚出来的时候,大家都本着暴雪出品必有精品的原则,刚开始也确实新颖好玩,我还记得宣传语是“三分钟上手,五分钟一句”。自己刚接触,也确实这样。

其中被大家特别称赞是游戏界面极为简洁,简单明了的几个按钮。当时大家还开玩笑说如果炉石被腾讯代理会是什么样子,还有网友做出了图。

(旁边的商城,签到,充钱,左下角的世界喇叭,各类会员,腾讯特色)

游戏界面的简洁单一,核心在于游戏模式的单一。炉石经历这么多年了,依然只有4种模式。

其中乱斗模式限时开放就不说了。冒险模式基本一次性的,通关了就没人再去玩,天梯模式要么低保要么传说,就是上分,竞技模式就是要12胜。每个人都是为了赢,必然会有很多快攻卡组,赢输都是2分钟。如果玩了一天没上分会感觉白玩了一样。

凸显一个很重要的问题,游戏目标太单一了。

职业500胜的金头像奖励,并没有什么吸引力。全卡收集?那是充钱到位了人人可以,跟技术、运气都没关系。

除了赢,还有什么?

相比其他游戏,都有很多玩法,比如梦幻里面有纯挖宝图休闲,有纯任务,有玩pk,等级也不是人人都玩高级的,69、109、129都可以共存。比如wow里面有成就党风景党考古党。并不是每个人都只能pk别人才算玩游戏。要么赢要么输有时候一波连败心态爆炸,玩的什么破玩意。

对比于其他竞技类游戏,炉石这种1vs1的模式本身也不占优势。赢了没有队友看我装比,正面反馈一般,输了不能甩锅队友,只能承认自己的菜,负面反馈爆棚。

最后,建议多增加各种游戏模式,重要的是玩家能体会其中的乐趣。可以考虑增加多人合作模式,星际2凉成这样还靠合作任务苟活了一波,有些很有趣的乱斗规则完全可以保留下来。千呼万唤的成就系统也该出了吧,有了成就党的存在,并不是人人都那么想上分了,要不然天梯上天天都是那几套卡组木意思。


梦幻讲堂


新版预购最后一天,还是忍痛买了488,老实说炉石已经好久没玩了,感觉以现在的心性如果不买,相当于放弃炉石了。一说放弃又有些不舍,想玩又不想玩,以前还做做任务,弄弄卡背,现在连登录都不想登录。



一直想吐槽就是卡片,有些卡,是不是除了在竞技场滥竽充数,就再也没见过了?只见往荣誉室塞卡,往狂野退卡,好让设计师再设计一些脑残和滥竽充数的烂卡,就为了卖新卡包,有意思吗?结果就是炉石玩家越来越少越来越少。

狂野是神仙打架,随着卡牌越来越多,以后就是大罗金仙级别了。连LOL都能强的削,弱的加强,要不就重做,经典里面有多少都看不到的卡了?詹姆斯?霜狼?连竞技场都上不了的卡,不应该改改?或者干脆删除或者加一些其他版本的卡进来?(卡进荣誉室,设计师是有加卡,但又是一堆滥竽充数)

设计标准模式初衷是好的,但是也给设计师设计充数卡提供了便利,什么232,223,454,554白板等……设计不出来你还不如不设计……新人买卡包压力还少些。

还有就是炉石的好友,联网游戏找不到伙伴,和玩单机有啥区别?记得去年说要上个可以多人一起玩的模式,现在也没听到什么说法了,玩炉石有很多都是休闲的玩家,就不能多出些多人合作的或者是闯副本一类休闲一点的模式吗?天梯天天跟人斗智斗勇时间长了也好累。



站在游戏一年一个标准,感觉炉石再没什么变革,炉石可能真的要凉凉了,暴雪这么大的招牌,炉石也是个挺好的游戏。如果真有那天,可惜了!


又当快递员


没什么好吐槽的,新版本开始只能玩玩狂野,否则你会被气死:什么鬼东西。为了卖卡包,原来标准环境中的卡组各种缺胳膊断腿,哎。


福州郑文军律师


每一次都说要退坑,新版本一开真香



吾爱吃


我既穷又不想肝所以炉石传说我们拜拜了以前冲的几千元算是喂狗了。


阳明之志


我就是玩萨满,萨满天下第一


一如既往的猎人


奇数骑。不是每个人的一生都可以遇到强盗


分享到:


相關文章: