格局大變?海盜遊戲《ATLAS》新版本重新設計40%島嶼和陸地

海盜探險遊戲《ATLAS》推出到現在都快半年了,儘管探險遊戲界新遊戲層出不窮,但是依然沒有動搖它“人氣遊戲”的地位,尤其是在前幾天推出的全新版本《ATLAS》再一次推波助瀾之後,它的話題熱度又上升到了一個高潮。儘管遊戲是建立在原有基礎之上的,但是諸多新元素的推出使得玩家好奇心激增,藉此又收穫了一大批擁躉。

格局大變?海盜遊戲《ATLAS》新版本重新設計40%島嶼和陸地

在過去的海盜世界裡,遊戲面積就已經格外巨大,玩家有足夠的自由去解鎖各個地圖的探險任務,還可以挖掘隱藏在各處的彩蛋,來與遊戲官方進行博弈。不用強迫性地跟著遊戲的主線任務走,也沒有限制死發展方向,使得玩家的想法可以天馬行空,這才是這款遊戲的真正魅力所在。

格局大變?海盜遊戲《ATLAS》新版本重新設計40%島嶼和陸地

雖然遊戲面積巨大,但是玩家數量龐大,再加上一旦領地被佔領,就“一山容不得二虎”了。舊版本的地圖已經被分配得差不多了,甚至連那些本應該人跡罕至的寒帶都被佔領了,那些無家可歸的只能在海面上四處漂泊了。

格局大變?海盜遊戲《ATLAS》新版本重新設計40%島嶼和陸地

不過全新版本的《ATLAS》1.5目的就是為了塑造一個更加公平的海盜世界,還實現這個目標的第一個舉措就是對地圖的重新設計。這回不僅陸地面積擴大了將近40%,還新增了幾塊島嶼,服務器的數量也增加,甚至還可以聯結各個小服務器,實現盟友之間的快速溝通。這回轟轟烈烈的圈地運動估計又要興起了,那些曾經沒地的趕緊行動起來,在新版本中可不能再混得這麼慘了。大家目前有沒有找到自己的基地呢?來評論區說說吧!


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