格局大变?海盗游戏《ATLAS》新版本重新设计40%岛屿和陆地

海盗探险游戏《ATLAS》推出到现在都快半年了,尽管探险游戏界新游戏层出不穷,但是依然没有动摇它“人气游戏”的地位,尤其是在前几天推出的全新版本《ATLAS》再一次推波助澜之后,它的话题热度又上升到了一个高潮。尽管游戏是建立在原有基础之上的,但是诸多新元素的推出使得玩家好奇心激增,借此又收获了一大批拥趸。

格局大变?海盗游戏《ATLAS》新版本重新设计40%岛屿和陆地

在过去的海盗世界里,游戏面积就已经格外巨大,玩家有足够的自由去解锁各个地图的探险任务,还可以挖掘隐藏在各处的彩蛋,来与游戏官方进行博弈。不用强迫性地跟着游戏的主线任务走,也没有限制死发展方向,使得玩家的想法可以天马行空,这才是这款游戏的真正魅力所在。

格局大变?海盗游戏《ATLAS》新版本重新设计40%岛屿和陆地

虽然游戏面积巨大,但是玩家数量庞大,再加上一旦领地被占领,就“一山容不得二虎”了。旧版本的地图已经被分配得差不多了,甚至连那些本应该人迹罕至的寒带都被占领了,那些无家可归的只能在海面上四处漂泊了。

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不过全新版本的《ATLAS》1.5目的就是为了塑造一个更加公平的海盗世界,还实现这个目标的第一个举措就是对地图的重新设计。这回不仅陆地面积扩大了将近40%,还新增了几块岛屿,服务器的数量也增加,甚至还可以联结各个小服务器,实现盟友之间的快速沟通。这回轰轰烈烈的圈地运动估计又要兴起了,那些曾经没地的赶紧行动起来,在新版本中可不能再混得这么惨了。大家目前有没有找到自己的基地呢?来评论区说说吧!


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