腾讯新出的《一起来捉妖》为什么有人拿国内玩不了的《宝可梦go》来说事?

么么你的熊


《宝可梦go》是2016年任天堂、口袋妖怪官方公司、谷歌共同打造的AR虚拟现实探险游戏,而2016年更被称为AR游戏元年。因为当时宝可梦虽然锁国区,但是热度不减,甚至带师兄周围很多不玩游戏的人也通过各种方式加入到这个游戏中来。其中重要的原因有两个:

1、宝可梦的IP非常强大,基本带师兄同龄人都是和宝可梦一起长大的,满满的童年回忆和可爱的造型吸引大家都加入抓宝可梦的大军

2、AR技术下的新奇体验,2016年被成为AR元年,AR技术那年炒的非常热,各种AR技术下的游戏显得生机勃勃。宝可梦主打的户外探险,交友抓宝可梦的理念也非常新颖。

但是遗憾的是,因为锁区、AR技术并不成熟等各种原因,很快宝可梦的热度就过去了,时隔3年,腾讯推出的这款《一起来捉妖》,并没有IP支持,而且很多妖怪的造型有一股浓浓的山寨风,再加上腾讯手游方面大部分都是换皮类游戏,因此很多玩家对捉妖没有好感。而且带师兄体验了一下这款游戏,确实游戏体验一般,再加上AR技术上也并没有什么突破。也难怪玩家们对《一起来捉妖》少有好评了!


游戏带师兄


因为这是换皮游戏。不单单是抄袭了。

人们爱玩宝可梦go。因为这个ip有巨大的底蕴。几十款宝可梦游戏为他积累了大量的粉丝。所以才成就了宝可梦go。

但是也出现了许多跟风来的,看别人玩的嗨,我也嗨。但是宝可梦go是锁区的。真正喜欢这个ip的肯定想尽办法去玩。一些想凑热闹的没那么大的兴趣,所以就没费时费力的去玩一款锁国区的游戏。然后腾讯以这部分人为目标群体,开发了捉妖。游戏发布原来的人肯定想试试。然后回留住一部分用户。捞钱游戏罢了。

喜欢就玩,挺好的。


Gamer拙言


因为很多人喜欢精灵宝可梦是喜欢里面的人物,皮卡丘,喷火龙这些宠物。许多特别想玩的玩家早通过破解版,模拟器,虚拟定位等方式已经体验过宝可梦里面的游戏内容。

而腾讯出的这款游戏会让人没有归属感。即使做得在成功,里面的卡通角色还是不能和宝可梦里面的角色相比,同时宝可梦的热度在国内已经快没了,这个时候腾讯才推出这款游戏,不免太晚了。




lyting1


一部分是ip,承载童年熟悉的味道。

对于新鲜事物都会有潜在的“恐惧感”,世界上第一个吃番茄🍅的人,大多数心里在想有没有毒。

容易玩腻的游戏玩家,需要新鲜感,然而这个游戏 复制粘贴,在新鲜感创意上已经输了。

在别人影子下成长,难免会有阴影。


Banditshead


AR题材的游戏早在16年风靡过了,现在才AR元素已经过时了,还推出AR题材的游戏,当然会被代表作泼冷水,况且《一起来捉妖》除了换皮,系统没有其它创新,难免遭吐槽。


鄂州的小鱼儿


两款游戏相似度极高,AR功能以及精灵捕捉!


浪李个浪sen


反正我觉得不错,正在玩


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