腾讯《王者荣耀》玩家流失严重,而接棒的《刺激战场》却迟迟无法变现,如何评价?

暴走小拆


《王者荣耀》这款游戏可以算是MOBA手机游戏中最火爆的一款了,自2015年上线以来,这款游戏打着正版的口号,横扫其它MOBA手游,成为MOBA手游的老大,甚至走上了国际。但是随着这两年游戏行业的发展,MOBA玩法也逐渐成为了过去式,腾讯的《王者荣耀》的游戏玩家一直在大量的流失,而要接替它的《刺激战场》却因为没有版本号而无法变现,腾讯相当于一直在烧钱。

王者荣耀类游戏热度下降

  • 就在近日,国内的著名数据分析网站发布了《中国移动游戏用户专题分析2019》,MOBA游戏在手机游戏里用户排行一直在下降,去年还是第一名的MOBA游戏在今年已经跌倒了第三名。就拿王者荣耀来讲,S14赛季新版本上线之后,大批玩家选择退游和卸载游戏,很多人觉得王者荣耀已经不是以前的王者荣耀了。

  • 目前腾讯的《王者荣耀》的很多玩家都已经转移到腾讯的另一款游戏《刺激战场》,相比王者荣耀用户的不断流失,刺激战场游戏用户却不断地增加。因为玩家觉得刺激战场比王者荣耀更公平,而且不需要氪金,枪械的皮肤还可以做活动免费拿,比王者荣耀好多了。

  • 2018年,《刺激战场》和当初的王者荣耀一样,打着正版吃鸡游戏的口号迅速击败其它“盗版”吃鸡手游,成为吃鸡游戏中的大哥大。如今经过一年的发展,刺激战场的玩家已经有了超越《王者荣耀》的气势。可惜的是国内的刺激战场游戏一直没有拿到版本号,腾讯想用刺激战场变现一直很难,《刺激战场》相当一直在烧钱。

网友的看法和热评

  • 王者的问题不是氪金,是机制太坑,让人从根本上不想玩,然后整个腾讯的游戏我都不会玩了。

  • 不玩王者一天心态真的好,睡觉也香,一天也没说脏话!

  • 王者荣耀已经凉凉了,我十几个朋友都不玩了,还有两个朋友以前一直是铂金现在居然上王者了,你们想想有多凉了。

  • 王者容易让人心态爆炸,遇到坑比没法退硬要浪费时间打。吃鸡感觉挺好,最喜欢和人一起战斗,没那么累心。

小陌的看法

  • 虽然王者荣耀看似要凉凉,但是它的用户基础太大了,王者荣耀只要保住那些忠实的玩家,赚的钱就很多了,王者荣耀随便出个皮肤,就能把《刺激战场》亏的钱赚回来。等以后腾讯拿到了版本号,《刺激战场》绝对会成为腾讯下一个最赚钱的游戏。

大家觉得王者荣耀和刺激战场哪个更好玩呢?欢迎在下面留言评论哦!


小陌聊电竞


腾讯《王者荣耀》玩家流失严重,而接棒的《刺激战场》却迟迟无法变现,如何评价?
先来说说《王者荣耀》的问题。

《王者荣耀》自2015年年底上线以来,已经差不多三年半的时间了。玩家确实有所流失,但并不是很严重。就当前情况而言,《王者荣耀》仍是国内最火爆的MOBA类手游,其他同类型的游戏很难撼动,《王者荣耀》的地位。即使是在吃鸡手游火爆的2018年,《刺激战场》等吃鸡手游,虽然分流了一些手游玩家,但其实影响并不大。2018据一些报道上看,《王者荣耀》年收入达到了惊人的290多亿,是腾讯游戏最为赚钱的游戏。2018年腾讯游戏的总收入是1200多亿,《王者荣耀》大概占到了四分之一左右。即使是玩家流失了一些,但仍然创造收入的新纪录,而且用户粘度也有所增加。年收入远超排在第二名的LOL,第三名DNF。

但是关于《王者荣耀》一直有一些争论。

比如未成年人游戏的问题,一些沉迷游戏的问题,一些历史人物问题。然后就是游戏中的一些问题,比如优化,匹配机制,公平性,平衡性等等问题。这些都是很多玩家弃坑的主要原因。如果《王者荣耀》的策划运营团队能听取玩家的意见,这款游戏的生命期还会很长。尤其是一些职业赛事的举办,和成功进入亚运会。将这款游戏更加的推向了电子竞技职业化,发展前景还是有的,所以暂时是不会凉凉的。

然后是关于接棒的游戏《刺激战场》的问题。

《刺激战场》国服确实一直没有开通充值系统,原因的话,表面是因为没有版权号的问题。但是具体是什么情况,玩家就无从知晓了。虽然没有版权号,没有开通充值系统。但也不是完全没有盈利方式,游戏中的一些活动,广告,推广等等,都是变现的手段。并且《刺激战场》海外版,在国外大火,很早之前注册用户就超过了两亿。2018年的年收入达到了将近76亿。位列腾讯游戏2018年最赚钱的游戏第五名。怎么会不赚钱,怎么会无法变现?

所以就目前的情况来看,《王者荣耀》在MOBA手游中,仍然是霸主地位,而不同类型的吃鸡游戏《刺激战场》也是吃鸡手游中的人气第一。而且段时间内,这种情况不会改变,除非会出现下一个爆款类型的游戏,才有可能撼动。


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关于《王者荣耀》玩家流失严重,网友们说法也比较多,我简单的汇总了一下。

  • 游戏经常出现460这个最大的Bug,只要连胜几把之后,肯定会出现460,甭管你多厉害,照样输得很惨。

  • 最近刺激战场火起来了,有新鲜感,玩家都跑去尝鲜了,王者的人气自然就低了很多。
  • 身边的朋友基本上都不玩了,所以我也就不玩了
  • 审美疲劳,玩太久了没什么新意了,每天就像在无限循环做一件很无聊的事。
  • 匹配机制太坑,只要你连胜,铂金也可以匹配到星耀,就算匹配同段位的,也经常遇到挂机,演员,还有喷子。

不过虽然王者荣耀的玩家数量减少了,但是它的流水还是很高的。


我们再来看看为什么刺激战场迟迟无法变现。

对于刺激战场是不是一直在赔本这个问题,一直困扰着不少的热,可以肯定的是,腾讯绝不会做赔本的买卖,研发一款游戏消耗的人力物力不是我们能想象出来的,那么为什么到现在还是免费的呢?

我猜是版号。绝地求生:刺激战场现在一直是公测,游戏版号是一款游戏正式发布必需的通行证,相当于电影上映前必须拿到的“龙标”。如果没有版号,游戏只能进行内测、公侧,不能正式上线也就无法开启充值端口,进行商业变现,这就是刺激战场迟迟没有正式版和充值入口的原因。各位可以去游戏产业网查一查就知道游戏有没有版号了。

不过今年4月份放出了2019年的首批游戏版号名单,有84个游戏。相信在不久的将来,刺激战场国服版号也会下来的,到时候各位要不要氪一点呢?


阿飞耍游戏


我觉得《王者荣耀》玩家流失主要是因为匹配机制问题,网友戏称“1v9公平竞争游戏”,“是我不会韩信李白吗?不,我只是缺一个正常队友”。“怪我太菜不能一打五”。…我刚刚打的一局排位,下附图,6星了还能匹配四星耀😁“不给射手就演,你们爱重开不重开”现象屡见不鲜。有些明明有王者的实力却只能在钻石永恒,有些明明很菜偏偏段位在王者。因为类似上面的种种原因,导致玩家心灰意冷之后纷纷退游。

《绝地求生:刺激战场》因为游戏种类,落地成盒不是一句玩笑话,新手菜鸟能玩出跳伞模拟器的感觉,毫无游戏体验好吧~_~和好友开黑,你因为各种原因早早成盒,观战嘛,一个游戏成了电视剧,不观战嘛,你又过意不去。所以不能玩的就没玩了,能玩会玩觉得好玩的才能继续玩下去。










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