不止外挂和私服,盘点那些国产网游中出现的恶心设计!让人生厌!

虽然国内出产网游的数量,是全世界最多的,但是不可否认的是,他们的品质也是非常的糟糕的,不仅仅是外挂泛滥,私服一大堆等这种外力因素,更多的是游戏自身的设计问题,今天我们就来看看那些网游中最让人恶心的设计!

不止外挂和私服,盘点那些国产网游中出现的恶心设计!让人生厌!

无尽的打怪。基本上所有网络游戏都有任务打怪的内容,一些加入更多QTE或者小游戏的元素会使得任务的可玩性更高,但是有些网游中无尽的任务,无尽的打怪,最令人头疼的,尤其是那种一个任务要打死50+或者100+的怪物。着实令人恶心作呕……

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频繁的传话跑地图。明明两个NPC就在隔壁,他们却花费大量的金币叫玩家帮他们送信传话?护送和送信、传话之类的任务已经是普遍现象了,但是游戏中从A地图跑到C地图,再从C地图跑到A地图的这种毫无智力含量的内容,极度蔑视了玩家的智慧。

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积分点数换装备。不少游戏中都有类似于积分点数的东西,玩家需要下多少次相同的副本,才能用积分换取装备。小编曾经碰到过一款游戏,一个副本大概计算下来,需要下50次才能换一个戒指(PS:两个戒指、两个饰品),要么您就花人民币买吧!

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炫富系统。目前网游中的成就系统已经成了大众内容了,并非是所有的成就都无聊。而是那种不停的引导玩家消费的,比如例如买个人民币坐骑、买套时装就可以达成的成就。除了炫富之外再无其他意义!


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