不止外掛和私服,盤點那些國產網遊中出現的噁心設計!讓人生厭!

雖然國內出產網遊的數量,是全世界最多的,但是不可否認的是,他們的品質也是非常的糟糕的,不僅僅是外掛氾濫,私服一大堆等這種外力因素,更多的是遊戲自身的設計問題,今天我們就來看看那些網遊中最讓人噁心的設計!

不止外掛和私服,盤點那些國產網遊中出現的噁心設計!讓人生厭!

無盡的打怪。基本上所有網絡遊戲都有任務打怪的內容,一些加入更多QTE或者小遊戲的元素會使得任務的可玩性更高,但是有些網遊中無盡的任務,無盡的打怪,最令人頭疼的,尤其是那種一個任務要打死50+或者100+的怪物。著實令人噁心作嘔……

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頻繁的傳話跑地圖。明明兩個NPC就在隔壁,他們卻花費大量的金幣叫玩家幫他們送信傳話?護送和送信、傳話之類的任務已經是普遍現象了,但是遊戲中從A地圖跑到C地圖,再從C地圖跑到A地圖的這種毫無智力含量的內容,極度蔑視了玩家的智慧。

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積分點數換裝備。不少遊戲中都有類似於積分點數的東西,玩家需要下多少次相同的副本,才能用積分換取裝備。小編曾經碰到過一款遊戲,一個副本大概計算下來,需要下50次才能換一個戒指(PS:兩個戒指、兩個飾品),要麼您就花人民幣買吧!

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炫富系統。目前網遊中的成就係統已經成了大眾內容了,並非是所有的成就都無聊。而是那種不停的引導玩家消費的,比如例如買個人民幣坐騎、買套時裝就可以達成的成就。除了炫富之外再無其他意義!


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