EDG五連敗,你怎麼看?


眾所周知edg是國內老牌強隊,屢次奪得國內各種賽事冠軍,然而近期,edg竟然遭遇滑鐵盧,連續敗給blg,ig,jdg,rw和lgd。5-0開局硬是打到了7-7.說實話我是一個edg的粉絲,今天我從粉絲的角度分析一下edg這支隊伍。

首先我先分析一下以前國內無敵的edg。

EDG五連敗,你怎麼看?

edg是一隻殺熟的隊伍,其實這樣看,edg很像一個內向的人,在家裡十分健談,可一旦走入一個陌生環境,全是陌生人的地方,就變得很自閉,不敢說話。Edg不就這樣嗎?周圍一旦外國隊伍超過六支,不管實力再強也會莫名其妙啞火。

很典型的例子,全勝奪冠,小組賽第一局輸外卡。原因呢?最直接的原因就是明凱,提起明凱這個人,很多人就會想到這個人意識特別好,反蹲能力特別強。明凱這個特性是基於他對對方打野也別熟悉導致的。國內的打野與明凱交了這麼多次手,以他確實過人的研究能力幾乎你看你線上走位就能知道你打野在哪片野區。所以,他在國內安排了所有打野。然而,那個外卡打野說了他是clearlove的粉絲,觀察了廠長很久,所以,當廠長用他最習慣最常規的打法刷野的時候,他的對手就相當於開了全圖雷達,隨時知道廠長的位置。

EDG五連敗,你怎麼看?

我記得,當時meiko用的娜美,1級一個人打的對面兩個人無還手之力,所以每條路都在壓線,就是這樣,巴西豬仔線上一抓一個準,野區也被反爛,一整局毫無還手之力。不過第二輪,經過研究,edg碾壓了這隻外卡隊伍,成功復仇,對面打野一整局沒拿到藍buff。

還有一個例子就是dan戰隊,s7夏季賽第一輪首次交手,不瞭解dan戰隊招數的戰隊都翻車了。整個靈石路小區被通關。Edg這樣一直s7夏季賽的冠軍也不例外,原因就是不熟悉,面對不熟悉的隊伍,edg總是陷入被動。這支隊伍的特點就是知道你在做什麼,他能找出你的破綻,進行戰略部署,進行針對性,對線,抓人,反蹲。而如果他不知道怎麼對手的動作,他自己就不知道該幹什麼。

以前的edg幾乎每局在最開始都有一點點小落後,但是等到遊戲前中期,視野佈置起來以後,就像換了一支隊伍,突然提速,支援殺人,抱團推塔,要麼直接把對面壓榨到底,要麼均勢時通過美如畫的團戰獲得比賽的勝利,幾乎沒有被大優勢翻盤過。不得不承認,以前的這隻edg運營能力在國內沒有一支隊伍能比得上它。唯一的一點點瑕疵就是前期不強勢。

然而出了國它的這點瑕疵就被無限放大,導致中期打不回來直接輸掉比賽。

自從nofe來了以後,edg的前期確實發生了很多變化。經過幾個賽季的練習和人員更換變成了現在這隻edg。

就不說數據了吧,最直觀的就是s7打skt那兩場,前期多順,後期兩撥團戰失敗導致反向突破八強。到了現在,天大的優勢我都不敢斷定edg打團穩贏。

列舉一下edg現在的配置。

EDG五連敗,你怎麼看?

上單ray,曾經的無盡皇子大師兄,現在的仙人指路,漏刀鬼才。他菜嗎?我認為並不是,語言是他最大的一個障礙,光我看到因為溝通失誤,edg不得不接團,不得不打輸。當然這個人確實是有點問題的因為他很多次拿到強勢英雄也被壓刀。他和edgmouse最大的區別就是edg.mouse線上穩定被壓,打團支援快,團戰作用強。但是他線上比ray好的一點就是他雖然被壓但是他穩定啊。Ray選手我可以看出他的上限比mouse高,但是下限也比mouse低,這就是為什麼ray發揮好的時候也有天雷滾滾,發揮不好千夫所指。也是因為語言和溝通原因,ray在edg任何時候都是承擔的都是釘子角色,那裡需要就往哪裡釘,絲毫不計較個人得失,所以他也不是edg的節奏點,只能圍繞別的路打,傳送繞後,隊友沒跟上被秒,隊友也被秒,,或者隊友上了,他剛傳送,團戰少人輸了。最完美的情況就是他繞後開起團來,隊友恰好跟上,這樣才能贏,但是最近很少看到。

總結,Ray——釘子,特性完全捨己為人!

EDG五連敗,你怎麼看?

打野,haro,一個新人打野。剛開始有股銳氣,拿到德瑪西亞杯的冠軍,後來稍微膨脹,表現讓人大跌眼睛,拿手英雄皇子,卡米爾,千珏。

優點:有衝勁,會換資源,控龍,技術可能比廠長還好一點,基本做到了一般打野能做到的。

缺點:容易暴斃,劣勢團戰ob,指揮能力差,經驗不足,容易被老油條套路。

一般點:服從大局聽指揮,基本無翻盤能力,很少是比賽輸贏勝負手。

總結,haro——重劍,力量大,速度慢。打到人時可以很致命,但是打不到人很容易被秀,一點用沒有。

Ps:可能因為我是廠長的粉絲,評價haro有些不客觀。

EDG五連敗,你怎麼看?

中單,scout,lpl數一數二的中單,edg現存唯一大腿。幾乎每一局的比賽scout有聲音才能贏,操作沒話說,他能把很多版本熱門的英雄冠上他的姓,李佐伊,李巖雀,李刀妹,但是大家發現了嗎?他所擅長的全是傳統中單,全都是版本大熱的中單,很少見他拿過冷漠冷門非常規,線上特別counter的中單。也就是說他的英雄池是跟著版本走的,我感覺這和edg的教練和隊風有很大關係。Edg這支隊伍就像一個很傳統的人,保守,很少看見它能拿出讓人耳目一新的東西。這個不能算是scout的缺點。

真正的缺點就是定位,他和haro一樣服從大局聽指揮,能carry但是那是打起來的時候,他給人的感覺就像是一臺沒有感情的殺人機器沒打比賽靠得是意識和本能,卻從來不會說下一步該怎麼做,怎麼讓別人圍繞著自己打。他就和他的id一樣一個出色的偵察兵,服從上面的指示,能完美的完成任務,甚至亂軍之中幹掉對面元帥。他卻沒有想做將軍的心,只甘心服從。與faker相比,技術絲毫不遜,但少了幾分大局觀和指揮能力,與rookie比起來少了幾分油吧。Scout就像是一個老實人。

總結:scout——沒有感情的殺人機器。

EDG五連敗,你怎麼看?

Adc iboy,lpl四大ad之一,反應很快,心態很好,騷話也多。線上強勢,打團也很優秀,只是缺少主動帶節奏的能力,也是太過服從,可能是因為他年齡小,話語權不夠線上跟著輔助打,能在一定程度上carry比賽,前提是scout不蹦。

總結:iboy——孩子王,卻還是要聽大人的話,活在大人的臂膀下。

EDG五連敗,你怎麼看?

輔助,Meiko,怎麼說他呢?出道即巔峰,Lpl數一數二的輔助,線上能力無敵,開團能力很強,保護型輔助一般,以前是deft帶著meiko打,現在是meiko帶著iboy打,現edg唯一的最高指揮官,這幾次失敗也離不開他不太好的開團,是edg一個很重要的勝負先生,小團戰,小節奏很完美,但是大局指揮有一些不成熟。

用一句話說,meiko是大將之才,卻還欠缺點當元帥的能力

EDG五連敗,你怎麼看?

替補打野:clearlove,一個被人認為心態特別好的選手,特別能抗壓。相反我覺得他很脆弱,他特別在乎別人對他的評價,春季決賽就是他最好的證明,他想證明自己是肉食打野,卻邯鄲學步丟失了自己的優勢。雖然上過很多次臺但是還是能看出他打的緊張,從他不經意間頭部微微顫動就可以看出來,他平時的堅強,騷話,或許是用來掩飾自己內心的波動把。他的心態一直是個大問題,或許在私下裡很開朗,但一到人多的場合就有一些不自在,他很怕輸,所以很多冒險的舉動做不出來,畏首畏腳,戰戰兢兢,只做有把握的事,所以顯得很慫,他說他在享受遊戲,其實那是他最期待的狀態。

Hope我就先不說了,還沒後很好的融入這支隊伍。

所以說這麼多,edg現在的問題就是:

1. 指揮點單一,雙C上單打野沒有話語權,將所有指揮重任壓在輔助身上,所有人聽輔助指揮,一個人難以堅固大局,所以失去了往昔的運營能力。

2. 隨場應變能力差,基本從bp級定好怎麼打,但計劃跟不上變化,導致被人玩的團團轉。

3. 上單中單ad只聽不說,氣氛不夠。等等。

4. 只有一個穩定carry點,目前來看iboy只能錦上添花,還不夠雪中送碳。

5. 過分的去打架,不管有沒有準備好就發生一次場莫名其妙的團戰。

6. 要麼拿線上不強勢,要麼沒開團,要麼沒反手,要麼有開團線上全劣勢。

我認為edg要想贏,指揮點不一定要變,但需要制定一個戰術核心,每局誰是核心誰有足夠的話語權,讓別人圍繞著他打。我記得,rng有一局香鍋天大優勢,說了一句話:這把看我的,上野無限贏。這就是核心,什麼時候scout能說出來這句話,iboy能說出來這樣的話,edg就很強,就能多點carry,而不是像現在這樣carry點永遠只落在scout一個人身上,節奏點永遠只由meiko帶動,如果被對方將這兩個點按死,edg是沒有聲音的。

對ray逼他多交流,多說話最好變得想讓男一樣,我相信只要他能和讓男一樣能得到反饋並能發出反饋,手絕對比讓男抖得慢。

對haro,讓他和廠長輪換,良性競爭,或者兩個人完全傾向兩個極端,一個控圖,一個瘋狂入侵gank。

還有,建議nofe多學習bp思路,不要總是為了芝麻丟了西瓜。(或者試試換個教練bp)

對於整支edg,不要再固步自封,閉關鎖國,也不要夜郎自大,要敢於創新,多元,多核,多拿一些讓敵人措手不及的英雄,改變才是好事。

最後,改變的同時,別丟下曾經你們最擅長的東西。這話說給edg的,也是希望廠長在轉化肉食打野過程中被丟下自己的強大的意識和反蹲能力。

這隻年輕的隊伍還有巨大的潛力,我相信他們能突破自我,超越曾經的巔峰。

希望今年所有能去世界賽的隊伍都能獲得比以前更好的成績。


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