王者榮耀打野在拿一紅的時候,為什麼不喜歡拿下面那隻“鳥”?

流雲大表哥


焦點:王者榮耀打野拿完紅BUFF再拿下面的“鳥”是否太拖節奏。

這是一個很有意思的問題,在王榮耀中,打野一直都是擔任關鍵的性的角色。一名出色的打野可以帶領隊友取得勝利,遇見會玩的打野這局遊戲可能會打的相對輕鬆些。許多打野選手都是在紅開,然後直接去打豬,為什麼不打那個龍鳥呢?從地圖改版後,紅旁邊的豬變成三隻,血量變少,同時敵方英雄會來偷豬。所以我們打完紅之後直接去拿豬,而忽略龍鳥。



許多打野玩家的看法

同時拿完紅之後再拿龍鳥會搶節奏的,基本都是紅開,豬,藍,直接抓上。抓不到就回去抓蜥蜴,然後小鳥龍。許多玩家玩打野都這開局。通常刺客韓信刷兩個Buff就可以抓人了,兩邊鳥都可以不開,如果等刷完對線都意識到了。同時沒人打就不打,有輔助幫忙就去,打鳥跑的路會更加有點遠,說不定藍沒了也沒人發現。



經典認為

經典覺得,只要不影響抓人節奏大家能先不打就不打,等抓完上回來再拿也是可以的。畢竟龍鳥被偷的概率是要小於豬的。這樣避免了自己野區被敵方英雄吃經驗不利於自己前期發育。



小夥伴們你們玩打野是這種打野路線嗎?


經典暢遊


首先我玩這遊戲將近四年了,幾乎一大半的時間都在玩打野,因此作為一名職業打野玩家,來回答這個問題再適合不過了。

當我在在遊戲中玩到打野位置,一般都會選擇紅開,然後刷完藍區,差不多就快四級了,那麼為什麼我在拿一紅的時候,不喜歡拿下面那隻鳥呢?原因如下:



第一,節奏

從我的多年經驗可以總結出,當我們紅開不要鳥,刷完野區的時候,到達上路抓射手剛好是敵我第三波兵相遇的時候,我們只需要在草叢處等待四級就可以開始殺人了。



第二,時間

下路那隻鳥的血條很厚,在前期沒有輔助的情況下,刷它和打紅藍buff所花費的時間差不多,大大的拖緩了我們節奏。



第三,258時間點

在排位賽中,前兩個小龍和主宰刷新時間剛好是在第2、5和8分鐘,因此打野要想控好龍,就要快速到達四級,建立優勢,刷野速度就要快,一旦四級就想辦法抓人,開龍,這也是很多玩家不願意去打那隻鳥的原因。



不知道你們在排位賽中是不是不喜歡打那隻鳥,可以評論說出你們的想法。



觸手璀璨yi


對於這個問題來說,一般都是紅開的英雄,可以從以下幾個方面來分析一下。

1.防止對面過來偷豬


一般現在開局,野區旁邊的三個豬是很容易被偷的,不管是對面法師還是對面的上路,都會過來偷豬,目的也是為了拖慢打野的節奏,因為少幾個野怪對面的刺客就會晚生到四級,抓人就會很難了,至少我打上路都是從中路溜過去,三個野豬偷掉兩個就走,然後再回上路時間剛剛好,對面兵線剛壓上來,對面打野為了打了一半的紅也不會出來打我,如果出來打我了,那正好,你的紅也打不完,也打不死我,騷擾成功。一般打野快速打完紅就是為了去收三個豬,避免豬被偷。

2.保證射手發育


正常情況下,打野的不需要把第一波野怪全部都收掉才能升到四級,一般都是會留一個,那麼不管是紅開還是藍開,到了四級可以首先考慮配合抓人,抓一個人的經濟要比一隻鳥的經濟高很多,發育更快,而邊路的小鳥可以留給射手吃經濟用,打野只有在沒有機會抓人的時候才會選擇把邊路的鳥也一塊兒收掉。

3.抓住時機開龍


大家都知道,遊戲中第一個小龍是在開局後兩分鐘出現的,那麼打野的為了控龍,把握遊戲節奏,會到了四級之後就去開小龍,龍開了那麼獲得的經驗和金幣是很可觀的,特別是經驗是全隊的加成,為全隊都帶來了優勢,所以這也是節奏的把控特別是像阿珂這樣的刺客,背後開龍非常的快,到了四級之後首選就是龍坑。

從這幾個方面來看看,打一隻鳥對於整隊的節奏和優勢,以及打野自己的節奏都是影響很大的,如果不打就會給整隊帶來更多的優勢,所以優秀的打野不會去計較那隻小鳥。


你們認為是不是這些原因呢,還有其他的什麼因素,大家可以在評論區留言交流,說說你們的心得,如果喜歡請加個關注,點個贊,謝謝支持!


王者小唐唐


首先我們要明白作為一個打野玩家,最看重的是刷野效率,因為打的快的話才能擁有更多的時間去線上幫助自己的隊友建立優勢,而如果你沒有對面打野刷的快的話,那麼你線上的隊友就會因此變得比較被動。

那麼為什麼打野在打完一紅後,而不打下面的小鳥呢?

這有兩個原因:

一、打小鳥拖節奏


這問題就與刷野效率有關了,之所以不打下面的小鳥是為了提升刷野速度。因為小鳥在紅buff的下方,如果打完紅後走下去打鳥,然後又要走上去拿藍,這樣就光是走路就浪費了許多時間,這樣對於非常依賴節奏的打野來說很傷!而且打野晚到線上幫忙,上單的壓力也會因此變得更大。

二、防止對方反野

不打小鳥也是為了防止對面來反野。對面雙人路肯定是會推線的,而在推完線後他們便有可能會入侵野區,如果對面雙人路要是動藍buff的話那麼己方會非常無奈,因為這時上單還在清線根本沒時間幫忙,而打野又不能及時趕到。

拿完一紅後在去打小鳥的話,有可能會對遊戲節奏產生不好的影響,雖然這個影響不一定發生,但是要想更好的上分的話還是要注意這些小細節為好。


小獅講遊戲


這確實是我們經常會碰到的情況,有些打野急性子,各種趕時間,紅開的時候實在懶得再繞過去弄那隻鳥了,跑來跑去真的很煩。

但我個人覺得打野第一隻鳥必須拿,我打野除非去反野否則都會老老實實拿光野怪,因為不拿那隻鳥是真的到不了4級。。。如果這時候剛好碰到敵人入侵或者河道有機會,沒大的你豈不只能望洋興嘆?

抓緊時間抓上

前期強勢打野比如裴擒虎,可能會想著拿了紅和豬馬上拿藍直接抓上,但是其實並沒那麼好抓,沒輔助保的射手可沒那麼傻,站位不會太靠前,萬一有輔助保更抓不到,說不定草叢裡蹲著個東皇小可愛,這時候抓不到人再返回來打就失去節奏了,可能還會被上單抱怨蹭兵線。

擔心敵人反藍

有的打野紅還沒打完就想著藍,心心念念怕被搶,你怕打個信號讓中路幫忙看下,實在不行讓輔助過去也ok呀,不過這也不能全怪打野,現在的打野位是弱勢群體,前期抓不死人被說蹭兵線,中期法師和ADC名正言順拿BUFF,直接紅藍兩空,甚至三隻小豬可能都沒得吃,真的心累。

話說回來,雖然排位真的是需要精神高度集中的事情,但是凡事最重要不能急,該拿的鳥拿到,順利升4級,順利抓人拿龍推塔,才能順利帶隊友飛。


帥氣拉風小酷哥


打完鳥射手都死了,然後說你會不會打野,萬年打野


做人要騷氣


不是不喜歡,因為打完藍或紅才會升2,紅開時去打繞圖浪費時間,藍開時就得看情況,大多數情況不打也能4級,到達4級第一波抓人時間肯定是越早越好


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