OPPO Reno 上手:售货员不会告诉你的细节

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Reno 的一大亮点是后置的三摄,我们打开相机,放大、放大、再放大,还是能拍得清楚。这一点靠的是三摄里最下面那一颗矩形的摄像头,它看起来就跟相机的光学取景器一样。但它并不是取景器,而是一颗等效焦距 140mm 的超长焦镜头。

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手机想要做到等效 100 多毫米的超长焦,最大的问题就是一厘米多长的镜头塞不进机身,又不能强行让镜头凸出去一大块。OPPO 的解法是,把整个长焦摄像头模组 90° 放倒,并且在镜头前加入了一块光学三棱镜,用来折射光线。

拍照的时候,光线能够以正常路径射入机身上的摄像头开孔,经过三棱镜的 90° 折射之后,穿过镜头,最终到达 CMOS。这块三棱镜还能实现 ±1° 的偏转,用来实现长焦端的光学防抖功能。

这种放倒 90° 的潜望式结构,把摄像头模组的长边和短边掉了一个儿,所以对 OPPO Reno 来说,长焦头的长度不再是一厘米多长,而是 5.75mm,不仅放进了机身,还做到了完全不凸起。

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OPPO 表示 Reno 的长焦端可以做到「10 倍混合光变」,而 Reno 这三颗摄像头的等效焦距从小到大分别约为 17、26 和 140mm,因此长焦端相较于主摄是 5 倍左右的光变,相较于广角端则是约为 8 倍。

在相机 App 中,Reno 会在手动放大到 5 倍时切换到长焦端。我们拍摄样张对比了 5 倍和 10 倍模式下的解析力,发现 10 倍并没有多出细节。所以「10 倍混合光变」的意思就是,从 1 倍直接跳到 5 倍的光学变焦,加上 5-10 倍的数字变焦。

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环境光照充足情况下,我们用 Reno 和 iPhone XS、三星 S10+ 以及华为 Mate 20 Pro 进行变焦画质对比。在 2 倍模式下,Reno 采用主摄裁切的数码变焦,解析力上弱于 iPhone 和三星 S10+ 的 2 倍光变,以及 Mate 20 Pro 的 3 倍。而在开到 5 倍之后,Reno 切换到长焦端来拍摄,展现出了明显比其他手机更多的细节。

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夜间,iPhone 和三星 S10+ 都选择用主摄裁切执行 2 倍变焦,Reno 和 Mate 20 Pro 仍然采用长焦端光变。 Reno 长焦端的解析力依然明显好过 iPhone 和 S10+,但和 Mate 20 Pro 之间差距不大,画面亮度也不占优势,高光部分还出现了炫光,这可能是三棱镜折射所导致的。

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在拍摄中,我发现 Reno 在长焦端会出现比较严重的取景器卡顿和果冻效应,光学防抖的补偿轨迹也比较难以预测,因此拍长焦经常需要在构好图之后稳一稳,等取景器画面跟上之后再做微调。

除了长焦端,我们还简单测试了 OPPO Reno 的主摄和广角端。

夜拍,三星 S10+ 和华为 Mate 20 Pro 的画面亮度要高于 Reno 和 iPhone。解析力上,iPhone 细节最丰富,Reno 和 Mate 20 Pro 处于第二梯队,三星 S10+ 表现最差。Reno 和 Mate 20 Pro 还拥有多帧堆栈夜景模式,开启之后,它们的解析力仍然处于同一水准,但 Reno 的动态范围表现要更佳。

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人像模式,除了 iPhone 是用等效 52mm 的长焦端之外,其余三款手机默认都使用主摄来拍。抠像效果上,Reno 在头部周围和整条胳膊上都出现了破绽;iPhone 头部边缘有背景融入前景的情况;三星和华为则是在手部附近出现前景和背景的交融。

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Reno、S10+ 和 Mate 20 Pro 都拥有广角摄像头,S10+ 的等效 13mm 在视野上比两款等效 17mm 的手机都要广阔。畸变补偿上,Reno 和 S10+ 都能把边缘的形变基本拉直,Mate 20 Pro 有一些瑕疵。而在广角端解析力上,Reno 的表现不及 S10+ 和 Mate 20 Pro。

视频录制方面,Reno 最高可以支持到 4K 60fps,但 4K 分辨率下只支持光学防抖。我们测试了 4K 视频录制的画面稳定性,iPhone、三星和华为的表现都要好过 Reno。

除了相机,外观设计也是 OPPO Reno 的亮点之一。

真全面屏为它带来了更好的「全面屏暗示」效果,屏占比也达到了 XXX;为了真全面屏,Reno 将正面的距离感应器和光线感应器都做到了屏下,而前摄和背后的闪光灯一并出现在了这个酷似打火机的升降结构当中。

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当下旗舰机常见的屏下光学指纹也没有缺席。

另外,顶部扬声器开孔则是做在了屏幕玻璃和金属中框之间的塑料包边中。是的,你没听错,顶部扬声器。OPPO Reno 是真全面屏手机中少有的双扬声器机型,支持杜比全景声。

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可能是由于顶部扬声器体积受限,Reno 的左右声道并不对称,右边的响度要比左边大上不少。

细节设计上,Reno 仍然保留了机身底部「月牙弯」这个 OPPO 的家族式设计,但切边要比以往的机型更加平滑;而在背部的摄像头之下,还有一颗凸起的陶瓷圆点,它的作用是在手机平放于桌面上时,保证后摄悬空,不被刮花;但是这个时候手机仍然是个「跷跷板」,不能完全做到「平放」。

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OPPO Reno 首发了 Color OS 6,这次的 UI 相比前作有了非常大的改动,总结起来有三点:

第一是 Color OS 6 对系统动效更加重视了。

应用展开和关闭时,Color OS 6 的动画都是非线形,而且遵循「从哪儿来回哪儿去」的原则,哪怕是文件夹中的应用;在系统日历中,从周历切到月历再切到年历,会有明确的动效来展现三者之间的上下层级关系;输错密码时,可以看到四个小点从密码格里掉落出来;在设置界面往下滑时,也能看到标题下方的横线随着标题字体的缩小逐渐上移、展开,变成标题与下方内容的分割线。

这些动效让 Color OS 6 看起来更具有灵动性。

第二是它的设计语言统一了。圆角矩形是贯穿整个 Color OS 6 界面的元素,应用图标、控制中心图标、负一屏卡片、应用内的图标和选项卡、甚至密码界面的小格子,都是圆角矩形。我在使用中,也能够明显体验到整套界面都在遵循着一个统一的规则。

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第三,是它更加注重细节了。比如它的通知中心呈现出从透明到不透明的上下渐变,比如设置闹钟时能够感受到震动反馈,还比如在系统相册里看照片时,放大到最大,也会有震动反馈提示你不能继续放大了。 OPPO Reno 采用了 X 轴线性马达,在交互当中给出震动反馈时会更加灵活干脆。

不过 Color OS 6 的全面屏手势仍然不是 60fps,快速滑动时会出现不太跟手的情况;从应用里上滑回桌面时,动效也会卡顿一下。

在屏幕相关的功能上,Reno 提供了手动色彩管理,用户可以在 sRGB 和 P3 色域之间切换;还提供了类 DC 调光功能,开启之后可以做到全局亮度无频闪,但也会不可避免地造成低亮度下的色彩与亮度不均。

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Reno 还支持了全功能 NFC 和双频 GPS。前者目前已经支持了深圳通公交卡,还会开放门禁卡和近场支付服务 OPPO Pay;而后者经过我们的实测,支持 L1、L5 双频段 GPS 以及 E1、E5 双频段伽利略的信号接收。

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Reno 是 OPPO 第一款量产了 5 倍光变的手机,而除了光变,我们看到它在其他各方面的完成度也很高。

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撰文 / 子章

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