OPPO Reno 上手:售貨員不會告訴你的細節

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Reno 的一大亮點是後置的三攝,我們打開相機,放大、放大、再放大,還是能拍得清楚。這一點靠的是三攝裡最下面那一顆矩形的攝像頭,它看起來就跟相機的光學取景器一樣。但它並不是取景器,而是一顆等效焦距 140mm 的超長焦鏡頭。

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手機想要做到等效 100 多毫米的超長焦,最大的問題就是一釐米多長的鏡頭塞不進機身,又不能強行讓鏡頭凸出去一大塊。OPPO 的解法是,把整個長焦攝像頭模組 90° 放倒,並且在鏡頭前加入了一塊光學三稜鏡,用來折射光線。

拍照的時候,光線能夠以正常路徑射入機身上的攝像頭開孔,經過三稜鏡的 90° 折射之後,穿過鏡頭,最終到達 CMOS。這塊三稜鏡還能實現 ±1° 的偏轉,用來實現長焦端的光學防抖功能。

這種放倒 90° 的潛望式結構,把攝像頭模組的長邊和短邊掉了一個兒,所以對 OPPO Reno 來說,長焦頭的長度不再是一釐米多長,而是 5.75mm,不僅放進了機身,還做到了完全不凸起。

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OPPO 表示 Reno 的長焦端可以做到「10 倍混合光變」,而 Reno 這三顆攝像頭的等效焦距從小到大分別約為 17、26 和 140mm,因此長焦端相較於主攝是 5 倍左右的光變,相較於廣角端則是約為 8 倍。

在相機 App 中,Reno 會在手動放大到 5 倍時切換到長焦端。我們拍攝樣張對比了 5 倍和 10 倍模式下的解析力,發現 10 倍並沒有多出細節。所以「10 倍混合光變」的意思就是,從 1 倍直接跳到 5 倍的光學變焦,加上 5-10 倍的數字變焦。

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環境光照充足情況下,我們用 Reno 和 iPhone XS、三星 S10+ 以及華為 Mate 20 Pro 進行變焦畫質對比。在 2 倍模式下,Reno 採用主攝裁切的數碼變焦,解析力上弱於 iPhone 和三星 S10+ 的 2 倍光變,以及 Mate 20 Pro 的 3 倍。而在開到 5 倍之後,Reno 切換到長焦端來拍攝,展現出了明顯比其他手機更多的細節。

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夜間,iPhone 和三星 S10+ 都選擇用主攝裁切執行 2 倍變焦,Reno 和 Mate 20 Pro 仍然採用長焦端光變。 Reno 長焦端的解析力依然明顯好過 iPhone 和 S10+,但和 Mate 20 Pro 之間差距不大,畫面亮度也不佔優勢,高光部分還出現了炫光,這可能是三稜鏡折射所導致的。

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在拍攝中,我發現 Reno 在長焦端會出現比較嚴重的取景器卡頓和果凍效應,光學防抖的補償軌跡也比較難以預測,因此拍長焦經常需要在構好圖之後穩一穩,等取景器畫面跟上之後再做微調。

除了長焦端,我們還簡單測試了 OPPO Reno 的主攝和廣角端。

夜拍,三星 S10+ 和華為 Mate 20 Pro 的畫面亮度要高於 Reno 和 iPhone。解析力上,iPhone 細節最豐富,Reno 和 Mate 20 Pro 處於第二梯隊,三星 S10+ 表現最差。Reno 和 Mate 20 Pro 還擁有多幀堆棧夜景模式,開啟之後,它們的解析力仍然處於同一水準,但 Reno 的動態範圍表現要更佳。

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人像模式,除了 iPhone 是用等效 52mm 的長焦端之外,其餘三款手機默認都使用主攝來拍。摳像效果上,Reno 在頭部周圍和整條胳膊上都出現了破綻;iPhone 頭部邊緣有背景融入前景的情況;三星和華為則是在手部附近出現前景和背景的交融。

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Reno、S10+ 和 Mate 20 Pro 都擁有廣角攝像頭,S10+ 的等效 13mm 在視野上比兩款等效 17mm 的手機都要廣闊。畸變補償上,Reno 和 S10+ 都能把邊緣的形變基本拉直,Mate 20 Pro 有一些瑕疵。而在廣角端解析力上,Reno 的表現不及 S10+ 和 Mate 20 Pro。

視頻錄製方面,Reno 最高可以支持到 4K 60fps,但 4K 分辨率下只支持光學防抖。我們測試了 4K 視頻錄製的畫面穩定性,iPhone、三星和華為的表現都要好過 Reno。

除了相機,外觀設計也是 OPPO Reno 的亮點之一。

真全面屏為它帶來了更好的「全面屏暗示」效果,屏佔比也達到了 XXX;為了真全面屏,Reno 將正面的距離感應器和光線感應器都做到了屏下,而前攝和背後的閃光燈一併出現在了這個酷似打火機的升降結構當中。

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當下旗艦機常見的屏下光學指紋也沒有缺席。

另外,頂部揚聲器開孔則是做在了屏幕玻璃和金屬中框之間的塑料包邊中。是的,你沒聽錯,頂部揚聲器。OPPO Reno 是真全面屏手機中少有的雙揚聲器機型,支持杜比全景聲。

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可能是由於頂部揚聲器體積受限,Reno 的左右聲道並不對稱,右邊的響度要比左邊大上不少。

細節設計上,Reno 仍然保留了機身底部「月牙彎」這個 OPPO 的家族式設計,但切邊要比以往的機型更加平滑;而在背部的攝像頭之下,還有一顆凸起的陶瓷圓點,它的作用是在手機平放於桌面上時,保證後攝懸空,不被刮花;但是這個時候手機仍然是個「蹺蹺板」,不能完全做到「平放」。

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OPPO Reno 首發了 Color OS 6,這次的 UI 相比前作有了非常大的改動,總結起來有三點:

第一是 Color OS 6 對系統動效更加重視了。

應用展開和關閉時,Color OS 6 的動畫都是非線形,而且遵循「從哪兒來回哪兒去」的原則,哪怕是文件夾中的應用;在系統日曆中,從周曆切到月曆再切到年曆,會有明確的動效來展現三者之間的上下層級關係;輸錯密碼時,可以看到四個小點從密碼格里掉落出來;在設置界面往下滑時,也能看到標題下方的橫線隨著標題字體的縮小逐漸上移、展開,變成標題與下方內容的分割線。

這些動效讓 Color OS 6 看起來更具有靈動性。

第二是它的設計語言統一了。圓角矩形是貫穿整個 Color OS 6 界面的元素,應用圖標、控制中心圖標、負一屏卡片、應用內的圖標和選項卡、甚至密碼界面的小格子,都是圓角矩形。我在使用中,也能夠明顯體驗到整套界面都在遵循著一個統一的規則。

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第三,是它更加註重細節了。比如它的通知中心呈現出從透明到不透明的上下漸變,比如設置鬧鐘時能夠感受到震動反饋,還比如在系統相冊裡看照片時,放大到最大,也會有震動反饋提示你不能繼續放大了。 OPPO Reno 採用了 X 軸線性馬達,在交互當中給出震動反饋時會更加靈活幹脆。

不過 Color OS 6 的全面屏手勢仍然不是 60fps,快速滑動時會出現不太跟手的情況;從應用裡上滑回桌面時,動效也會卡頓一下。

在屏幕相關的功能上,Reno 提供了手動色彩管理,用戶可以在 sRGB 和 P3 色域之間切換;還提供了類 DC 調光功能,開啟之後可以做到全局亮度無頻閃,但也會不可避免地造成低亮度下的色彩與亮度不均。

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Reno 還支持了全功能 NFC 和雙頻 GPS。前者目前已經支持了深圳通公交卡,還會開放門禁卡和近場支付服務 OPPO Pay;而後者經過我們的實測,支持 L1、L5 雙頻段 GPS 以及 E1、E5 雙頻段伽利略的信號接收。

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Reno 是 OPPO 第一款量產了 5 倍光變的手機,而除了光變,我們看到它在其他各方面的完成度也很高。

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撰文 / 子章

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