外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

英雄聯盟從2009年誕生,到目前已經有了十年曆史。十年裡英雄在不斷增加,玩法也在不斷創新。並且符文系統也在不斷改進,遠古時期的符文分為印記、雕文、符印以及精華四個分類,在老玩家看來都應該還略有記憶。​

外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

​當時的印記主要是增加攻擊力以及攻擊速度的物理系傷害,雕文則是增加法術強度和冷卻縮減等等的法術系傷害,符印則是增加血量以及魔抗、物抗的防禦系屬性。精華則基本沒有差距,按照自己的英雄可以選配增加物理傷害或者法術傷害的精華。​

外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

​由於每個系列可以自由組合搭配,因此當時可以根據自己的習慣來選配符文,無論是帶增加暴擊屬性還是增加攻速屬性,都能在前期起著至關重要的作用。

當時的符文是需要依靠金幣購買,並且所有的符文也是根據等級來開放,並且很多玩家都會一個英雄配一套符文,系統自帶只有兩頁符文,所以玩家通常又需要更多的點券來購買符文頁。當時如果誰有個十來頁符文也算是氪金大佬了。​

外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

​並且當時的符文還可以通過融合系統進行升級,不過這個系統並不友好,被盜號后辛苦購買的符文被融合成不是自己想要的,或者被女友融合,也是很悲催的事情了。所以這個功能在5.1版本被移除了。​

外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

​而另一個方面則是天賦樹,這在S8賽季開始時被融合進了符文系統裡,因此現在也就只有符文頁,沒有了這個天賦樹。但在現在的符文頁中依舊可以看到當初天賦樹上的很多東西。比如過去的“危險遊戲”,現在被稱為“凱旋”,過去的“耐久”成為了現在的“復甦之風”。​

外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

​在過去有天賦書的時候,天賦樹分為三個部分,分別增加進攻性、坦度和功能性這三個屬性,玩家有30點數來進行分配。當時如果玩C位一般的點法就是21-9-0,大幅度增加進攻性的同時適量增加坦度,不過後來主流的點法變成了18-12-0。如果是功能性英雄則是0-0-30,肉坦類英雄自然是0-30-0。

不過這一切在S8賽季發生了翻天覆地的變化,天賦樹和符文融為一體,主要有精密、主宰、巫術、堅決和啟迪五個系列。​

外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

​這套全新的符文系統,對於新上手的玩家來說上手學習難度更低,更容易被新手所悉知,並且由於並不需要花費金幣去購買符文,免費使用更是極大地方便了新人玩家。不過對於部分要求較為苛刻的玩家來說失去了一些更具個性化的選擇。​

外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

​對於過去的符文和天賦樹,玩家們的記憶隨著時間逐漸在慢慢流逝。現在大部分玩家應該只會記得21-9-0或者0-30-0之類的點法了,具體天賦樹中的屬性應該也都忘得差不多了。而現在的這一套符文系統很顯然更適合人們對於遊戲的理解。​

外媒回顧LOL十年符文變遷,你還記得天賦樹嗎?網友:這把21-9-0

​講了這麼多過去的符文系統,你還記得以前天賦樹的哪些名字和屬性呢?


分享到:


相關文章: