大家好!我是一日一水或者一日兩水的視線。
11.7韓測對於復仇者的更新,有幾個地方引起了爭議。
特別是,復仇乍一看是加強,是8個聖職者中的最大贏家。但有觀點認為復仇遭到了削弱!
那麼真相如何呢?!
本帖就來探討一下復仇這次改版中,三個數據層面的問題。特別是最近爭議比較大的“二覺暗削”問題。
一、新技能
首先,是爪子的改版。爪子改了後數據到底如何呢?
現在27級5TP[黑暗之觸]的數據:
未變身6290*2+18711=31291,
變身後(6290*2+18711)*1.5=46937。
新版27級5TP爪子的數據:
未變身699*10+25718=32708
變身後903*10+34920=43950
小結
未變身比老爪子強約5%,變身後弱約7%。
段數從2+1的3段變為10+1的11段。
單純數據上看是變化不大,略有削弱,至於形態上就見仁見智了。
二、半魔化增傷轉移到一覺
[半魔化]原本1級有暴擊傷害增加15%的效果,之後每級成長1%。
但這次改版將原本屬於半魔的效果移動到了一覺中。
而從改版後的一覺數據看,
和以前的[半魔化]不同,一覺的暴傷增加是固定的15%,不隨等級成長增加。
國服寵物、光環、4禮包寶珠、外加海博倫,至少可以加成7級半魔化。
也就是這條原本至少22%的加成,改版調低到了15%,
1-1.15/1.22≈0.057。
也就是說,這條改版來說,傷害至少降低了5.7%。
改版前半魔等級越高,改版後損失越多。
小結:
半魔這波改版,對於半魔等級特別高的國服來說,是削弱無疑。
如果技能這次沒有加強,就是小削了。
不過加強的部分技能,加強幅度基本都能超過半魔上的損失。
三、二覺暗削?
有細心者觀察到,韓測的視頻中,復仇的二覺最後2擊傷害不正常,Z強化後提升不到35%。
因此懷疑是二覺暗削了,並且計算推斷Z的強化效果從35%暗改到了15%。
比如這個帖子所述:http://bbs.colg.cn/thread-7366873-1-1.html
那麼,實際情況到底是如何呢?
首先,我們來看國服韓服韓服二覺的說明對比:
可以看到,韓服就是如公告直接增強了16.5%的基礎數據沒錯,而且Z強化的幅度也是35%不變。
字面來看,並沒有暗削。
那麼Z強化最後2擊的傷害異常是個別現象嗎?
我觀察了其他韓服視頻,比如這裡的測試:
http://bbs.colg.cn/thread-7364974-1-1.html
視頻中,撓的傷害是12252501,最後傷害是83816248。
83816248/12252501≈6.84
正常情況來說,最後強化傷害應該是撓的8.1倍,所以二覺Z強化傷害異常降低這個現象是確實存在的。
但是!如果按照他人的推算,說是把Z強化從35%砍到15%的話,這個倍數應該是6.9才對。
而實際中的6.84和推測的6.9之間有差距。
所以,問題應該出現在其他地方,並不是暗削。那麼究竟是什麼呢!?!!!?
隱藏我對一天二覺問題的推測,以及對3個問題的總結。
回覆可見。
如果觀察更細緻,你會發現一個韓測視頻一個普遍存在的異常現象:
那就是,在二覺最後2擊按住Z的時候,能量條出現了異常消耗,瞬間空掉。
如上圖所示,而不是正常的就減少一小段。
所以……我的推測是……
鑑於:
1、改版後的技能說明中,二覺本身基礎數據確實是加強了16.5%,符合公告說明。
且Z強化最後2擊的幅度,說明依舊是35%。
2、體驗服視頻中,二覺Z強化的惡魔能量消耗明細異常,二覺用Z時瞬間耗空。
本來Z強化只應該消耗100,但實際卻整條能量空了。
3、二覺Z強化的傷害提升幅度和消耗的能量有關,消耗的能量達到最大要求,才是最大加成。
4、體驗服經常出各種BUG。
因此,我懷疑,原因在與體驗服的耗能出了BUG。本來設定上,100耗能即可滿足最大Z強化。
但100的數值出現了錯誤。可以看到韓測一覺說明中能量消耗上限是1000,甚至超越了能量條本身的上限。
因為能量無法滿足要求,導致能量條瞬間空掉,Z強化也無法發揮35%的最大加成。
小結
我推測,所謂的二覺暗削,其實有可能只是體驗服的一個BUG。
由於Z強化時的耗能異常,能量條瞬間空掉,導致最後2擊時能量不足,所以Z的加成達不到35%。
具體到底如何,我們正式服再觀察把!
總結
1、新爪子和舊爪比,變身前略強,變身後要弱。
2、半魔化對於國服確實是削弱,4寶珠、光環、寵物、海博倫的情況下,損失約6%起步。不過部分技能也有增強,各有消長吧。
3、韓測二覺傷害異常降低的現象確實存在。但個人猜測,更大可能性是能量消耗異常的BUG所致,而不是二覺暗削。最終以正式服的觀察為準。
【路過的吐槽君】
能力消耗 1000這明顯不對啊...不可能這樣改咯.
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