梦幻西游究竟偷偷暗改多少次,为什么要这样?

水能载舟亦能熬稀饭


梧桐作为一名一梦十四年的老玩家,对梦幻西游的每次更新,每次改动都十分的在意,从最初的“老徐时代”到现在的“新丁时代”,《梦幻西游》经历了无数次的改动,而随着“五开时代”的来临,暗改这个词逐渐出现在了玩家的视野中。像捉鬼奖励削弱这样的改动是写在维护公告中的,所以并不能算是暗改。

首先让梧桐想到的暗改就是周末活动,不论是最让人期待的门派闯关,还是参加人数最少的比武大会,奖励都逐渐的在减少,拿门派闯关举例,以前十二门派闯关时系统奖励可以用刷屏来形容,大五宝、兽诀、彩果不断,然而现在的十八门派闯关,像梧桐所在的千里之外这样的大烟花区甚至可以在门派闯关时世界聊天。

其次是节日活动,以前的节日活动奖励可谓十分的丰厚,环任务优先级大于捉鬼,整点boss是需要抢的,然而现在的环任务怪物血量增加,难度增加,整点怪物品奖励几乎取消,难度大幅度增加,所以导致现在环任务几乎无人问津,整点怪也没人去杀。

除了周末活动和节日活动奖励被削弱以外,日常的副本、看戏、奇谈都有不同程度的削弱,比如通天河boss一个宝石敷衍了事,看戏三场一本兽诀,维摩诘、九色鹿各种空车。

虽然梦幻西游的奖励日益减少,但是梦幻西游的玩家却热度不减,每天都有玩家弃坑,但是每天又有很多的老玩家秒号回归,梦幻西游现在虽然只是一款十多年的网络游戏,但是由于有CBG的存在,俨然已经成为了一个稳定的经济体


梧桐MVP时刻


怀念一下我的小狮驼 零四年玩梦幻 断断续续近十年 经历过修炼系统 坐骑系统 法宝系统 符石系统 灵饰系统 从十二门派 到十五门派 共练过一个老牛狮驼 两个老虎狮驼都是到109 没有拿过大光武确实有点遗憾 从老牛的三力两血加点 到老虎的四点五力零点五血 就感觉加点血耐操 不过没有防御还是血虚 直到后来成家孩子慢慢长大就没时间玩下去了 退了几年了 现在有空还上个小号长安城里逛逛 听听熟悉的旋律 脑海里回响着 登 登 登登登 登登登






乌鸦哥的德式军礼


梦幻暗改可以说是每一个玩家都深有体会的,这其中包括物品掉率,师门要环,抓鬼得环,跑押镖去方寸,出图率。

物品掉率不用说,这是最明显的。不管是周末活动还是各种副本,空车现在是常态。要知道之前的的周末活动,参加活动先得把包裹清一下,免得到时候还得扔一些垃圾。副本更不用说,就拿通天河副本为例,之前掉率没降的时候,就算前面小怪不掉东西,五脏六腑和boss总会掉个东西吧,现在倒好,刷5次有一次得个强化石都是觉得今天走大运了,更别提附魔了。



抓鬼掉环几率也改了,之前抓鬼第10次每个玩家环的掉率都很高,自从改成队长第10环必得物品后,队员基本告别环装掉落,即便有东西掉落,也是些暗器,牡丹之类的垃圾。后来抓鬼更改为带队值后,队长虽然必得东西,但是以我常年带队抓鬼得到的数据来看,得一次环装后再抓得垃圾的概率为99%,改的也是非常恶心。






物品掉率的改动是为了维护梦幻经济的稳定,保证游戏的长久运营,这个可以理解,但是其他的改动明显就是为了拖延时间烧点卡。

师门要环的概率大浮提升,这个改动最为明显。因为师门任务奖励的门贡可以兑换随机物品(五包几率感人),金钱奖励也不错,所以很多玩家将师门列为上线必做任务,一旦暗改,玩家感受最为直接。记得没改之前基本上没遇到过要环任务,暗改后,运气好点4天要1到2次,运气差点一轮要1次。反正遇到要环我都取消任务。


押镖就不用多说,25镖去8次方寸,就问你怕不怕。

最后说说打图,店小二的走位是越来越风骚,口气很是强硬,大唐的经济估计现在也不是很好,贼王的就业率也是直线攀升,小毛贼身上穷的就剩几千文银子和一张嘴了,各种成本都在增加就是出图率没有增加,你说气不气人。更气人的是挖图挖10车不出一个五宝(避水珠也没有),挖多了真的会吐血。

这么一点改动,点卡钱真不少赚。


每天都是星期一i


没有一款游戏能像《梦幻西游》这样十五年了物价还那么稳定,虽然都骂策划暗改,但是有大多数的暗改也是迫不得已要维持平衡的,不然这个2D回合制游戏也早就淹没在游戏历史长河中了。那知名的暗改有哪些呢?下面姬阶举例一下。

◆师门任务

以前的师门任务基本上不要环装和符石等贵重物品的,要的话几率也十分少,现在运气不好的时候可能一天就要好几回,运气好的也是三天两头的就要个环装符石啥的,对于热衷于做师门的玩家来说,这简直就是噩梦。不过每次要环装我都不交,去打两个宝图等过了时间去取消。可能也是为了消耗产出吧。

◆国境地图小道

以前的时候大唐国境去往境外的茶摊那,可以有个小近道,可以躲过一排小石头,上次更新了地图之后,那个近道就被封死了,需要绕开石头才能过去,虽然只多了几秒钟,但是这个改动是真的有点针对玩家的意思,这个是真的吃相难看。

◆挖宝图

挖宝图的收益一直在被改动,归根结底还是要控制产出的,因为科技挖图的横行,网易又没有监控手机方面的权限,互通版苹果端都是不允许网易监控的,只能调整产出来控制一下挖图的收益,所以现在能感觉到挖图赔钱的时候还是挺多的。

◆捉鬼环装

捉鬼的时候的环装比例是降低了不少的吧,我经常带队,以前一小时能拿个2个环还是很平常的,现在一小时可能给3个牡丹,一个环都要运气不错才有机会得到,而队员的几率更不用说了,上百个鬼能拿一个都是烧了高香了哈哈。

其实除了上面的还有很多暗改的地方,比如:合符石几率、怪物血量、封妖收益和难度、押镖的目的地等等都或多或少的有一些调整暗改,当然很多时候是为了消耗产出或者控制产量保证物价的,但是像国境小道这玩意真的没点大公司的样子。


你们觉得还有哪些暗改的地方呢?


姬阶


具体多少次不知道,能暗改的也只能是物品的掉率的问题。为何暗改……很简单,如果某样东西在游戏中比较具有核心价值,如果按照原来的概率爆出来,就会造成市场泛滥,可能会导致该物品价格的浮动,通货膨胀等等因素,暗改只是为了对该游戏的经济系统一个协调调整和通货在市场方面的表现,这也是为何网易游戏里面的游戏币贬值率浮动不大的原因之一吧!

就拿端游中像其他游戏,每开一个资料片游戏币贬值程度大得不可想象!就拿dnf来说……当年100元得多少游戏币,在到现在……已经有了10倍的差距,在看现在网易的梦幻西游……同样10年过去了,资料片也开了不少,而贬值率有那么高吗?

不是帮他吹牛逼!就目前来说,我觉得网易做的游戏经济系统上是用所周知里蛮好的一个公司!

纯自己思维,手工码字不容易!给个赞和优质呗……


初学泽游戏解说


一个拉面店 开始没什么客人 然后牛肉切的都是大块的 然后高朋满座。人爆满了之后,就想着怎么节约成本,牛肉开始越来越薄。这就是效应。


嵇167977704


游戏的暗改也是为了游戏的发展与稳定,使玩家有更好的体验


在俗世


对游戏进行暗改也都是为了平衡


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