DNF玩家稱手遊一出,立馬放棄王者榮耀與吃雞遊戲,它的魅力有這麼大麼?

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自2008年公測以來,億萬勇士踏上阿拉德大陸,從100萬、200萬、300萬,到2016年6月,同時在線突破500萬,一次次刷新格鬥網遊最高在線記錄,應證了其在格鬥手遊中無法撼動的領先地位!

500萬勇士真是出自於此。

而如今DNF雖然沒有2016年的輝煌,很大原因是因為玩家都長大了,需要承擔家庭責任,無法專心的玩遊戲,而且手機在部分功能上漸漸的替代了電腦。雖然DNF的在線人數有所減少,但是曾經的勇士對它的熱愛確實一層不變。

DNF不得不說的一哥,旭旭寶寶,從網上曝光的簽約費,我們就可以瞭解到,DNF在端遊中,在格鬥遊戲中依然火熱。

如今手遊版DNF突然上線,給了廣大勇士一個天大的驚喜,意外來的太突然,廣大勇士又要重回阿拉德大陸。由於是移動端,可以做到隨時隨地刷副本,可以利用碎片化的時間,來刷副本,給了老玩家很大的便捷。如果是對DNF的真愛玩家,完全可以做到只沉迷DNF。

遊戲已經開啟預約了,在QQ跟微信上都能預約哦。

說下微信的預約,打開微信,依次點擊,發現→遊戲→新遊,就可以找到了,以下是我的預約界面,新遊榜第5,就是它了。

小夥伴們集合征戰阿拉德大陸啦!






貨員賈


不得不說,dnf手遊突然開啟預約,又引發了新一輪的熱潮。雖然dnf正在走下坡路,但是曾經入坑這款遊戲的玩家少說也得數以百萬計。dnf手遊前期在線玩家人數絲毫不用擔心,眾多端遊玩家都會考慮玩一玩。不過如今的手遊市場競爭激烈,市場上最火爆的兩款遊戲王者榮耀是moba即時對戰遊戲,刺激戰場是生存競技類遊戲,dnf手遊能否挑戰它們,形勢不太可觀

某玩家宣言力挺dnf手遊



手機遊戲大家都知道,以短時間快節奏為主題,這點恰恰是王者榮耀與吃雞手遊天然具備的優點。王者榮耀一把對戰快的10分鐘,慢的也就是20分鐘,想來就來,想走就走,一天來一把,不耽誤時間。而吃雞手遊玩一把的時間也挺短,但養成手遊就不同了。

別的不說,養成遊戲天然需要花費大量時間,氪金元素更是遠超王者榮耀與吃雞。角色升到滿級也許花不了多長時間,但是打造裝備這個過程就無比漫長了。端遊玩家體會深刻,對於快節奏的手遊市場,我個人覺得手遊優勢不大。



最重要的是打造裝備可不是肝副本就能做到哦,一旦入坑,各種禮包就必須買。各位dnf玩家負擔又加重一倍。


說放棄王者榮耀得玩家,估計也就是調侃一下,但是如果作為休閒放鬆來玩,dnf手遊未嘗不是一個好的去處。

以dnf端遊的壽命,手遊未必不能長久運營,關鍵還是看有沒有足夠的創新,pk場能不能激活。手遊一出,能與多個選擇,好處自然是有的,誰讓我不喜歡吃雞與moba遊戲呢!你們會做麼做?歡迎留言討論哦!


牧青遊戲醬


DNF手遊對於我們DNF玩家來說魅力可不是那麼大的嘛!但是它想要成長為王者榮耀和吃雞遊戲那樣的現象級或者說國民級手遊還是有點難度的。

關於DNF手遊複製端遊的難點我在我之前的回答裡說過了,大家可以點擊我的頭像查看更多精彩回答。

https://m.zjurl.cn/answer/6669731779592585475/?app=news_article&app_id=13

雖然我並不認為DNF手遊會火成什麼樣,但是我是真心希望它可以火爆手遊市場,左拳爆揍王者榮耀、右拳棒打吃雞手遊。

這可能就是一個DNF勇士的熱愛吧!

今天,我來說一說我對DNF手遊的展望吧!

職業特色不能少

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我希望,DNF手遊在設計職業的時候一定要保留端遊的職業特性。尤其是技能,在向移動端轉移時不可避免得要削減技能,但一定一定一定要保留職業的標誌性技能。

像白手的雙覺醒、紅眼的大狗、漫遊的亂射……

這些DNF初始職業的技能設計都特別好,雖然知道不可能把所有技能都複製到移動端,但是至少能讓我們一看就知道這是誰的技能!

漂亮時裝不能少

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DNF中的時裝系統可謂是一大特色了,就靠著幾千件時裝,DNF可俘獲了不少喜愛外觀的玩家!

除了每年的天空套、春節套、國慶套等主流時裝套裝外,DNF16個職業大類都有自己不同的時裝,越是老一點的職業時裝越多。

總計上千件的時裝可謂是讓玩家們玩出花來了,豐富的時裝+玩家的創意=無所不能的COS,帶上一套自己DIY的時裝比那些套裝什麼的酷炫多了。

如果手遊可以複製所有職業的所有時裝,再在移動端的平臺優化一下時裝外觀,那肯定可以吸引一大批外觀黨的。

希望增加社交系統

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我希望DNF手遊可以藉助騰訊系的QQ和WX發展一下社交系統,讓我們可以找到那些曾經一起玩端遊的小夥伴們!

可能他們已經沒有時間再玩端遊了,可是手遊這種輕量級的遊戲我還是希望可以和他們一起玩。

一起去洛蘭、一起去天空之城、一起去天界……

我最愛的賽利亞當然不能少

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作為陪伴了勇士們十餘年的賽利亞,當然要出現在手遊中的啦!

她和我們一起潛過水、養過雞、氪過金,還一起變過身,可謂是流水的版本、鐵打的賽利亞。

我想,如果手遊中沒有賽利亞的話,那騰訊損失的將是800萬最忠實的玩家!

今天,也是充滿希望的一天!

啦啦啦,我是知墨菌……兒,一個正在奔三卻依然愛遊戲的小玩家!


知墨菌兒


3.18號DNF手遊開啟預測,3.28號DNF手遊開啟公測,到時候DNF手遊會引來一波熱潮,但是我並不看好DNF手遊,其原因有以下幾個。

第一:端遊玩家極少會去玩手遊

端遊已經這麼肝了,難道還要再去手遊再肝一波嗎?這是不可能的事情,因此手遊對於端遊玩家來說,並不是一個很好的選擇,手遊的玩家群體,會是在端遊脫坑,或者沒時間玩電腦的部分玩家。

第二:輕生活的年代,不需要太肝的手遊王者榮耀跟吃雞手遊為什麼會火?那是因為他們的模式,你有時間,你可以多玩幾把,你沒時間,你不玩也可以,不同擔心等級裝備會被人碾壓,這就是他們火爆之處,也是他們的特點,然而,作為DNF手游來說,你覺得不肝你玩的下去嗎?

第三:手遊氪金力度非常高,無形勸退一大波

DNF端遊之所以火爆,那是因為端遊能搬磚,很多玩家搬磚能賺錢,能買春節套,能滿足自己的需求,然而手遊呢?手遊的各種坑爹系統,你還想手遊搬磚不成?失去了核心玩法的手遊,撐不了多久的。

就我個人經驗來判斷,手遊的火爆會持續3個月左右,3個月過後,就會變成一款常態手遊,死是不會死,但是也絕對火爆不起來。畢竟DNF玩家基礎擺在那裡的~


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其實現在一個遊戲的發展方向就是說要把端遊簡化變成手遊,而從遊戲發展的這個歷史過程中,大家也可以看到確實出現過這樣很多的例子,最成功的例子就是英雄聯盟到王者榮耀的簡化,穿越火線到現在刺激戰場的簡化。


那麼作為曾經2d遊戲的代表DNF這款遊戲到現在,才想到出手遊確實有點晚了。因為現在的一個手遊市場已經被王者榮耀和刺激戰場,這兩種遊戲模式給佔據了。


但是有一點不得不說的就是,80後和90後,一大批玩家都是和這款遊戲一同成長的,所以在遊戲基礎粉絲上面,DNF這款遊戲是有著非常大的粉絲基礎。


那麼現在內測已經開始出現了,上線也應該只是時間問題,據小編的一個猜測我認為在未來的一個季度之內就應該會正式上線正式服。這樣的話,手遊的一個新的時代確實會到來,這很有可能衝擊到王者榮耀和絕地求生的一個市場佔有率。

不知道大家如果真正等到這款遊戲上線之後,你是會選擇三款遊戲同時玩,還是隻玩其中的一兩款?創造和構思不易,希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,您的隨手之舉就是我源源不斷的創作的動力。


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還真有。現在端遊是真沒空玩,出個手遊玩的是回憶


冰封jkDe薆


只要把曾經的60版本開發好相信很多80後90的老玩家都會進入DNF的手遊中體驗一把,回顧當年年輕時候的激情


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