有没有可能圆周率一开始就错了?

爱荷华州


你提出了一个很好的问题!有些问题,不是从名人那里出来的,就一定正确,名人也有不周全的时候。圆周率就是名人计算不周全的课题。前人在计算圆周率时,一开始就将计算圆周长,推向了无限性,圆周长都是有限长度,不必无限精确,就如同两点间的距离一样确定。把圆周长算成必须无限精确,完全是前人的计算方法错误造成的,“割圆法"、"无穷级数法",首先把圆引向了有限之中的无限这个怪圈,其次,圆的构造是界于欧氏平面几何和非欧几何之间的,仅用平面几何方法是不能得到正确圆周率的。内角和大于180度的三角形,是不能用平面几何方法求边长的,而圆正是由100个顶角为3.6的黄金三角形组成,这种三角形内角和大于180度,仅用黄金比例,就可求出圆周长和圆周率!构成圆的内接正多边形的边数,也不是无限增加才趋近圆的,前人没有发现圆是由黄金比例构成的,他们用了错误的方法,导致他们得到错误的答案。


长眉1958


话说得有点离谱。圆周率,圆周长和直径的比值,卷尺一量,直径一目了然;围一圈,就能测得周长,两相比较,除法,即得圆周率,第一个有效值是个位数3,很容易保证,即使后续的小数不精确,大方向也完全正确了。两千多年前的周脾算经,写明周三径一,意义就在于良好的开端。

为了求得圆周率的精确值,东汉刘徽的割圆术就改进了方法。正多边形在圆的内部边长都是直的线段,对应一段圆弧,显然边长小,周长也小于圆周长。但正多边形的边数越多,越接近圆周长,算到正九十六边形,求得π=3.141 。运用计算机,这个精确值就可以无限长的延误下去。


青山不掩


突然想到一个新问题,圆是二维,把圆变成一维,那就那存在一个无限不循环数值,丌,那么一个三维球变成一个二维圆也存在一个丌值,同推,每个维度相互转换是不是都在一个丌值,也就是说丌是维度的桥梁或者通道,最后就是推论,如果我们计算出了丌值,是不是就可以在任意维度转换的可能,可惜现还没计算出来!


随风8844057599651


用木板做水桶,一尺直径,要三尺三寸周长的木板才能做成。如果用3.14就漏水,超过三尺三寸,不漏水,有外缝。


杏花虎


圆周率没错。是咱们的数字错了!用错误的数字永远算不对圆周率。有没有想过不用十进位制计算?


金鱼伟


这个问题说来话长。

首先现实世界中就不存在绝对理想的理想平面。

在历史上,直线公理,两点之间只有一条直线,就是理想状态。

绝对理想的几何平面,三角形内角和180度,

α∧2十b∧2=C∧2

在绝对理想平面内,得出圆周/直径=π

符合这个π值的是理想平面,

这是衡量一个平面是否理想的标尺。


AUTUYG


这说来话长 话说1930年9月 袁隆平出生在河北的一个小镇上



曌曌曌曌曌曌曌曌


这不可能,如果3.142就偏离,那么这样就很可能敏锐的人,直观就会发现有问题。


逍遥144112844


看了这么多关于圆周率的,明白一个道理,世上没有完美的圆!


对方68956175


宇宙是个叠加态选择题。选择作选择,选择不选择,选单选,多选,全选,都是一项选项。无论是等边直角三角形的根号2,还是圆与直的关系圆周率,连续性时空中,三角形必有一边无限接近不断开。非连续量子时空中,三边都是断续量子点定值,系数必是定值非根号2的无理数。圆周率情况也一样。连续性时空是经典时空。非连续时空是量子断续点物化时空。而且两态宇宙事实双态叠加,选择哪一方都正确。


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