傳統模式太老土?海盜冒險遊戲《ATLAS》測試服科技時代一觸即發

冒險類遊戲最精髓的玩法就是戰鬥了,在許多的冒險類遊戲當中,都開發了不同種的戰鬥模式,例如《只狼》遊戲的硬核類模式等等,在許多的遊戲當中,小編相信一旦遊戲模式形成在想要進行更改可謂是難上加難了的吧。不過最近在《ATLAS》這款遊戲當中的測試服當中捕捉到了一點不同尋常的氣息。

傳統模式太老土?海盜冒險遊戲《ATLAS》測試服科技時代一觸即發

海盜冒險生存類遊戲《ATLAS》是一款多人合作戰爭冒險的沙盒類遊戲,在上線初期就已經吸粉無數,創造了steam平臺銷售周榜的記錄,更是因為遊戲玩家眾多導致了服務器崩潰的令人哭笑不得的事情,這款遊戲在前一段時間裡宣佈了將在4月份上線遊戲的全新版本,官方更是宣稱此次遊戲版本的更新將會是里程碑式的。

傳統模式太老土?海盜冒險遊戲《ATLAS》測試服科技時代一觸即發

不過,設計者為了遊戲的精良與品質的保障選擇先行上線遊戲的測試服版本;來調配其正式版本,而在新版本當中作為遊戲主流玩法的戰爭系統將會有怎麼樣的改變呢?在遊戲新版本當中對於戰爭有了新的定義以及走向。從目前遊戲宣佈的種種戰爭工具表明,《ATLAS》遊戲世界似乎是進入了一個科技發展高速期。就拿最簡單的例子來說,潛艇的出現其實就意味著這款遊戲的時間進程。

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在未來,不僅武器的火力以及調配要進行一定的進化,未來打架方式也不是造出來多少船,而是屯船材。外出進攻現組裝。各個領地港口幾乎只留中型船和小型。防守的時候主要是迫擊炮和小船。全操作帆船,這級別船主要是跨服打仗,長途速度帆,定位是跨服打島,跨服海戰,一切大型戰鬥活動主角。各位玩家對於遊戲的時間更新化進程如何呢?歡迎下方留言評論。


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