在《英雄聯盟》裡,被野怪殺死有什麼損失嗎?

斯蒂芬9庫裡


幾乎所有打野選手都有過因計算血量錯誤而被野怪錘死經歷,雖然在前期等級較低的情況下是可以在數秒內復活,起到一個回城效果,但是其中損失的東西是無法估量。題主在描述裡是鐵定認為自己不虧,也表示不明白為什麼隊友說你坑的原因是什麼,那容我給你簡單分析下。

等級落後

在前期被野怪殺死是很難受的,在一定意義上來說雙方已經不在一個起跑線了。花費不少精力去刷那組野怪卻遭其反殺,浪費了時間不說,還落後了對面至少一組野怪的等級經濟,意味著在野區遭遇由於等級上的落後只能無奈將不少中立資源拱手相讓。

被獲悉情報

消息通告欄上會顯示被什麼野怪擊殺,如果這時候敵方打野去佔有河蟹這種關鍵性資源,你也就只能眼睜睜看著別人吃,稍微過分一點的再去你野區安排一下視野,你的所有動向別人都看在眼裡,而打野一旦失去了神秘感,對線上的威脅性就大大降低了。

影響士氣

題主也說了,自己被野怪殺死後隊友就開始指責你的打野水平不夠優秀,這非常影響團隊的士氣,隊友會認為連打野技巧都沒掌握熟練的選手是拖後腿的存在,無法給予他們強力有效的幫助。

筆者不擅長打野,以上都是一些非常粗淺的東西,總而言之被野怪擊殺很傷,前中後期都傷。


夢禪遊戲


首先作為一個王者700點的玩家,我共玩了約4000局打野。



沒錯這就是我,作為一個打野,首先刷野是關鍵。

由於在王者大師局自身發育同樣關鍵,因此刷野變成了一個打野的主要核心。

和敵方打野進行心理上的博弈。

包括血量的計算,野區互反都是一場博弈。

而被野怪打死這種問題,一般都不會出現在這樣的局裡。



如果被野怪擊殺,會給你造成野區經濟的損失和節奏的斷層。

這個主要是在前中期,而被野怪擊殺,同樣也是一件比較搞笑的事情。

如果在低段位,隊友會bb你。

在高段位其實也就一笑而過了。

畢竟一個打野要看很多方面的東西,不能僅憑刷野就評判一個打野。

在我主頁有專門介紹刷野路線,遊走思路,出裝思路及中後期打法的詳細解釋。

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最後祝觀眾老爺們生活愉快!


LOL大頭


首先謝邀,感謝“斯蒂芬9庫裡”兄弟的邀請。

大家好,我是墨塵,一個專注於英雄聯盟高端玩法攻略的頭條號原創小編。目前北美服大師段位(即將宗師),大家在英雄聯盟中遇到的問題,都可以邀請墨塵答題。

在英雄聯盟中只是被野怪殺死沒有什麼直接損失,但是往往問題很大

其實在遊戲過程中,這是很常見的。大師局也有這樣的情況,大龍五殺的搞笑視頻多得很。對於前期來說,我覺得提問的兄弟心態是真的好,免費回城,說的有道理。的確沒什麼損失還能回家更新裝備。當然這只是一句笑談。

首先打野,除了gank以外很重要的一點那就是清野效率。這是很考究細節的一點。同樣的英雄,不同的人來操作,不同的技能釋放順序,不同的走A佈局,結果往往不同。能做到消耗更少血線的同時還能快速清野,這才是一個打野該具備的基本要求。

然而低分段往往把注意力都放在了gank上,清野效率很少有人去研究。這樣其實是很吃虧的。國內著名主播蕪湖大司馬,他提出的螳螂正方形打野,墨塵研究了很久,雖然給人感覺有點獨,但是這一套打野思路是非常適合路人局上分的。現在墨塵在北美服大師段位上分,也經常用這個思路。

所以說被野怪打死其實沒什麼,但是這一點可能會反應你對於打野技巧的掌握少之又少。故而隊友會覺得你坑。

還是要避免下面這幾種被野怪打死的情況

1、在被人追擊,絲血逃生後,不要立刻去刷野,如果此時死亡,可能會變成敵方英雄擊殺!

2、時間到後期,復活時間過長,這種情況下,一定要避免被野怪擊殺,因為這種時候一個失誤可能都會被對方一波結束比賽。

3、前期要避免死亡,因為這是一個滾雪球能力很強的版本,如果因為自身被野怪擊殺,很有很能讓對方打野進行野區入侵,等你復活上線,野區就會丟失很多資源,不論在經驗上還是經濟上對你的衝擊都是很大的。並且你線上隊友會壓力很大,很容易被gank,因為少了一個打野反蹲的可能,對面往往會抓機會。

總結

打野的小技巧很多,自身要對英雄有一定的瞭解。如果再出現打野被野怪擊殺,那麼歡迎關注墨塵,墨塵手把手教你打野,哈哈哈。


墨塵說遊戲


前期的發育時間是很寶貴的。被野怪打死還是挺傷的。

1、你損失了身上已獲得的buff。如果是剛拿的,那你就虧大發了。

2、打野一旦暴露位置,對於對面線上的無形壓力消失了,何況你還死了。哈哈哈

3、和野怪互換還好,野怪還活著你就白打了半天,經驗和錢一樣沒有。

最後,誰都有被野怪打死的時候。並不是說被野怪打死就是坑,有時候太極限了是會出現這種情況。

關鍵在於你被野怪打死後你是否能快速補起發育,給線上有力支持。

如果一場遊戲你被野怪打死兩次,那就要好好想想了,是不是很羞恥。


畢竟是小夜啊


前期被野怪殺死,會斷刷野節奏,影響發育。然後已方線上隊友可能還會懷疑你這名打野的技術和操作,連打野怪的血量都計算不好。他們或許選擇不信任你了。怕你反向帶節奏,所以不配合你。

再給你分析一下,對面線上英雄如果選擇的是強勢英雄,前面還有可能會顧忌一下如果壓的太兇,你會不會去gank。然而你一死,這種壓力就不存在了。他會肆無忌憚壓制你線上隊友。所以能得出結論,

你被野怪打死對線上隊友是也會造成壓力的。

其次因為遊戲上方會提示你是被什麼野怪殺死的,然後敵方打野立馬會大致猜測到你的刷野路線。聰明點的打野在這個時候有兩種選擇:

一: 抓你的線上隊友。因為你死了,所以不可能有支援。所以這屬於沒有風險的gank。成功率很高。這就是前期的節奏了。這裡提一下,實力相當的情況下,前期節奏是非常重要的。

二: 有的打野會直接去你野區把你的野怪刷完,你沒有野怪可以刷。然後他可以選擇走,也可以留下等著抓你人。然後被養豬🐷。

所以大家儘可能還是不要被野怪打死。


繾綣成歌i


分析被野怪打死有損失嗎

戰場上的情況瞬息萬變,在大野被野怪打死的短短的幾十秒內你很難預測到會發生什麼情況,被野怪打死可謂是百害而無一利

1在敵方大野發現你死亡的時候可以第一時間去入侵你的野區,大野前期的主要發育來源就是野怪給予的經驗和金幣這個損失對於前期的發育可謂是致命的

2大野被怪打死會導致士氣減弱,心態的良好與否對與遊戲能否取得有著至關重要的作用

3因為你的死亡在對線的時候你的隊友們難免會有些束手束腳,在遊戲前期能夠以一敵二的英雄可謂是少之又少,在友方大野死亡的時候要時刻提防對面打野的gank

所以lol的玩家們要不斷提高自己實力,儘量不要出現這種錯誤


丿林北丿


被野怪擊殺那你可能要被隊友嘲笑一整局,不僅隊友會嘲笑你,可能連敵人都會忍不住嘲諷你一句



狐言心戒欲啦


看什麼段位吧,段位低基本上沒有撒子損失,段位高就是斷節奏了,影響可大可小


我是一隻怪人


有好處也有壞處

壞處

第一 隊友會覺得你很菜,不信任你

第二 身為打野給野怪打死,有點恥辱的感覺

第三 經濟落後

好處

第一 敵人會輕視你,有機可乘

第二 如果野怪差不多刷完,就免費回家


道理仔說遊戲


如果單純的被野怪殺死基本上是沒有什麼損失的,無非就是打亂你的打野節奏,等級稍微落後一點,只要及時調整你的打野方案和抓人時機就沒什麼影響。

但是如果你在打野時受到了敵方的攻擊,不管是平a還是技能 在被野怪擊殺 那人頭就會算在最後一名敵方身上。


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