LOL设计的最烂的一个娱乐模式,被视为拳头的败笔,你认为是哪个呢?

动漫小说家


欢迎观看纳尔知多少!


在新的一年里,大家体验无限火力感觉怎样,是不是被大炮炸到心态爆炸呢?反正纳尔是因为无限火力中的那个大炮而抓狂了,不过再怎么说,无限火力可是LOL中设计的最棒的一个娱乐模式了,迄今为止到现在已经有了12个游戏模式,不过有一个却被拳头视为败笔,不再开放。

12个娱乐模式

拳头一共出现过12种不同的玩法:大对决 无限火力 克隆大作战(包含镜像) 末日人机 魄罗大乱斗 六杀争夺战 飞升 血月杀 互选征召 枢纽攻防战 原计划模式(星之守护者模式还有奥德赛)极限闪击

其中大乱斗和统治战场这些我们不加入,这些模式中有很多好玩的,不过有些却只发布过一次却再也没有出现过。

大对决

大对决是早期的一个特殊模式,就是solo的意思,随机两个人在嚎哭深渊中进行单挑,胜利的条件是:一血 一塔 100刀达成任何一个条件都可以获得胜利。不过可能是因为官方认为这个模式不适合LOL团队机制所以就不再出现了。但在全明星赛事中还是可以看职业选手使用的。

枢纽攻防战

这个模式纳尔只是有一点小记忆,并不太了解,因为这个模式纳尔就玩过一次,就不怎么玩了,只记得有个技能可以在圈子里一直使用闪现,模式玩法就是靠购买特殊物品来玩的,不过是近几年的作品,效果不太显著,玩家吐槽很一般。只上线过一次。

原计划和星之守护者奥德赛的模式

enm,。顾名思义,单纯的一个推销皮肤的,游戏中所有人可以免费使用,要么打怪要么互殴,纯粹体验皮肤。。。不知道会不会再次出现了,尤其闯关打怪的模式还是很受好评的。

极限闪击

今年年底出的新模式,好评率很高!而且游戏的制作成本也很高,所以纳尔觉得这个模式还是会再次上架的。

最烂的模式 互选征召

这个模式被玩家们称为拳头的败笔,可以说这个模式是当年年底出现的最辣鸡的一个模式,纯粹恶搞,游戏规则是一个另类匹配机制,进入游戏中正常ban英雄,但选择英雄方面却是敌方为你选择的,而且按照当初排位选择机制,很浪费时间,到最后给你一个最垃圾的英雄,你脸都黑了,所以毫无游戏体验,还不如玩一把匹配,后来这个模式就再也没有出现过了,更没有一个玩家提及拳头让互选征召出现。



感谢观看纳尔知多少!打这么多字,观众老爷可以给个关注犒劳纳尔一下吗?

纳尔知多少


英雄联盟至今为止推出了许多玩法有趣非常好玩的特殊模式,都是受到了广大玩家的一致推崇,但是有那么一个游戏模式却被玩家嫌弃。

这个被广大玩家嫌弃并且打入冷宫的模式就是互选征召模式,大致意思就是可以为双方队伍可以为彼此选择英雄进行游戏。

说真的这个游戏模式刚漏出风声的时候呼声也比较高,都想着等模式开始的时候为敌方队伍选一些冷门难操作没伤害的英雄,比如厄加特、奶妈之类的英雄。直到玩得时候才发现一个事实,都可以说是一个诅咒了。那就是己方队伍为敌方选的英雄敌方玩家都会玩,敌方玩家为我方玩家选择的英雄我方玩家都不会玩。

这种感觉就好像互买彩票一样,你给别人买的都中奖了,别人为你买的都没中奖。结果显而易见,没过几天就没人玩这个模式了,而这个模式也被拳头公司打进了冷宫,直至今日未曾露面。

现在还有人记得这个模式吗?你们当初是不是也有这种感觉?!


游戏探索怪


个人觉得就是血月杀和飞升,就是收集,打架,收集,打架。论趣味不如克隆那些黑科技,论快感不如无限火力。玩的很没意思。

个人认为最好玩的就是无限火力和佣兵模式,佣兵模式就出过一次,内容还不错,有各种特殊装备还可以买佣兵,也就是小兵,分为三种,一种抗塔厉害一种推线快,还有一种是一个保护性的,当年无数玩家靠着乌龟抗塔翻盘。

以前的无限火力也好玩,自选模式,当时一部分英雄太过于强势都直接黑ban不允许选的,到了现在的无限火力,感觉以前强势的英雄现在也比较虚了,因为穿甲装备多,各种穿甲各种秒,像寡妇等英雄很难再崛起。不过像天使这种还是爸爸英雄。

还有末日人机,以前刚出的末日人机比现在的难太多,至今都记得我在草丛里藏着莫甘娜在无视野的情况下,草丛外qw秒我,然后插了个眼表示是插眼看见我的。。。那个时候想赢只能靠偷。。。











科蕾姆啊


无限火力,要么被对面按在地上摩擦输掉,要么先把对面按在地上摩擦然后还是输掉



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