细数第五人格早期设计画风 新玩家没见过 老玩家也难认全

随着时间的推移,官方对于第五人格的画风也是不断优化着,相信不少老玩家应该感同身后,每一段时间版本更新后就会发现界面设计的画风有些变化,不过玩着玩着也就习惯了。今天在这里给大家整理了第五人格刚刚上线时候的界面画风,恐怕不少老玩家都不一定见过这些。

缪斯印记

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缪斯印记是第五人格中最为有名的,里面的设计方案也非常独特,抛开现在的图案不看,相信早期的缪斯印记没多少人见过。在初期的时候更像一个三角形,后面越看越觉得单薄,就不断进行优化,最后就呈现出现在花瓣一样的形状。拿着最初期的形状和现在的对比,恐怕大家根本想象不出是从初期模板上面衍生出来的。

游戏大厅

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现在的游戏大厅还是以侦探作为主角,但是初期的游戏大厅并不是这样的,那时里面并没有侦探,地上显得非常凌乱,另外竖着的木板上还有监管者的画像,一个小女孩来到这样的房间里,给人的感觉就是来到了一个恐怖的地方,想想后面的场景都觉得有点刺激。现在的样子就显得和谐了不少,侦探出现在大厅,一眼看过去根本没有恐怖的氛围。

等待界面

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除了游戏大厅,就连进入游戏的等待界面也有着很大的变化,随便版本更替当前的界面大家非常熟悉了,在最初期的时候,等待界面直接给出了两个求生者被抓的画面,重要的是他们绑在火箭上,而火箭的导火索已经被点着,只要时间一到就会被送上天空,当然我们看不到那一幕,因为导火索烧完大家就进入到游戏中了。

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最可怕的不止这一点,监管者在旁边居然绘画着这样的场景,说明他非常享受这样的乐趣,现在想想都有点后怕,也难怪这样的画面后来被改了,毕竟和第五暖暖的画风相违背。

细数第五人格早期设计画风 新玩家没见过 老玩家也难认全

上面这三种初期游戏画风设计,新玩家肯定没见过,不过老玩家恐怕都不一定认得全?不知道各位小伙伴见过几种呢?


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