細數第五人格早期設計畫風 新玩家沒見過 老玩家也難認全

隨著時間的推移,官方對於第五人格的畫風也是不斷優化著,相信不少老玩家應該感同身後,每一段時間版本更新後就會發現界面設計的畫風有些變化,不過玩著玩著也就習慣了。今天在這裡給大家整理了第五人格剛剛上線時候的界面畫風,恐怕不少老玩家都不一定見過這些。

繆斯印記

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繆斯印記是第五人格中最為有名的,裡面的設計方案也非常獨特,拋開現在的圖案不看,相信早期的繆斯印記沒多少人見過。在初期的時候更像一個三角形,後面越看越覺得單薄,就不斷進行優化,最後就呈現出現在花瓣一樣的形狀。拿著最初期的形狀和現在的對比,恐怕大家根本想象不出是從初期模板上面衍生出來的。

遊戲大廳

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現在的遊戲大廳還是以偵探作為主角,但是初期的遊戲大廳並不是這樣的,那時裡面並沒有偵探,地上顯得非常凌亂,另外豎著的木板上還有監管者的畫像,一個小女孩來到這樣的房間裡,給人的感覺就是來到了一個恐怖的地方,想想後面的場景都覺得有點刺激。現在的樣子就顯得和諧了不少,偵探出現在大廳,一眼看過去根本沒有恐怖的氛圍。

等待界面

細數第五人格早期設計畫風 新玩家沒見過 老玩家也難認全

除了遊戲大廳,就連進入遊戲的等待界面也有著很大的變化,隨便版本更替當前的界面大家非常熟悉了,在最初期的時候,等待界面直接給出了兩個求生者被抓的畫面,重要的是他們綁在火箭上,而火箭的導火索已經被點著,只要時間一到就會被送上天空,當然我們看不到那一幕,因為導火索燒完大家就進入到遊戲中了。

細數第五人格早期設計畫風 新玩家沒見過 老玩家也難認全

最可怕的不止這一點,監管者在旁邊居然繪畫著這樣的場景,說明他非常享受這樣的樂趣,現在想想都有點後怕,也難怪這樣的畫面後來被改了,畢竟和第五暖暖的畫風相違背。

細數第五人格早期設計畫風 新玩家沒見過 老玩家也難認全

上面這三種初期遊戲畫風設計,新玩家肯定沒見過,不過老玩家恐怕都不一定認得全?不知道各位小夥伴見過幾種呢?


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