那些年,我们欠Gameloft一款正版游戏

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或许有一天,育碧会想起Gameloft,想起曾经共同走过的岁月。

在育碧摆脱维旺迪的恶意收购后,却再也赎不回自己的孪生兄弟Gameloft。这家被称为“手游界暴雪”的大厂,最终沦为维旺迪庞大商业帝国下的一枚棋子。

那些年,我们欠Gameloft一款正版游戏

昔日荣光

谈起Gameloft,很多玩家脑海里想到的一定是那个大大的“G”字logo。在当年手游市场还以单机游戏为主时,Gameloft曾创造了无数辉煌。塞班时代的《波斯王子》,智能手机时代的《狂野飙车》,《NOVA》系列等。而在网游领域,更是创造了迄今为止都难以超越的《混沌与秩序》三部曲。其中两款为MMORPG,一款为MOBA游戏。

值得一提的是,《混沌与秩序ol》被誉为手机版《魔兽世界》,而《混沌与秩序》是第一款移动端MOBA游戏。

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在那个手游市场尚处于一片蓝海之时,Gameloft就是市场的代名词。在多数游戏玩站桩射击时,Gameloft做了《现代战争》系列。很多手游尚画面简陋,特效一般时,Gameloft上架了堪称手机性能检测器的《狂野飙车8》。

那些年,Gameloft这几个字母就是质量的代表。

尽管Gameloft游戏的名字为国内玩家所熟知,但是,国内玩家接触Gameloft的游戏却是通过盗版应用商店。

当然,这并全是玩家的错。因为Gameloft尚属于育碧时,虽在国内设有多家研发工作室以及运营公司,但却没将自家作品引入国内。这导致国内所有的Gameloft出品单机游戏,多为盗版。

那些年,我们欠Gameloft一款正版游戏

而当时Gameloft中国却无力打击盗版,因为在手机网游兴起后,传统单机游戏市场份额进一步被压缩。曾经的大厂Gameloft也在2014年由盈利转为亏损,甚至此后开始大规模缩减工作室,而位于国内的研发工作室也在被缩减之列。

之后的故事便众所周知了,维旺迪企图收购育碧。第一部便是吞并了Gameloft的全部股权,因为当时Gameloft已日薄西山,所以维旺迪才能轻易得手。而在维旺迪得到Gameloft后,便对Gameloft进行了大规模人员调整。原来的高层无一例外被换撤,而游戏研发方向也从单机游戏转向网游。

那些年,我们欠Gameloft一款正版游戏

虽然如今的Gameloft已不复从前,甚至开始主打氪金。但我们,以及国内的每一个Gameloft玩家,都欠它一句谢谢,以及一句抱歉。


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