告別“吃硬件”的煩惱,Google重磅發佈雲遊戲平臺, 點開即玩!

谷歌於北京時間3月20日凌晨1點在遊戲開發者大會(Game Developers Conference)舉行“團聚一堂”發佈會,介紹他們對未來遊戲的願景,發佈了下一代遊戲平臺“STADIA”。

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“STADIA”並非遊戲主機,而是一套基於雲的遊戲平臺,在2019年年內發佈,發佈時支持4K60幀,將未來會支持8K120幀,而性能方面也是非常強勁,是PS4 pro和Xbox One X二者顯卡性能加起來的總合,而既然是雲遊戲平臺性能方面也會隨著時間的發展而不斷更新。

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未來有了Stadia平臺,玩家不再需要像之前一樣花費幾個小時進行遊戲的下載安裝,而只需要在網頁上點開遊戲,無需等待,直接進入遊戲。

而Stadia平臺用戶可以在電腦、筆記本、手機、平板以及電視五個平臺上通過網頁玩遊戲,並且可以隨時切換進行。

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谷歌這次發佈的唯一硬件是手柄,與其他遊戲機手柄的最大不同就是有二個按鍵——一個是直播按鍵,點擊後玩家就可以在不損失任何性能的情況在YouTube以4K60幀直播,而谷歌助手鍵可以在玩家卡關時提示玩家,無需搜索或查詢攻略而被擔心被劇透。

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最後再來解釋下什麼是雲遊戲!

雲遊戲即雲端遊戲,以雲計算為基礎,不用下載安裝,所有都在服務器端運行,通過網絡傳輸,遊戲在雲端的服務器運算和渲染,用戶終端只負責顯示和接收指令,遊戲設備也不需要高端的顯卡和處理器,讓遊戲擺脫了終端的束縛。簡單來說,就是我們藉助雲遊戲服務,可以遠程玩高端PC遊戲,將實時視頻內容傳送到電視、PC或平板電腦上。

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有些玩家可能記得幾年前的國內雲遊戲服務,那時的雲遊戲都因為網絡帶寬無法而消失了,事實上,目前的谷歌雲遊戲體驗非常流暢:“STADIA”的雲遊戲遊戲體驗已經相當不錯,如果不玩競技性很強的遊戲,玩家幾乎感覺不到延遲。

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想要玩3A級別的遊戲,以後可能再也不用買昂貴的遊戲機或者耗費幾個小時下載了,在不遠的將來只需大屏幕+手柄就可以暢玩3A大作已經不再是夢想。


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