《王者榮耀》天美設計最失敗的五個英雄,明世隱入選,瑤成為第一,你覺得應該怎麼排?

漫雨王者迷


我是花兒,顏值與實力並存的王者,不信就點我頭像關注我!王者榮耀上線至今已經三年多,在這三年裡陸陸續續推出了91個英雄,這91個英雄上線後的口碑有好有壞,比如韓信和露娜自從一上線就一直深受玩家喜愛,下面就來看看玩家心目中做的最失敗的五個英雄。先說下失敗英雄應該有哪些特徵,首先這些英雄是會影響遊戲平衡,影響玩家遊戲體驗的;或者這些英雄就是冷門英雄長時間坐在冷板凳上;或者這些英雄的技能機制存在嚴重BUG;增強或重做依舊無法改變該英雄的弱勢局面!

Top5——哪吒

哪吒這個英雄設計的初衷是沒有問題的,按照劉邦的大招機制來反向設計確實非常出彩,但是對於目前哪吒在邊路的定位我是真的不知道該怎麼吐槽,在當前射手版本里哪吒前期守塔困難的不能在困難,有的時候連兵線都沒清掉,都有可能被射手poke到死。而中後期由於哪吒的大招機制,又會經常出現千里送人頭的慘劇,哪吒除了剛上線見人玩過,現在已經變成下水道的存在了!

Top4——黃忠

相信有很多人都知道黃忠這個英雄的噁心程度,在黃忠剛上線正式服的時候可以嚴重影響了遊戲平衡,那一段時間只要出現黃忠遊戲時間就會異常場,膀胱局也就是這個時候開始越來越多。黃忠要是賴起來,直接往塔下里面一坐,一幫隊友圍著他,本來十多分鐘可以解決的戰鬥,硬是會被黃忠多拖半個小時。前一段時間還興起以黃忠為核心的冰火流打法,並且這個套路的勝率居高不下,可見黃忠的噁心!

Top3——伽羅

本賽季伽羅的表現似乎沒有上個賽季那麼強勢了,或許是因為站擼三人組狄仁傑、后羿和黃忠的表現過於強勢導致的。但是在上個賽季伽羅上線後的爭議一直非常大,尤其是伽羅90%的減速,簡直不要太噁心!特別是當伽羅的暴擊率疊起來後,一旦被減速一次就會一直被減速,然後被A到死!再加上伽羅的超遠射程,讓後期伽羅在中低端局成為一個嚴重超標的英雄!

Top2——明世隱

明世隱可以說是王者榮耀正式服爭議最大的一個英雄,他從一上線就是一個非Ban必選的英雄,剛出來時候就是一個BUG的存在,甚至前一段時間網友在“真正的與虛假的XX”的討論中,將明世隱封為真正的裝備,而明世隱在正式服的表現確實是射手這種英雄的第七件裝備,除了給隊友加屬性和加血外,明世隱的存在感真的很弱,即便後來調整過多次,但是明世隱依舊沒有擺脫真正的裝備的稱號!

Top1——瑤

瑤這個英雄比明世隱還有噁心,甚至還未在正式服上線就在體驗服胎死腹中了,可見瑤這個英雄製作的有多麼失敗!瑤是一個可以附體的英雄,比起明世隱還需要走位放大招而言,瑤這個英雄則可以直接解放玩家的雙手,你想想如果有一天正式服的一局遊戲中一方同時出現明世隱和瑤,這樣一來己方跟三打五有什麼區別?即便這個在瑤和明世隱加持後的一非常強勢,但是這已經有些脫離5v5moba遊戲的本質了!

本期評論區話題:你覺得目前王者榮耀正式服哪個英雄最噁心?


花兒電競


瑤這個英雄雖然說曝光很久了,但是一直在體驗服,沒有上線正式服,就不在我們的討論範圍之內。

師兄來說說正式服能玩的那些設計失敗的英雄:

NO.5 伽羅

這個英雄曾在上賽季大放異彩,穩坐射手榜第一位置,但是這賽季就直接跌落神壇。


因為這個英雄太極端了,前期弱到不像話,傷害很低,攻速慢,還沒有位移,容易被抓死。

但是一旦讓迦羅發育到了後期,只要隊友保護的好,那對面是毫無招架之力的,打到一個就粘死了,跑都跑不掉。

NO.4 明世隱

明世隱很多人說他並不是個英雄,他只是一件裝備而已,這話倒是有幾分道理。 明世隱的作用就是給隊友增加攻速和防禦值的buff,血少的時候用大招給隊友加血。


但是這個英雄比較脆,抗不了傷害,不會的玩家就全程夢遊,毫無作用,只是跟著人亂跑,相當於你們少了個人,4打5。

NO.3 沈夢溪

可能很多人都忘記了這個法師的存在了吧,想想你有多久沒有在中路見到過他了?

沒錯,這個英雄現在已經成為出場率最低的英雄!

現在的沈夢溪非常弱,跟現在流行的中單墨子王昭君貂蟬婉兒都無法媲美,要傷害沒傷害,也沒啥控制,還很脆,沒任何優點。

NO.2 哪吒

哪吒雖然勝率現在還能保持在51%左右,但是現在的邊路並不適合他。 現在的射手非常強,邊路的哪吒清線自保能力非常弱,根本守不住塔。

雖然他的大招能夠全圖飛,收割殘血敵人,不過等你離開,以現在的兵線強度幾下就把你的塔給推了,而且你跑過去說不定還是千里送人頭,惹來隊友的謾罵。

NO.1 盾山

這英雄簡直把我噁心壞了,從被動到其他技能都是能夠擋住飛來技能的。 他的一技能不僅持續時間很長,不怎麼耗藍,冷卻時間也僅僅3秒,簡直無腦!

二級能把你抱摔過去,再放個三技能盾牌把你擋住,怎麼都繞不過去,除非交出閃現,然後大招居然還可以修塔!

這英雄不重做,天理難容!

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師兄一米八


王者榮耀當中英雄眾多,每一個英雄都有自己的特色和可玩性!但是還有一些英雄,不僅機制怪異,可玩性也不高,被稱為天美設計最失敗的五個英雄,今天就讓我們一起來盤點盤點!



五、弈星

弈星是一個輸出非常爆炸的法師,黑白旗子之間的技能設定其實非常新穎,大招這個超大範圍的團體AOE傷害效果不凡!但是弈星的出場率和勝率都非常低,賴以生存的大招延時過高,整體可玩性不大!



四、沈夢溪

沈夢溪的基礎傷害可以說低到令人髮指,雖然藍耗低、CD短、靈活,可以對線時候利用技能無限消耗對手,可是對手面對沈夢溪的消耗不僅無動於衷甚至還有點想笑,傷害根本就是撓癢癢!和安琪拉這種爆發性法師簡直就是天壤之別!

選出沈夢溪基本上前期的節奏帶動能力就會直線下降,雖然後期各方面還算不錯,可是卻很少能夠拖到後期!



三、盾山

盾山這個英雄可謂是戰地防禦塔,能夠直接沒收遠程英雄的輸出和技能,這對於射手和遠程法師來說是極其痛苦的!盾山的出現非常英雄玩家遊戲體驗,被評為最失敗英雄第三名理所應當!



二、明世隱

明世隱被稱為最強的“第七件裝備”,沒有會不會玩的明世隱,只有會不會玩的被牽者!明世隱基本上只需要跟著刺客或者射手來回亂竄就可以結束一局比賽,可玩性非常低下!



一、瑤

瑤是王者榮耀當中最“黏人”的英雄,不同於明世隱跟著別人跑,瑤的大招直接可以將她附身在隊友身上,為隊友提供護盾,並且對敵人造成控制效果!瑤的二技能也是釋放之後原地不動自動攻擊對手,操作度可以說是非常低了!雖然她還沒有正式上線,但是不得不承認機制有些失敗!

小夥伴們心目當中最失敗的英雄是誰呢?評論區說出你的看法吧!


電競那些小事


其實天美官方設計的英雄大家認為最失敗的5個英雄,雖然官方有承認有的英雄在數據的時候確實做得不盡如人意,但總的來說,如果說一個英雄很失敗的話,應該是玩家對這個英雄本身就不是有特別大的好感。那這裡我就簡單的說一下,在設計方面,設計不是足夠好的一些英雄。


首先第1個我認為就是哪吒哪吒,他的這個技能真的是太尷尬了,在普通人的玩家裡面,人家就是一個千里送人頭的存在。所以大家可以看一下,最近哪吒的一個出場率確實非常低,而且官方也沒有打算要加強他的準備。

迦羅在大神手裡面確實玩的很好,但是他的技能和后羿有著高度重合的現象。所以我認為設計在這方面應該是有偷懶的。

太乙真人的這個大招可以說是王者榮耀裡面比較bug一般的大招了,他能夠給團隊提供第2條生命,可以說對敵方就相當不公平了,而且他的被動,加上養豬流確實很噁心。

那麼盾山,也是一個比較噁心的英雄,因為他的一技能能夠抵擋很多英雄的技能,造成了很多玩家沒有遊戲體驗。這就是我認為在當前版本設計有一些過分或者是失敗的英雄。大家還認為有其他英雄設計師比較不合理的嗎?如果有的話歡迎在評論裡面給我留言,最後創作不易,希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,您的隨手之舉就是我源源不斷創作的動力。


青銅遊戲玩家


天美以前抄襲某遊戲的時候人物還是不錯的,不管是技能還是遊戲機制都不錯,但是最近這幾個自己做的英雄都是垃圾,毫無遊戲體驗。

第一是盾山,厲害嗎,解決對的厲害,但是玩的人少為什麼,沒有什麼可玩性,嚴重損害遊戲平衡,玩盾山的不是為了體驗遊戲的是為了上分的。

第二明世隱,就是一件裝備,沒什麼遊戲體驗我一般都搬掉,怕對方拿也怕自己隊友拿。

第三,百里守約,會玩的必拿一血,射程遠,平a就可無腦殺人。

這是我最討厭的英雄前三,這是遊戲設計上面的失敗品,非常的失敗。


前世遺少


王者榮耀 這幾年上線英雄眾多 但是我認為的有兩位 第一明世隱 這個英雄我相信很多玩家對他深惡痛絕 與其說他是個英雄 不如說他說一件裝備 第二 就是盾山 噁心程度不下於明世隱 各種擋技能 玩家個個建議天美刪了這個英雄 還有什麼英雄是天美設計最失敗的英雄呢? 歡迎評論 關注一下唄!




桉煙


我覺得只有兩個是廢的,盾山和小明,因為是兩個不需要經濟的英雄,實屬無意義


撿狗屎發大財


哪吒?哪吒當時搞出來是為了搞貂蟬的好嗎


我驚天地泣鬼神的名字


我是個娛樂玩家,我到覺得沒什麼失敗的,我的樂趣是每天換不同的英雄玩,老玩幾個熱門真的會膩,所以我遊戲時間有980多天,使用英雄最高場次才200多


南天門上的妖孽


出些相應補償裝備吧


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