拳皇跟街霸有什么区别?

废物乡村土狗


《拳皇》系列和《街头霸王》系列都是非常经典的街机格斗游戏,分属于两家公司的两款格斗游戏在人物设计以及游戏内容上都有着很大的区别,那么接下来我们就一起来聊聊都有哪些不同吧!

《街头霸王》-格斗游戏鼻祖

相信很多70/80后的朋友在游戏厅中接触的第一款格斗游戏就是街霸了!而这其中让人印象最深的就是“红人(肯)”“白人(隆)”的技能特效了!“阿杜根、嗷由根”都是那时小孩们的流行语!

《街头霸王》系列的很多经典设定都被之后的很多格斗游戏所模仿,这一点《拳皇》也是无法否认的!

《拳皇》-将格斗游戏推向巅峰

《拳皇》是最早提出多人组队格斗游戏的概念,一经推出马上吸引了大批玩家的兴趣!并且在之后的很多版本中都延续了这一设定,甚至有些版本中是四人组队!可以说自从《拳皇》系列在《拳皇97》达到巅峰之后,街霸就已经根本不是其对手了!

两者的区别!

一、画风:街头霸王的画风更偏向美系一些,人物设计比较壮硕,不论男女都显得比一般人要粗壮!春丽被称作“粗腿妹”也正是这个原因!

拳皇的画风则比较偏向日系风格,突出人物个性,整体人物造型更加潮流化,比如其中的主角八神和草薙京都非常有个性!

二、招数:街霸总体来说更加贴近于现实,很少有花哨的连招,但是招式打到对方时却有种“拳拳到肉”的感觉!

而《拳皇》则更注重“连招”,通过各种技能的组合运用打出花哨亮眼的连招操作是拳皇系列最大的特色!当年在游戏厅经常能看到埋头苦练各种连续技的玩家!

在《拳皇》94/95这两个版本时,街霸的人气和拳皇的人气还能做到平分秋色,但是从拳皇96开始就有了转变,到了《拳皇97》时更是达到了人气巅峰!从这时起《街头霸王》系列虽然也推出了好多个版本,但是奈何人气始终无法跟《拳皇》系列相提并论!

综上所述,以上就是我对于这个问题的看法,那么你觉得这两个系列的格斗游戏哪个更好玩呢?区别在哪?欢迎在评论区留言讨论!


大李逵说游


电竞梅花姐姐来为大家解答一下这个问题🌹

虽然说拳皇和街霸都是一种格斗类型的游戏,但是拳皇要比街霸在中国火的多的多!

虽然说都是格斗类型的游戏,但是其中的一些设定还是不一样的!

拳皇:

拳皇能在那个年代受到欢迎的原因就是因为他的技能释放非常的华丽,而且入门很快,而且人物也非常多,连招很多,还有超必杀,在那个时候,八神一出来,作为一个杀马特的八神受到了那个年代年轻人的一度好评!



而且拳皇人物的背景故事非常的详细,非常的丰富,致使了,让很多人都愿意去了解她后面的故事。


街霸:

街霸这款格斗游戏比拳皇出来的还要早,但是它的效果却远远没有达到拳皇这般,要说他们格斗的本质区别,我感觉拳皇追求的就是非常炫目飘逸的特效招式!

而街霸呢,它则是拳拳到肉的打击感,但是我并不知道街霸是故意做出这样的感觉,还是因为当时科技达不到拳皇的这种特效效果。

(话说春丽的腿怎么这么粗🙈🙈🙈)

如果要说这两个游戏哪个好的话,我个人感觉还是拳皇比较经典一些,并不是因为街霸不好,而是我小时候基本上就是玩拳皇过来的,而街霸的年代要比较远,稍微远一些,所以我对他的了解并不算很多。

ps:如果说让街霸里的人物和拳皇里的人物对打,你感觉谁厉害呢?

我是电竞梅花姐姐 谢谢关注🌹


游戏张三疯


《街霸》和《拳皇》都是满满的青春回忆啊!

这两部都是格斗游戏史上的经典之作,很难说哪部比哪部更好玩,不过两者之间确实是有不少的差别。

首先,我们从角色数量上说起。

拳皇系列的角色数量在格斗游戏界遥遥领先,从《拳皇97》的36名角色,到《拳皇98》的51名角色,远远超过其他的格斗游戏,比如人称“水袋乱舞”的死或生(DOA)系列,到了4代还只有22名可选角色,所以从人物数量上,拳皇系列是遥遥领先的。(在黑暗格斗游戏界,拳皇mugen甚至有100+的角色数量,这数字简直亮瞎氪金狗眼。)

而街霸的角色数量确实不多,二代街霸只有12人,后来几代也大多维持在十几二十人左右,可选角色的范围没有拳皇多。但这种角色数量上的限制并没有阻碍街霸的游戏体验和整体口碑,喜欢街霸的玩家也照样非常多。

不过无论是拳皇还是街霸,都没有凑数型的角色,每个角色都有着自己的背景故事,有血有肉的人物设定,比如不知火舞,就非常有血有肉有肉肉。

抛开角色数量,两者还有一个较大的区别在于战斗方式。

众所周知,拳皇系列一直以连招技闻名,无数玩家因为偶尔一次打出“无限连”而欢呼雀跃,但街霸系列则很少出现这种“无限连”的Combo,街霸一直致力于控制这种“无限连”组合机的达成,走的是更加互动,更加贴近真实格斗的路线。

两者很难说清谁好谁坏,各有各的忠实拥趸,只能说萝卜白菜,各有所爱。比如笔者,就是两者都喜欢,春丽和不知火舞,都是我的最爱。


游戏故事会


要说街霸跟拳皇的区别其实还是很大,接下来呢我就主要分析两部作品的优势和劣势。首先来说说我们熟悉的拳皇吧。


拳皇确实是一部非常经典的格斗游戏,他的优势很明显:

1、招式连贯,特别注重于连招,所以特别具有观赏性。

2、剧情庞大,从卢卡尔篇、大蛇篇、音巢篇、遥远彼之地篇以及现在的威尔斯篇,即使游戏玩不好也能感受到剧情的魅力。

3、人物众多,拳皇融合了多部游戏的主角,例如:饿狼传说、龙虎之拳、怒、超能力战士等等,所以开创了组队模式战,让已经习惯于1v1的玩家眼前一亮。组队战也由于是多个不同人物上场也为竞技带来了更多的不确定性,更具有竞技观赏性。

然而拳皇的劣势也是非常明显:

1平衡性相对较差,这个问题一直持续了很久,看很多竞技会发现拳皇即使有那么多人物但上场的几乎就那么几个,其他的人物基本是酱油角色,这个问题直到拳皇13才开始慢慢解决掉。

2后期的正统续作除了拳皇13,被公认为拳皇最平衡、最经典以外,其他作品给人感觉平平无奇。拳皇14是SNK第一次制作的3D格斗,人物刻画呆板,画面塑料感太强。虽然之前有98um和02um能挽尊但是那毕竟是后续增强作品。

接下来我们来分析一下街霸


同样作为一款格斗游戏街霸的优势也是相当明显:

1、格斗游戏的祖师爷,这一条就不需要解释了,说再多的言语也无法描述它的伟大性。

2、游戏过程中打击感特别强,拳拳到肉的感觉能让人深刻的感受到格斗游戏的独特魅力。

3、后续作品总能给人惊喜,虽说卡婊是炒冷饭专业户,但是卡婊炒冷饭的能力还是很强。街霸的画面逼真,给人带来非常愉悦的游戏感,其次平衡一直很强虽然有时会出现特别强的人物影响平衡性,但在下一个补丁中会快速修复。

街霸的劣势也是非常明显:

1、虽然剧情也很庞大,但是很多剧情的设计远不如拳皇系列的引人入胜,而且很多剧情给人感觉莫名其妙,不能很好的串通在一起。

2、游戏上手难度较大,街霸非常注重于目押等精确指令,就导致一个问题,菜的人非常菜,强的人非常强,两极分化比较严重。

希望能帮助但大家。


到处晃悠的高达


两位都是格斗游戏里面超级元老级别了吧,不过两款格斗游戏,是完全不同种类的。

这两款游戏首先风格是不同,以及各种操作系统和难度也不同,导致游戏区别也是有的。

说历史的话,街霸是比拳皇早几年诞生,其次两部格斗游戏作品的系统也不同,街霸是有分三个档位的拳脚,而拳皇则是只分有两个档位,也导致了上手难度的不同。

人物拳皇是最开始选用3V3的格斗方式,而街霸则一直传统的1v1角色战斗,后来拳皇也把主要的游戏风格打造成了“为玩家使用连续技服务”的游戏,跟街霸明显区分开来了。

在街霸拳皇其中背后的故事性也是不同,拳皇的背景故事是比较丰富的,每个人物都是有着各自的故事,而有的人物也有开挂的情况,使出各种吊炸天的技能,也吸引不少玩家。

而且人设的造型也是比街霸的丰富帅气一点,拳皇主打的就是偶像派角色,都是加入了各种日漫的元素进去,所以这些角色在当时年代可是十分吃得开。

而街霸就是实打实的格斗家风格,个个都身怀绝技,游戏的风格都是比较注重打击感,而且游戏里面连续技也并非主要。

所以总得来说,这两款游戏都是十分大的区别,游戏的风格也决定了两种不同的玩家人群,你喜欢实打实的,可以选择街霸,喜欢连招+必杀技的快感,就可以选择拳皇。


阿奇的靠谱解说


我觉得它们就是《三国演义》和《西游记》的区别。

虽然都是经典,但街霸基本还是以空手道、泰拳、武术、拳击、瑜伽等人类技击格斗术为基础的。除了个别人物外,大多可以在现实中模仿一些动作。而拳皇就不怎么局限于人类动作了,加入了更多的幻想向动漫因素。人物也更加美型,性感。

在节奏上,拳皇要更快些,要追求“势”,目押动作很多,追求连续技。“择”的风险相当高。街霸的动作更清晰,节奏相对慢一点,“择”错一次一般不会致死,攻防转换更常见,极少见到十连击以上。

我个人认为街霸的比赛更精致,更耐仔细品味。拳皇被压制后太难受,翻身不易,一波连打个70%血也常见。也许这就是拳皇逐渐不再作为比赛项目的原因吧。


MaDaHa


一、街霸招式更真实,除了BOSS外的人物招式大多没有太超出人类的范畴。拳皇冰火雷齐上阵,有点超出自然范畴。二、街霸无论男女角色大都是身体强健肌肉发达,符合格斗家的设定。拳皇则是为了迎合大众审美设计了太多的帅哥美女,身材魁梧的角色如果不是太强大,往往使用的人不多。


陈瑾28


先有街霸后有拳皇,拳皇一出(尤其是97)一出,街霸没人玩了,然后都没人玩了(准确说是退出主流游戏界了)。这就是现实,你和人说王者农药什么段位了,聊的来的人一堆,你和人说拳皇或者街霸什么级别了,估计就是你尴尬了。


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