有没有觉得街机赵云简直是个BUG?

懂得之后


常山赵子龙在在《三国演义》中乃是“五虎将之一”,被称为常胜将军。

而在街机游戏《三国志》中,赵云则是游戏中的颜值担当,不过在整个游戏中攻击力是最弱的人物。

三国志除了黄忠,每个人物都可以在打击的过程中使用投技,将敌兵扔出去,这样的话可以清理一条线出来,暂缓被围攻的弱势,有利于在场景中存活下来。不过和其他三人不同,赵云的投技是相反的,在击打过程中按住下就是往后扔,而按住上则是往前扔。

赵云在游戏中的优势非常多的!

移动速度快

首先,赵云的移动速度是最快的,下+跳在整个游戏中的速度排名第二,因此很容易逃出困境。因此在战斗中遇到有好的武器都是让赵云来使用,最容易保住。一旦被困可以迅速突围。

冲刺连击

升龙剑,这是整个游戏中最强大的技能。远近都可以打到,伤害极高。

下上手、下前上手打出来的效果都是不同的。

另外,升龙剑还有连击的作用,在冲刺后可以接升龙剑。不过这一招很少有玩家可以做到。

在整个游戏中,只有黄忠和赵云可以做到,玩家需要控制一定的距离,在冲刺的瞬间算好撞到敌兵的时间,然后及时打出升龙剑就可以接上,伤害就是撞击+升龙剑的效果

空擒

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赵云的空擒是整个游戏中的亮点,存在的地位和张飞的梅花大坐一样。不过赵云的空擒相对来说更容易一些,只需要掌握时机,对操作指令没有要求。

游戏中所有人物都是可以空擒的,包括不会跳的人。

当年我们在游戏厅经常使用两人配合的方法,将所有的BOSS全都空擒致死。

小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。


街机时代


不是BUG。

其实三国志设定很平衡,五个人物各有优缺点。

关羽: 伤血重,出拳快,普通拳技和飞腿攻击范围大。掷人远,配合两拳边打边掷人,几乎可以无敌通关!马上技术攻击范围更大,整个屏幕的敌人可以被前冲抡刀大招倒下一大片!缺点是大招扑地和空中摔人收招慢,有破绽,敌人多的时候不适宜出这两招。

张飞: 伤血重,掷人远,配合两拳边打边掷人,和关爷一样几乎可以无敌通关!而且张飞掷人技丰富,正投反投,空中摔人(配合赵云玩空擒空中距离远,华丽),大坐趸人,还有最难出的大招梅花旋转趸人!缺点也鲜明,符合张爷血性!最诟病的是咬人吸血,无指令解救(貌似疯狂搅动摇杆🕹狂按手脚按键可以快点吸完血),误触此招都会被敌人攻击到。然后就是速度慢,有人说黄忠慢,其实黄忠玩得溜的高手速度相当快!张飞普通招确实慢,以致好多时候时间告急!

赵云: 速度快,快速肩撞+滑动升龙剑痛快淋漓!掷人远,配合两拳边打边掷人也很好用。还有耍帅的空擒!此君马上技术速度更惊人,枪挑正反掷人,前冲大招相当过瘾!缺点其实是普通拳伤血太小了,五个人物最小。

黄忠: 机友最吐槽的人物了!其实真正的三国志高手就是玩黄忠的。除了伤敌血是五个人物最重(找好距离对一大群敌人连珠箭试试吧),其实优点一箩筐,滚地踢+升龙弓,最妙的还有升龙弓打后面一个收招,此时再一个连珠箭,爽!玩黄忠不上马等于白玩,火箭,马上连珠箭,前冲,马上黄忠相当灵活!黄忠的确是万夫不当志勇!

真正的三国志高手必须精通黄忠!

真正的三国志高手必须精通黄忠!

真正的三国志高手必须精通黄忠!

黄忠是考核三国志技术的终极人物!重要事提三遍!

……缺点是,掷人距离近(按跳+拳这个翻滚掷人可以弥补),连珠箭难发,除非不介意按键被疯狂摧残(游戏室老板怒视😡😡😡),当然,精通了黄忠的真正高手无视这些缺点了!

魏延: 此君也相当受欢迎,感觉是翻版关羽!除了绝招脚刀不同,正是这个脚刀为他找来人气!缺点是掷人距离近,空中掷人和关爷一样有破绽,容易受攻击。马上技术一般。


勇士与部落


这应该算是我最喜欢的街机游戏之一,除黄忠,全部一个币通关,操作好些可以一条命通关,我玩的街机厅只有一条命,打到30万分奖励一条。现在偶尔电脑用模拟器打,也可以一个币通关。

本人除第一关几乎不玩马战,在此不做点评,下面分别介绍五将。

关羽 新手推荐,上手快,拳快攻高,连按或按下前扔都不错。缺点,下加B键速度慢,移动稍弱,还有就是扔怪是举头扔,在敌兵多时会有面前敌人砸不到的情况,容易被打掉血。另外,关羽打高分比较困难。

张飞 攻高拳重,各种背包抓怪,用好打怪背摔,通关很轻松。缺点,抓住敌兵后,动作偏慢,容易被打,注意抓住敌兵别按下,咬人很容易被欧。移动和关羽一样偏慢,抓住敌兵唯一一个不能按AA加下上+A的武将,打高分最弱。

赵云 上手稍难,移动灵活,抓敌兵前后扔最完美武将,敌兵多的时候很容易脱围,抓住敌兵,AA+下前上A,伤害不稳定,可以打一条血1/3到2/3,赵云不适合贴的边打BOSS,把怪BOSS放出来打游击,掌握刷敌兵机制,是打BOSS最快的武将。缺点,拳轻攻弱,下上落地有被打的破绽。打高分最好用武将,通关300万很轻松。

黄忠 移动最快,也是最难用的武将,用好弓箭连射伤害爆炸。缺点,普攻不能抓敌兵扔,打BOSS下马略困难,容易被团欧造成以为伤血,也是最难通关武将。最容易打高分,打掉相同的关,可以比张飞提前一关破100W分。本人黄忠一个币只能到徐晃,运气好可以见吕布。

魏延 移动中等,伤害高,普攻前后扔敌兵都不错,下上+A很好用。缺点是不能直接打BOSS下马,需要用怪砸,跳起来按A有一点破绽,容易被怪打到。打高分一般,比关张强

本人最喜欢用赵云,正常版可以全程不吃HP通关,或者三剑圣版不用剑通关,欢迎大家指教。


荣之sen


不算。而且被用得最多的是关羽,接下来是张飞,赵云甚至还没有魏延热门。不过我倒是赵云用得最好,时不时也能一币通关。因为赵云拳头虽没有关羽张飞硬,但有些特点是其它角色不能比的。

最重要的一点,超强的机动性。向下按跳的冲刺是五人中最快的,启动最快,结束时硬直时间最短。来个赛跑的话不知道能把其他几个角色甩下多大一截。灵活运用经常可以脱困,很难受伤,最大限度保存自己。想必大家都有被满屏的肥肥和赵家五兄弟冲撞得怀疑人生的时候,但赵云基本不用担心。因为他们根本追,不,上。

然后就是赵云的特殊技了,冲天一剑,相当好用。虽然收招时破绽很大,但有办法弥补,不像关羽的罗汉睡觉,收招时几乎总是被怼。许多人不知道赵云的冲天剑有两种方式,一种和其他角色一样下上拳,这样发出来基本是原地起跳。另一种是下前上摇半圈然后按拳,这样会在出招时向前冲上好一段距离。根据处境灵活选用两种方式可以最大限度避免破绽。如果发招时除了眼前的敌人外,前面一定距离还有敌人可能会在收招时攻击,那么就用带冲刺的,一并把他们砍上天。如果太远了,那么就用原地的出招,免得下落时落到敌人堆里去。另外这招的出招时间几乎是瞬时,而且可以在落地的瞬间再接下一招。经常是敌人攻击动作已经做出来了,只要还没招呼到身上,都可以用冲天剑破解。用得好的话甚至一整关都可以不用别的招式,冲天剑从头浪到尾。

另外和其它角色的特殊技比,冲天剑还有两个独有的特色:

一是可以在冲刺后连上,游戏很体贴地让本应被撞飞的敌人取消撞飞,但伤害已经扣了,这样一套下来伤害挺可观。本来冲天剑就有两种不同距离的发动方式,这样相当于有三段不同距离的发动方式了。而且前面说过,赵云在冲刺后的硬直时间是最短的,再加上还能接冲天剑补救,赵云的冲刺几乎没有失败惩罚一说。

二是可以裸发。其他角色的特殊技,一般都要先捉住敌人,否则很难打上效果。而赵云的冲天剑的下前上版本,因为攻击距离远,出招快,基本可以想发就发,随便浪,不用事先捉住敌人。经常是一串串好几个敌人,哪里还用先捉住哪个?

以上就是赵云的独门绝技,当然赵云还会空擒,但那只是增加些趣味,并没有太多实用性。


willzeng


大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

在游戏《街机三国志》中,五个人物的实力大致上相差不大,这也是卡婊当年为了游戏平衡性而刻意设计的。

然而作为一款优秀的动作游戏,人物光有平衡性是不够的,还得把各个人物做得特点鲜明。《街机三国志》是大多数人心中最经典的动作游戏,里面关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五个游戏角色的形象和招式特点早已深深的刻印在大家的脑海里,说明在突出人物特点方面,该游戏做的相当成功了。


赵云在五人当中是妥妥的颜值担当,长得英俊潇洒,动作轻快利落,技能招式也最花哨,所以“帅”就是赵云的特点。不过要说赵云是游戏当中的bug,探索机是不认同的,我们可以拿五人简单做个比较看看。

赵云虽然行动敏捷,出招快,但是伤害却很低,动作招式多,看起来姿势很帅,实际打击效果也就那样,单人作战的话,走位不慎就很容易被群殴致死,所以赵云比较考验操作,走位很重要。

关羽是大家玩起来最顺手的人物,出拳速度快,伤害也高,近战拳拳头破绽几乎没什么破绽,飞脚伤害也足,综合实力很强。


张飞投掷技能判定强,平A组合拳破绽小,只是有一点不太好控制,就是在操作中很容易按到啃血,而且一按就停不下来,如果此时被敌人围上来的话,常常会被暴揍一顿。所以能把张飞玩好的一般都是高手,操作很少出现破绽。

黄忠也是高手向角色,在新手手里,他常常会被近战围殴致死,可到了高手手里,他总是能拉开和敌人的距离,狂射弓箭大杀四方。

魏延是比较中庸的角色,能力很全面,破绽也很小,招式倒钩踢脚伤害很高,只是组合拳威力不够,不能将敌将打下马。


总的来看,五个角色各有特点,能力相差不大,具体打斗效果的差别主要取决于玩家的技术。赵云特点是速度快,但是拳头轻,所以硬刚是不行的,要注意走位的运用。赵云的升龙拳威力还可以,连上冲撞可以打出更高的伤害,不过即使如此,也看不出来赵云强到可以称之为bug的地步。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!

游戏探索机


想必你说的游戏是街机版的吞食天地2,我们这里一般都叫三国志,这款街机游戏采用了全新的三人协力作战的模式,玩起来更有意思,而当时街机都是双打设计,有的街机厅甚至在机台旁侧用木箱加了一个摇杆以实现三打,有的地方是用两台街机联机实战三打,因为采用的是中国名著三国演义里面的家喻户晓的故事背景设定,所以一时风靡国内大小街机厅,笔者也很不幸的中了这个毒,那时这台机是街机厅里最火的,等个位置可是好难的,小孩子可是要排在大孩子们后面才玩的到。

至于为什么都喜欢玩赵云,我认为有以下几点。

  1. 赵云人设讨喜,帅气。
  2. 赵云是五人中唯一有空擒技能的,好玩。
  3. 五人中只有赵云的下上技能有两种搓法,一种就是下上拳,还有一种是下到上划半圆,这样可以往前冲两步再升龙,玩法多样一点。
大概就这样,当时的初版张飞的梅花大坐可是很难发的,方法是站在敌人前摇杆一圈然后按拳,学会的时候激动了好几天。

还记得每个街机厅的三国志上面都用粉笔写了“不准吃肉”四个字,不知道你们那里的有没有,第二关通关后有个吃肉的小环节,需要玩家快速的转动摇杆和拍打按键,一般是很难吃过电脑的,除非不要命的转,这时候满屋都充斥着疯狂旋转摇杆和拍打按键的声响,老板此时就会呵斥,轻一点,不准吃肉!笔者曾经几次给摇杆上面的圆球球给晃下来过😂,不知道大家有没有这样的经历。


王者小学堂


上世纪90年代,街机充斥大街小巷,男同学中很少没有玩过街机的。

街头霸王,三国志,四大名将,恐龙快打是最有影响力的游戏。

那时候玩三国志,选择最多的是关羽,其次是魏延。

因为关羽和魏延对于玩家来说BUG最少,更易于操作。

张飞的弱点是一不小心就喝血,喝血的过程中张飞是最容易受到攻击的时候。

黄忠的弱点是被小兵围住难以脱身,而且同时打几个小兵比较困难。

赵云的弱点是拳比较轻,碰到赵熊赵触肥肥铁针等人跑步冲击的时候挡不住。

总体来说,当时的街机厅虽然热闹,但是高手很少,一命通关的很少见。



现在街机模拟器很普遍,网上经常有赵云花打一命通关——空中大拦截,连续冲天剑过关,甚至全程不加血。

还有赵云马战一命通关——赵云一直骑马,杀兵很快,打boss也是很快搞定。

这些网上的视频,水平明显高出当年街机厅的伙伴们的水平,不知道是真的还是有作弊器。



当年在街机厅玩三国,根本不敢骑马,控制不住局面——记得有一次骑马打boss淳于导,结果被淳于导把马抢走了,骑马的那个淳于导是真厉害,比徐晃还厉害,连续击杀了我们几个游戏币的人物才过关。

如果没有马匹,把淳于导挤到柴堆面前,淳于导就是一盘菜。


王俊杰猛


不光是赵云我觉得整个三国志游戏都是一个bug。

大概25年前吧,那时候还是我上初中的时候。有一次我们三个好朋友路过一个游戏厅。看里面喊得震天响,进去就第一次看到了这个三国志游戏。那时候可能三国志游戏刚刚引进中国,那时候的感觉简直可以用惊为天人来形容。可以骑马,可以把敌人打成两半儿。还有下上拳的绝招。简直太全太炫了!

从那开始,每天放学我们都会进去看上一阵儿。记不得多久之后我们第一次买了三个币。三个人一起玩儿了一局。第一次我就用的是赵云。在打李典的时候,我碰巧用出了下上拳的绝招儿。你们猜怎么着?李典的头竟然被我摘下来了!但其实第一次并没有玩太久,赵云的本家赵家兄弟简直是不可逾越的障碍,哈哈哈!

谁能想到从此我就被套牢了,25年呀!今晚刚刚我还玩了一次三剑圣。


章蒲


赵云拳头弱攻击范围小,但是非常灵活,尤其是下拳的前冲,可以在人群中灵活的穿插,关键时刻还可以逃命,所以高手用赵云的还是非常多的,张飞,孔武有力,但动作比较慢,而且没有后摔,实战中不好用,黄忠必须跟别人配合,单个使用很难打,魏廷比较均衡,攻守都不弱,只是动作稍微慢了点,关羽是最均衡的,攻击力强范围大,也几乎没什么破绽,和赵云一样,都是当年最受欢迎的人物


大象


当年三国志街机游戏风靡一时,不过还是选关羽,张飞的多,赵云拳头轻而且操作不易,双打也不敢随便赵云,菜鸟死的快,不过我有个同学大牛,什么游戏都一币通关,跟着他也通关过,每关都告诉你躲到那里,人家全包圆,自己打关羽最多博望坡,吕布简直是魔神,水平不够几个币都过不去,不过我个人最喜欢恐龙快打的铲人,快乐的青春岁月,没钱就很班里女生借些不还的钱,脸皮好厚好厚。


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