Steam測評機制大改,“不給中文就差評”以後會被自動清除?

哈嘍小夥伴們好,這裡是遊戲日報山泉君。眾所周知,Steam這個正版遊戲下載平臺是全球最大的宅系生物聚集地,而Steam能收到如此多玩家的熱愛,除了上面能根據自己喜好下載到成千上萬的遊戲外,售後也非常讓玩家們滿意。Steam售後不僅僅限於的兩小時內退款,最重要的玩家可以通過測評功,表達出自己對玩過已玩遊戲的看法。

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不管你是認為遊戲的足夠優秀,還是充滿著槽點,都可以用測評功能把自己的遊戲經歷、觀點分享給全世界,甚至還能好評率這個數據決定一款遊戲是否能夠大賣。V社深諳其道知道玩家們都是上帝,所以才會設計一個這麼爽的用戶體驗,讓Steam線上每天能擁有幾百上千萬的遊戲宅。

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不過近期Steam官方博客卻發佈了一個系統機制修改的消息,而這次面臨修改的正式測評系統。Steam整個團隊在博客中表示得非常清楚,某些遊戲有時候會出現大量的惡意差評,而這些差評就是為了在短時間內拉低這款遊戲的好評率(影響銷量),是屬於純粹的個人情緒行為並不是理性測評。

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為了防止這種“惡意差評”頻發的現象,以後這種跟遊戲測評主題毫無相關的差評,就會被新測評系統直接刪除,不會計入總的好評率中。聽到這個消息,大部分中國玩家都有點炸了鍋,大家都知道某些遊戲因為缺少簡中,有時候會出現被國內玩家給上差評的現象,“不給中文就差評”這個梗也就由此而來。

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而這次測評機制大改後,“不給中文就差評”這種中國玩家向遊戲廠商表達意願訴求的方式,就很有可能被判定為跟遊戲主題毫無相關的惡意差評被剔除。雖然還不知道這個剔除機制到底是如何判定的,但大部分國內玩家聽到頓時都會有種“V社、G胖這次是在專門在針對中國玩家”,或者是“這肯定是要抬某些大廠爛作口碑”的感覺。

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其實這個“不給中文就差評”在山泉君看來是個蠻正常的現象,對於外語不好的玩家,沒母語玩起遊戲肯定體驗會比較糟糕,根據主觀感受給出意見也合情合理。更何況有一些遊戲答應過給中文,卻一拖再拖、一跳再跳(說的就是你!真三國無雙8!),這個時候再不給能差評表達不滿就挺扎心的了。

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再來說說另外一種差評,就是遊戲開發商、發行商運營的時候作死,導致被玩家集體聲討的情況。就好比之前國產遊戲《隱形守護者》因為“雙標操作”,在一天內收穫了三千多條差評,特別好評一下就變成了褒貶不一。一款好遊戲其實除了質量好,良好的運營也是其中一部分,所以面對這類的差評,機制會如何判定也是玩家關心的。

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這個“惡意差評剔除機制”在山泉君看來有很強的雙面性,Steam團隊不一定能控制的很好。改得好,那麼不管是玩家還是遊戲都會深受其益;要是瞎改一通這樣也剔除那樣也剔除,傷了玩家們心,平臺肯定會有所損失的。能否拿捏好遊戲廠商、玩家體驗以及平臺利益等幾個方面的關係,就要看V社能玩出什麼花了。

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面對這次測評機制的更改,不知道各位經常混跡Steam的小夥伴們,有什麼自己的看法呢?


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