Steam测评机制大改,“不给中文就差评”以后会被自动清除?

哈喽小伙伴们好,这里是游戏日报山泉君。众所周知,Steam这个正版游戏下载平台是全球最大的宅系生物聚集地,而Steam能收到如此多玩家的热爱,除了上面能根据自己喜好下载到成千上万的游戏外,售后也非常让玩家们满意。Steam售后不仅仅限于的两小时内退款,最重要的玩家可以通过测评功,表达出自己对玩过已玩游戏的看法。

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不管你是认为游戏的足够优秀,还是充满着槽点,都可以用测评功能把自己的游戏经历、观点分享给全世界,甚至还能好评率这个数据决定一款游戏是否能够大卖。V社深谙其道知道玩家们都是上帝,所以才会设计一个这么爽的用户体验,让Steam线上每天能拥有几百上千万的游戏宅。

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不过近期Steam官方博客却发布了一个系统机制修改的消息,而这次面临修改的正式测评系统。Steam整个团队在博客中表示得非常清楚,某些游戏有时候会出现大量的恶意差评,而这些差评就是为了在短时间内拉低这款游戏的好评率(影响销量),是属于纯粹的个人情绪行为并不是理性测评。

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为了防止这种“恶意差评”频发的现象,以后这种跟游戏测评主题毫无相关的差评,就会被新测评系统直接删除,不会计入总的好评率中。听到这个消息,大部分中国玩家都有点炸了锅,大家都知道某些游戏因为缺少简中,有时候会出现被国内玩家给上差评的现象,“不给中文就差评”这个梗也就由此而来。

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而这次测评机制大改后,“不给中文就差评”这种中国玩家向游戏厂商表达意愿诉求的方式,就很有可能被判定为跟游戏主题毫无相关的恶意差评被剔除。虽然还不知道这个剔除机制到底是如何判定的,但大部分国内玩家听到顿时都会有种“V社、G胖这次是在专门在针对中国玩家”,或者是“这肯定是要抬某些大厂烂作口碑”的感觉。

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其实这个“不给中文就差评”在山泉君看来是个蛮正常的现象,对于外语不好的玩家,没母语玩起游戏肯定体验会比较糟糕,根据主观感受给出意见也合情合理。更何况有一些游戏答应过给中文,却一拖再拖、一跳再跳(说的就是你!真三国无双8!),这个时候再不给能差评表达不满就挺扎心的了。

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再来说说另外一种差评,就是游戏开发商、发行商运营的时候作死,导致被玩家集体声讨的情况。就好比之前国产游戏《隐形守护者》因为“双标操作”,在一天内收获了三千多条差评,特别好评一下就变成了褒贬不一。一款好游戏其实除了质量好,良好的运营也是其中一部分,所以面对这类的差评,机制会如何判定也是玩家关心的。

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这个“恶意差评剔除机制”在山泉君看来有很强的双面性,Steam团队不一定能控制的很好。改得好,那么不管是玩家还是游戏都会深受其益;要是瞎改一通这样也剔除那样也剔除,伤了玩家们心,平台肯定会有所损失的。能否拿捏好游戏厂商、玩家体验以及平台利益等几个方面的关系,就要看V社能玩出什么花了。

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面对这次测评机制的更改,不知道各位经常混迹Steam的小伙伴们,有什么自己的看法呢?


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