CF玩家為什麼不喜歡玩吃雞模式呢?

雖然現在看來畫質很有“時代感”,但因為當年CS的斷代,自從2007年穿越火線(CF)出現後,國內愛好槍戰的遊戲迷就大都扎進了這裡,如今隨隨便便挑出來一個都是七八年老玩家。對於CF這個遊戲,大家都是又愛又恨,記錄著我們的青春,卻一點點沒了原有的模樣。

CF玩家為什麼不喜歡玩吃雞模式呢?

或許策劃是想讓CF時刻保持活力,可惜說實話在老玩家眼中很多更新都是“不走腦子”。在2018年表現最明顯的,大概就是9月份上線的沙海生存——在CF裡新增了一個“吃雞”的地圖。然而這個聲勢浩大的更新(很多人在吹),到頭來卻是爛到不行的半成品。

CF玩家為什麼不喜歡玩吃雞模式呢?

後來CF倒是不斷地在進行優化,不過這並沒有讓老玩家再提起興趣,沙海生存成了食之無味棄之可惜的雞肋。在遊渝文化老雞腿看來,這個選擇從最開始就是錯誤的,想要複製生化模式的發展是天方夜譚,因為吃雞模式目前還有一個傳統FPS玩家完全無法忍受的缺點。

CF玩家為什麼不喜歡玩吃雞模式呢?

在重慶工商大學採訪一位CF重度玩家時(遊戲日曆玩家心聲),他很直接的告訴了老雞腿“如果延遲不能改變,這輩子都不會再玩吃雞模式”。這其實就是那個缺點的核心問題,習慣了低延遲快速反應的技術流玩家們,在這裡會有被“困住籠子”裡的不舒適感。

CF玩家為什麼不喜歡玩吃雞模式呢?

小夥伴們怎麼看CF的吃雞模式呢?你覺得它會成為第二個“生化模式”嗎?


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