安兹·乌尔·恭,《英魂之刃》的联动我只想提这个名字!

25号骨王版本上线后,就立马追进了游戏,火速入手了新英雄——安兹·乌尔·恭。

作为《OV》的专业级粉丝,从《英魂之刃》宣布与《OVERLORD》联动开始,我就没有停止过。

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就造型而言:正版授权就是不一样,原画精致还原,人物皮肤跟动画版基本吻合,人设定位依旧是智力型超级法师英雄!

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此外,技能和光效我觉得做的相当偏心!爆屏光效我想不到哪个英雄比他炫,如果有黑洞特效就更酷了。

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关于技能:《OV》里老骨头有一百多种技能,在《英魂之刃》里保留了骨王最核心的四个技能"心脏掌握"、"献祭"、"超位魔法"、"强化"。

俗话说的好,你如果不会心脏掌握,你还叫骨傲天?!

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从前期的定位来看,这个英雄设定太OP了,爆发能力优秀,还有超远程支援,生存能力不错,高额氪金加联动,大幅度削弱可能性应该不大,冰甲+魔晶盾+E被动,后期的ADC都不一定打得动。

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小编实测:人机测试15-3,除了没位移,顶10个玉帝啊,大招真的4000 ewq清兵一波,和动漫里的【万物终点即为死亡】的神操作已经没有什么差别了。

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观察下来,这几天开黑把把都能遇到骨王,最恐怖的就是这种两边都有骨王的情况,逼都让骨王装了,小编如何是好!

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稀缺性:绝版人物,估计过了版权合作期,骨王就不会在出了,"不再以任何形式产出",包括活动,未来唯一有机会买的估计就是交易行。

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安兹在PC版本的《英魂之刃》以及《英魂之刃口袋版》同步上线,这英雄给我最深刻的印象,就是他自带嘲讽技能。这个技能怎么用就不用小编多说了吧?

从粉丝的角度来看,这波联动的细节处值得加分。除了安兹外,其他人物与原版英雄进行联动,挑选的原型人设符合每个守护者在动漫版中的定位,技能图标和描述都根据动漫版进行了调整,人物皮肤还原度高。

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但对于《OVERLORD》的粉丝而言,最大的惊喜并不来源于英雄,而是官网首页的语音站。天知道当我看到日野聪大大名字出现的时候有多么的惊喜。

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对于玩家而言,声优可能可能比较陌生。声优(seiyuu),日文词汇,意为配音演员。不同于国内的配音演员,声优是说白了,其实就是ACG产业的衍生行业,在日本,声优能混到和俳优一样受追捧,靠得当然不只是个人努力或者几个人的努力,大部分原因还是日本ACG产业的强大。

日本动漫绝大部分都是在用心去做,无论是作画、CG、声优、脚本还是编剧上都有专业人士负责。声优也有分类,声优event啊,drama CD啊什么的,吸引了更多人关注声优。行业发展蓬勃,又催生了一批声优学校,声优事务所,以培养后继人才,规范行业运行。国内的ACG产业,真的是说多了都是泪啊!几年都不见得出一部良心番,大型游戏里,制作精良同时又需要声优给RPG配音的,也数不上来几部,《英魂之刃》仅联动就有能力把日版声优青睐,对于《OVERLORD》粉丝而言实在是大大的惊喜。

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强烈推荐各位粉丝在玩新英雄的时候,也能够点开首页的语音站,听听日野聪,原由实等大神的声音,这样的联动体验才是完整的!


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