「遊戲歷史上的今天」2月25日:Jet Set Radio Future 在北美髮售

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「游戏历史上的今天」2月25日:Jet Set Radio Future 在北美发售
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【遊戲歷史上的今天】2月25日:Jet Set Radio Future 在北美髮售

對我來說,遊戲歷史上的今天既是懷舊回憶,也可能是遺珠發現之旅。Jet Set Radio Future 顯然屬於後者。我曾錯過了在Dreamcast上發售的前作 Jet Set Radio。這一系列在國內的知名度也並不算太高,Jet Set Radio 這個名字在我腦中並沒有什麼鮮明印象,但 Game DB 中的簡短描述與圖片還是讓這款遊戲的獨特氣質洩露出來。

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如其題目揭示的那樣,這是一款與塗鴉、音樂、旱冰有關的遊戲。初代伊始使用的當時先進卡通渲染技術、播放 BGM 的點唱機之中風格多變的歌曲、融合各種藝術家的塗鴉、人物設計的乖張與叛逆、幫派競爭的故事情節,無不體現了濃郁的街頭嘻哈風格。而這也正是開發團隊 Smilebit 刻意希望達到的效果。繼傳統 RPG 作品 Panzer Dragoon 開發之後,Smilebit 希望做出像 PaRappa Rapper 那樣表達流行文化的遊戲作品,其結果就是 Jet Set Radio 的誕生。

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雖然玩法上看起來就是一個簡化操作版本的 Tony Hawk,但以上內容的加入讓 Jet Set Radio 看起來很不一樣。街頭文化是屬於這個系列的巨大標籤,其他種種,無論音樂與美術上的努力,還是玩法本身,都只是為了營造這樣一個世界的鋪陳而已。

大約也是為了真實模擬,Jet Set Radio 系列有許多以日本真實地點為啟發而搭建的遊戲場景,譬如澀谷。初代歐美版本增加了當地關卡。在這個方面,遊戲之中也埋了許多梗等待玩家發現。

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